Difference between revisions of "A Practical Guide to Evil (French)/DeckBuilding/Extension"
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Line 1: | Line 1: | ||
= | =Extension : Trève & Termes= | ||
==Cartes Rôle à ajouter== | ==Cartes Rôle à ajouter== | ||
Line 21: | Line 21: | ||
|cornervalue=4 | |cornervalue=4 | ||
|text=Lysander ne peut pas être ciblé tant qu'il est lié à une de vos Choses.<br> | |text=Lysander ne peut pas être ciblé tant qu'il est lié à une de vos Choses.<br> | ||
<b>Maîtriser:</b> Liez une de vos Choses non-Lieu non-Rôle à Lysander OU mettez un marqueur Maîtrise sur une Chose non-Lieu non-Rôle d'un adversaire | <b>Maîtriser:</b> Liez une de vos Choses non-Lieu non-Rôle à Lysander OU mettez un marqueur Maîtrise sur une Chose non-Lieu non-Rôle d'un adversaire OU prenez le contrôle d'une Chose non-Lieu non-Rôle avec un marqueur Maîtrise dessus et liez-la à Lysander. | ||
|longtext=true | |||
|bgcolor=000000 | |bgcolor=000000 | ||
}} | }} | ||
Line 48: | Line 49: | ||
|title=Aspasie, La Sorcière Harcelée | |title=Aspasie, La Sorcière Harcelée | ||
|type=Chose - Rôle - Méchant - Magie | |type=Chose - Rôle - Méchant - Magie | ||
|cornervalue= | |cornervalue=5 | ||
|text= | |text=<b>Voiler(R):</b> Annulez un effet qui cible Aspasie. Tant que marqué, Aspasie ne peut pas être ciblée. Après avoir retiré un marqueur de Voiler, vous ne pouvez plus l'activer jusqu'à votre prochain tour.<br> | ||
<b>Appeler(R):</b> Appeler peut être activé comme une copie d'un Aspect d'un Rôle dans votre défausse. Appeler ne peut être activé en réaction que si l'Aspect copié le peut. | |||
|longtext=true | |||
|bgcolor=000000 | |bgcolor=000000 | ||
}} | }} | ||
Line 57: | Line 60: | ||
|type=Chose - Rôle - Méchant - Combat | |type=Chose - Rôle - Méchant - Combat | ||
|cornervalue=4 | |cornervalue=4 | ||
|text=Quand vous détruisez un Rôle avec un marqueur Tête dessus, | |text=Quand vous détruisez un Rôle avec un marqueur Tête dessus, prenez contrôle d'une carte Aspect d'un adversaire et liez-la à Saidi. Elle ne compte pas comme un des trois Aspects de Saidi.<br> | ||
<b>Marquer:</b> Mettez un marqueur Tête sur jusqu'à deux Rôles appartenant à vos adversaires.<br> | |||
<b> | <b>Exploiter(R):</b> Activez un Aspect lié à Saidi. Quand le marqueur est retiré, rendez-le au Rôle qui le controlait. Exploiter ne peut être activé en réaction que si l'Aspect lié le peut. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
|bgcolor=000000 | |bgcolor=000000 | ||
Line 132: | Line 135: | ||
|title=Adanna, L'Artificière Bénie | |title=Adanna, L'Artificière Bénie | ||
|type=Chose - Rôle - Héros - Magie | |type=Chose - Rôle - Héros - Magie | ||
|cornervalue= | |cornervalue=4 | ||
|text= | |text=<b>Fabriquer:</b> Prenez une carte Artefact Lumière au choix dans votre paquet ou votre défausse, ou une carte Artefact Lumière aléatoire en dehors du jeu, et jouez-la immédiatement ou mettez-la dans votre main. | ||
|bgcolor=6495ED | |bgcolor=6495ED | ||
}} | }} | ||
Line 142: | Line 145: | ||
|type=Chose - Rôle - Héros - Combat | |type=Chose - Rôle - Héros - Combat | ||
|cornervalue=5? | |cornervalue=5? | ||
|text=<b> | |text=<b>Aider(R):</b> Annulez un effet qui cible une Chose que vous contrôlez autre que ce Rôle.<br> | ||
??? <b>Oser:</b> ??? | ??? <b>Oser:</b> ??? | ||
|bgcolor=6495ED | |bgcolor=6495ED | ||
Line 158: | Line 161: | ||
|title=Antigone, La Sorcière des Bois | |title=Antigone, La Sorcière des Bois | ||
|type=Chose - Rôle - Héros - Magie | |type=Chose - Rôle - Héros - Magie | ||
|cornervalue= | |cornervalue=4 | ||
|text= | |text=<b>Comprendre:</b> Tant que marqué, vous pouvez jouer des cartes Action Magie avec Antigone comme Lançeuse depuis les défausses de vos adversaires comme si elles étaient dans votre main. | ||
<b> | |||
|bgcolor=6495ED | |bgcolor=6495ED | ||
}} | }} | ||
Line 174: | Line 173: | ||
|title=Antoine, La Lame de Pitié | |title=Antoine, La Lame de Pitié | ||
|type=Chose - Rôle - Héros - Combat | |type=Chose - Rôle - Héros - Combat | ||
|cornervalue= | |cornervalue=5 | ||
|text=<b> | |text=Soutien<br> | ||
<b> | <b>Clignoter(R):</b> <b>En réaction (R)</b>, annulez un effet qui cible Antoine OU <b>pas en réaction</b>, lancez une pièce. Face, détruisez le Rôle ciblé qu'un adversaire contrôle.<br> | ||
<b> | <b>Allumer:</b> Détruisez le Méchant ciblé ou la Chose non-Rôle non-Lieu ciblée qu'un adversaire contrôle. Après avoir retiré un marqueur d'Allumer, vous ne pouvez plus l'activer jusqu'à votre prochain tour. | ||
|longtext=true | |||
|bgcolor=6495ED | |bgcolor=6495ED | ||
}} | }} | ||
Line 184: | Line 184: | ||
|title=Sidonia, La Lance Vagabonde | |title=Sidonia, La Lance Vagabonde | ||
|type=Chose - Rôle - Héros - Combat | |type=Chose - Rôle - Héros - Combat | ||
|cornervalue=4 | |cornervalue=4 | ||
|text=<b> | |text=Soutien<br> | ||
<b>Percer:</b> Si Sidonia est équipée d'un Bâton, détruisez le Rôle ciblé qu'un adversaire contrôle. Sinon, lancez une pièce. Face, détruisez le Rôle ciblé qu'un adversaire contrôle. | |||
|bgcolor=6495ED | |bgcolor=6495ED | ||
}} | }} | ||
Line 250: | Line 251: | ||
{{card | {{card | ||
|title=Le. | |title=Le.la Page | ||
|type=Chose - Rôle - Transition - Combat | |type=Chose - Rôle - Transition - Combat | ||
|cornervalue=2 | |cornervalue=2 | ||
|text=À chaque fois que vous lancez une pièce pour détruire un Rôle adverse ciblé, vous pouvez retirer un marqueur Blessure sur ce Rôle ciblé pour choisir le résultat du lancer.<br> | |text=À chaque fois que vous lancez une pièce pour détruire un Rôle adverse ciblé, vous pouvez retirer un marqueur Blessure sur ce Rôle ciblé pour choisir le résultat du lancer.<br> | ||
<b>Inciser:</b> Ciblez un Rôle d'un adversaire. Lancez deux pièces. Pour chaque face, mettez un marqueur Blessure sur le Rôle ciblé. Puis, si ce Rôle a au moins | <b>Inciser:</b> Ciblez un Rôle d'un adversaire. Lancez deux pièces. Pour chaque face, mettez un marqueur Blessure sur le Rôle ciblé. Puis, si ce Rôle a au moins 2 marqueurs Blessure, détruisez-le. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
Line 320: | Line 321: | ||
|text=Le Rôle ciblé qu'un adversaire contrôle ne peut plus activer d'Aspect jusqu'à la deuxième prochaine phase Aspect de son propriétaire. | |text=Le Rôle ciblé qu'un adversaire contrôle ne peut plus activer d'Aspect jusqu'à la deuxième prochaine phase Aspect de son propriétaire. | ||
|bgcolor=881408 | |bgcolor=881408 | ||
}} | |||
<br clear=all> | |||
==Cartes Artefact Lumière== | |||
{{card | |||
|title=Toile de Lumière Crépitante | |||
|type=Chose - Artefact Lumière | |||
|text=<b>Action:</b> Jusqu'à votre prochain tour, vos adversaires ne peuvent pas cibler de Choses non-Rôle que vous contrôlez autre que la Toile de Lumière Crépitante. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Boîte de Pénitence | |||
|type=Chose - Artefact Lumière | |||
|text=<b>Action:</b> Jusqu'à votre prochain tour, la Chose non-Rôle non-Lieu ciblée d'un adversaire n'a plus aucun effet et ne peut plus être ciblée. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Fiole de Lumière Colorée | |||
|type=Chose - Artefact Lumière | |||
|text=<b>Action:</b> Jusqu'à votre prochain tour, vous et vos cartes ne peuvent pas être ciblés par des Actions. Cette Action ne peut pas être activée deux tours consécutifs. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Epée Bouillonnante de Lumière | |||
|type=Chose - Artefact Lumière - Epée | |||
|text=<b>Action:</b> Equipez cette Epée à un de vos Rôles.<br> | |||
<b>Action:</b> Si cette Epée est équipée, détruisez une Chose non-Lieu. et déséquipez cette Epée du Rôle auquel elle est équipée. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Lance de Lumière Sacrée | |||
|type=Chose - Artefact Lumière - Bâton | |||
|text=<b>Action:</b> Equipez ce Bâton à un de vos Rôles.<br> | |||
<b>Action:</b> Si ce Bâton est équipé, détruisez un Lieu. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | }} | ||
Line 352: | Line 394: | ||
It’d been a warrior’s aspect, meant to strength a body or a blade temporarily, but the property of strengthening had been rather broad in nature. | It’d been a warrior’s aspect, meant to strength a body or a blade temporarily, but the property of strengthening had been rather broad in nature. | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
}} | |||
<br clear=all> | |||
=Extension : Drow= | |||
{{card | |||
|title=Apothéose de la Vrai Nuit | |||
|type=Histoire | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez un Méchant Titré et <b>Guerre contre Keter</b> est en jeu.<br> | |||
<b>Effet:</b> Le Méchant Titré de la Condition devient <b>Premier.ère Sous la Nuit</b> tant que vous contrôlez cette Histoire. <b>Choisissez un Destin pour les Drows.</b> Tant que vous contrôlez le.la <b>Premier.ère Sous la Nuit</b>, vous pouvez achetez la carte au sommet du paquet Drow. | |||
|bgcolor=663399 | |||
}} | |||
<br clear=all> | |||
==Paquet Sve Noc== | |||
{{card | |||
|title=Sve Noc | |||
|type=Chose - Drow | |||
|cornervalue=5 | |||
|text=Cette carte est indestructible. Quand vous jouez une Histoire, sacrifiez-la.<br> | |||
Vous pouvez activer l'Action d'un de vos autres Drows une fois par tour sans dépenser une Action.<br> | |||
<b>Action:</b> +1 Achat Drow OU Mettez un Drow en jeu depuis votre main. | |||
|flavortext=Chno Sve Noc - All will be Night | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ivah du Sigil Losara | |||
|type=Chose - Drow | |||
|cornervalue=4 | |||
|text=Vous pouvez achetez la carte au sommet du paquet Drow.<br> | |||
<b>Action:</b> Jusqu'à votre prochain tour le.la <b>Premier.ère Sous la Nuit</b> peut activer un Aspect supplémentaire. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Rumena, le Faiseur de Tombes | |||
|type=Chose - Drow | |||
|cornervalue=4 | |||
|text=<b>Action:</b> ??? | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Radegast, l'Invité | |||
|type=Chose - Drow | |||
|cornervalue=4 | |||
|text=<b>Action:</b> ??? | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ysengral, le Berceau d'Acier | |||
|type=Chose - Drow | |||
|cornervalue=4 | |||
|text=<b>Action:</b> ??? | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Serolen | |||
|type=Chose - Créationnel - Lieu | |||
|cornervalue=4 | |||
|text=<b>Revendiqué par Sve Noc.</b><br> | |||
Vos Drows ne peuvent être ni ciblés ni détruits.<br> | |||
<b>Action:</b> Cherchez Sve Noc dans votre défausse ou votre deck et mettez-les en jeu. | |||
|flavortext=The worthy take, the worthy rise. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
<br clear=all> | |||
==Paquet Loc Ynan== | |||
{{card | |||
|title=Loc Ynan | |||
|type=Dieu - Drow | |||
|text=Quand une Chose non-Lieu est détruite, mettez un marqueur Destin sur Loc Ynan.<br> | |||
<b>Nourrir:</b> Retirez trois marqueurs Destin de Loc Ynan et prenez le contrôle d'un Chapitre ciblé d'un adversaire. | |||
|flavortext="And so, at last, the Firstborn have made a god." | |||
|bgcolor=000000 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Kurosiv, L'Omniscient | |||
|type=Chose - Drow | |||
|cornervalue=5 | |||
|text=Cette carte est indestructible. Quand vous jouez une Histoire, sacrifiez-la.<br> | |||
<b>Action:</b> Si vous contrôlez <b>Les Tours de l'Apothéose</b> et que vous possédez Moren et Ishabog, retirez du jeu Kurosiv, <b>Les Tours de l'Apothéose</b>, Moren et Ishabog et mettez en jeu Loc Ynan. | |||
|flavortext=Va Ynan Yn - The gift is given | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Moren Cocon Glacial | |||
|type=Chose - Drow | |||
|cornervalue=4 | |||
|text=Kurosiv ne peut pas être ciblé.<br> | |||
<b>Action:</b> Détruisez un Lieu. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ishabog, l'Adversaire | |||
|type=Chose - Drow | |||
|cornervalue=4 | |||
|text=Quand vous jouez une Histoire, vous n'êtes pas obligés de sacrifier Kurosiv.<br> | |||
<b>Action:</b> Détruisez une Chose non-Rôle non-Lieu. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Les Tours de l'Apothéose | |||
|type=Chose - Créationnel - Lieu | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=<b>Action:</b> Si Kurosiv est dans votre défausse, mettez-le au sommet de votre deck. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | }} | ||
Line 362: | Line 525: | ||
|type=Boss - Rôle - Méchant - Magie | |type=Boss - Rôle - Méchant - Magie | ||
|text=<b>Neshamah est inaltérable.</b><br> | |text=<b>Neshamah est inaltérable.</b><br> | ||
<b> | <b>Ressusciter:</b> Mettez en jeu un Mort-Vivant non-Construct depuis votre défausse.<br> | ||
<b>Revenir:</b> +1 Achat dans le marché Mort-Vivant. Tant que marqué, à chaque fois que vous détruisez un Rôle adverse pendant votre tour, +1 Achat dans le Marché Mort-Vivant.<br> | |||
<B>Recycler:</b> Retirez du jeu autant de cartes Mort-Vivant de votre main que vous le souhaitez, puis piochez autant de cartes. | |||
|longtext=true | |||
|bgcolor=000000 | |bgcolor=000000 | ||
}} | }} | ||
Line 373: | Line 539: | ||
|title=Le Dédale | |title=Le Dédale | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Fourberie | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Fourberie | ||
|text=<b>Embobiner:</b> Rejouez un nouveau tour (vous ne pouvez pas retirer les marqueurs sur les Aspects du Dédale durant cette nouvelle phase Aspect). Après avoir retiré un marqueur d'Embobiner, | |cornervalue=6 | ||
|text=<b>Embobiner:</b> Rejouez un nouveau tour (vous ne pouvez pas retirer les marqueurs sur les Aspects du Dédale durant cette nouvelle phase Aspect). Après avoir retiré un marqueur d'Embobiner, le Dédale ne peut plus activer d'Aspect jusqu'à votre prochain tour. <br> | |||
<b>Tourner:</b> Echangez le contrôle de deux cartes Lieu appartenant à des joueurs différents. | <b>Tourner:</b> Echangez le contrôle de deux cartes Lieu appartenant à des joueurs différents. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
Line 380: | Line 547: | ||
{{card | {{card | ||
|title= | |title=La Malfrat | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Fourberie | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Fourberie | ||
|text=<b> | |cornervalue=7 | ||
another like utter stillness<br/> | |text=<b>Nuire:</b> Détruisez une Chose non-Rôle non-Lieu OU lancez une pièce. Face, détruisez le Rôle ciblé qu'un adversaire contrôle.<br/> | ||
<b>Taire:</b> ???another like utter stillness<br/> | |||
<b>Faufiler(R):</b> Annulez un effet qui cible la Malfrat. Tant que marqué, elle ne peut être ciblée. Après avoir retiré un marqueur de Faufiler, vous ne pouvez plus l'activer jusqu'à votre prochain tour. | |||
|longtext=true | |||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
}} | }} | ||
Line 391: | Line 560: | ||
|title=La Fauconne | |title=La Fauconne | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Combat | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Combat | ||
|cornervalue=4? | |||
|text=<b>Murder:</b> ??? | |text=<b>Murder:</b> ??? | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
Line 398: | Line 568: | ||
|title=Le Sorcelame | |title=Le Sorcelame | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant -- Combat | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant -- Combat | ||
|text=<b>Bannir:</b> | |cornervalue=7 | ||
|text=<b>Bannir:</b> Supprimez une carte Aspect d'un Rôle.<br> | |||
<b>Purifier:</b> Chaque joueur sacrifie une Chose non-Héros.<br> | <b>Purifier:</b> Chaque joueur sacrifie une Chose non-Héros.<br> | ||
<b>Forger(R):</b> Si ce Rôle devait être détruit, annulez la destruction OU prenez contrôle d'une Epée dans une défausse et équipez-la à ce Rôle. | <b>Forger(R):</b> Si ce Rôle devait être détruit, annulez la destruction OU prenez contrôle d'une Epée dans une défausse et équipez-la à ce Rôle. | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
}} | }} | ||
{{card | {{card | ||
|title=La Voleuse d' | |title=La Voleuse d'Etoiles | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Fourberie | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Fourberie | ||
|text=<b>Fuir:</b> Annulez un effet qui cible la Voleuse d'Etoiles.<br> | |cornervalue=6 | ||
|text=<b>Fuir(R):</b> Annulez un effet qui cible la Voleuse d'Etoiles.<br> | |||
<b>Activer:</b> Ciblez une Chose sans marqueur Activation appartenant à un adversaire. Faites l'effet d'une Action de cette Chose comme si elle vous appartenait, puis mettez un marqueur Activation dessus. | <b>Activer:</b> Ciblez une Chose sans marqueur Activation appartenant à un adversaire. Faites l'effet d'une Action de cette Chose comme si elle vous appartenait, puis mettez un marqueur Activation dessus. | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
Line 416: | Line 587: | ||
|title=La Couturière | |title=La Couturière | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Magie | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Magie | ||
|cornervalue=6 | |||
|text=Quand la Couturière devrait être détruite, si elle a un marqueur Couture, retirez un marqueur Couture à la place.<br> | |text=Quand la Couturière devrait être détruite, si elle a un marqueur Couture, retirez un marqueur Couture à la place.<br> | ||
<b>Coudre:</b> Tant que marqué, à chaque fois que vous détruisez une Chose non-Rôle non-Lieu | <b>Coudre:</b> Tant que marqué, à chaque fois que vous détruisez une Chose non-Rôle non-Lieu adverse OU qu'une de vos Chose non-Rôle non-Lieu est détruite, mettez un marqueur Couture sur la Couturière.<br> | ||
<b>Horreur:</b> Retirer X marqueurs de la Couturière et détruisez X Choses non-Rôle non-Lieu. | |||
|longtext=true | |||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
}} | }} | ||
{{card | {{card | ||
|title= | |title=Le Prince des Os | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Combat | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Combat | ||
|cornervalue=? | |||
|text=???<br/> | |text=???<br/> | ||
essentially a corpse encased in what had to be a few hundred pounds of steel. [...] Worse, that steel was layered with enchantments and whatever devilries the Dead King could muster. [...] Alone he is a slow, lumbering monster [...] Much of his power comes from his legion [...] some of his Bestowal is invested in his soldiers, and that they in turn empower him. | essentially a corpse encased in what had to be a few hundred pounds of steel. [...] Worse, that steel was layered with enchantments and whatever devilries the Dead King could muster. [...] Alone he is a slow, lumbering monster [...] Much of his power comes from his legion [...] some of his Bestowal is invested in his soldiers, and that they in turn empower him. | ||
Line 433: | Line 608: | ||
|title=Mantle | |title=Mantle | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - ????? | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - ????? | ||
|cornervalue=? | |||
|text=???<br/> | |text=???<br/> | ||
[...] shared the weakness against Light, at least great quantities of it, but was capable of hamstringing practitioners the same way she did me. | [...] shared the weakness against Light, at least great quantities of it, but was capable of hamstringing practitioners the same way she did me. | ||
Line 441: | Line 617: | ||
|title=Tumult/Archmage | |title=Tumult/Archmage | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Magie | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Magie | ||
|cornervalue=? | |||
|text=???<br/> | |text=???<br/> | ||
Plusieurs âmes (plusieurs Rôles ?)<br/> | Plusieurs âmes (plusieurs Rôles ?)<br/> | ||
Line 450: | Line 627: | ||
|title=The Seelie | |title=The Seelie | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - ????? | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - ????? | ||
|cornervalue=? | |||
|text=??? | |text=??? | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
Line 457: | Line 635: | ||
|title=The Wolfhound(le Lévrier ?) | |title=The Wolfhound(le Lévrier ?) | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Combat | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Combat | ||
|cornervalue=? | |||
|text=???<br/> | |text=???<br/> | ||
He’s a bodyguard [...] And one of the better Revenants when it comes at taking a blow. He seems able to see through illusions and able to partly shrug off aspects. [...] He is not immune to spells, but they do seem to weaken when turned on him. | He’s a bodyguard [...] And one of the better Revenants when it comes at taking a blow. He seems able to see through illusions and able to partly shrug off aspects. [...] He is not immune to spells, but they do seem to weaken when turned on him. | ||
Line 463: | Line 642: | ||
{{card | {{card | ||
|title= | |title=Le Drake | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Combat | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Combat | ||
|text= | |cornervalue=5 | ||
|text=Il ne peut être détruit que par des Aspects de Héros Magie ou par des Actions dont le Lanceur est un Héros Magie.<br> | |||
<b>Réincarner(R):</b> Si le Drake devrait être détruit, choisissez : | |||
* annulez la destruction. | |||
* Lancez une pièce. Face, annulez la destruction et détruisez une Chose non-Rôle non-Lieu de l'adversaire qui devrait détruire le Drake. | |||
|longtext=true | |||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
}} | }} | ||
Line 473: | Line 656: | ||
|title=The Axeman/Pale Knight | |title=The Axeman/Pale Knight | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Combat | |type=Chose - Mort-Vivant - Revenant - Combat | ||
|cornervalue=? | |||
|text=???<br/> | |text=???<br/> | ||
While he was just as frustratingly hard to scratch for everyone as I’d found him, the Headhunter pointed out that the way he’d always avoided the Myrmidon and the Red Knight in fights meant he must have some weakness to his armour. | While he was just as frustratingly hard to scratch for everyone as I’d found him, the Headhunter pointed out that the way he’d always avoided the Myrmidon and the Red Knight in fights meant he must have some weakness to his armour. | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
}} | }} | ||
Line 513: | Line 676: | ||
|title=Beorn | |title=Beorn | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Construct | |type=Chose - Mort-Vivant - Construct | ||
|text= | |cornervalue=? | ||
|text=<b>Vous devez défausser ou sacrifier 3 cartes Mort-Vivant non-Construct pour pouvoir jouer cette carte.</b><br> | |||
Tous les Mort-Vivants dans le Beorn n'ont aucun effet et ne peuvent pas être ciblés. Quand le Beorn est détruit, mettez tous les Mort-Vivants qui étaient dans lui en jeu.<br> | |||
<b>Action:</b> Mettez un Mort-Vivant non-Construct dans le Beorn depuis votre main ou depuis le jeu.<br> | |||
<b>Action:</b> Sacrifiez le Beorn ou un Mort-Vivant dans celui-ci et détruisez une Chose non-Rôle. | |||
|longtext=true | |||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
}} | }} | ||
Line 520: | Line 688: | ||
|title=Wyrm | |title=Wyrm | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Construct | |type=Chose - Mort-Vivant - Construct | ||
|text=??? | |cornervalue=? | ||
|text=<b>Vous devez défausser ou sacrifier 3 cartes Mort-Vivant non-Construct pour pouvoir jouer cette carte.</b><br> | |||
??? | |||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
}} | }} | ||
{{card | {{card | ||
|title= | |title=Vautour | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Construct | |type=Chose - Mort-Vivant - Construct | ||
|text= | |cornervalue=? | ||
|text=<b>Vous devez défausser ou sacrifier 3 cartes Mort-Vivant non-Construct pour pouvoir jouer cette carte.</b><br> | |||
Tous les Mort-Vivants sur le Vautour ne peuvent pas être ciblés. Quand le Vautour est détruit, mettez tous les Mort-Vivants qui étaient sur lui en jeu.<br> | |||
<b>Action:</b> Mettez un Mort-Vivant non-Construct sur le Vautour depuis votre main ou depuis le jeu.<br> | |||
|longtext=true | |||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
}} | }} | ||
{{card | {{card | ||
|title= | |title=Crabe | ||
|type=Chose - Mort-Vivant - Construct | |type=Chose - Mort-Vivant - Construct | ||
|text= | |cornervalue=? | ||
|text=<b>Vous devez défausser ou sacrifier 5 cartes Mort-Vivant non-Construct pour pouvoir jouer cette carte.</b><br> | |||
Le Crabe ne peut pas être ciblé tant que vous contrôlez un autre Mort-Vivant.<br> | |||
<b>Action:</b> +1 Achat dans le marché Mort-Vivant. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Squelette | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=0 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +1 Pièce. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
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|title=Squelette | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
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|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +1 Pièce. | |||
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}} | |||
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|title=Squelette | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
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|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +1 Pièce. | |||
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}} | |||
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|title=Squelette | |||
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|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +1 Pièce. | |||
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}} | |||
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|title=Squelette | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
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|title=Squelette | |||
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|title=Squelette | |||
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|title=Squelette | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
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|title=Squelette | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
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|title=Squelette | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
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|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +1 Pièce. | |||
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}} | |||
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|title=Squelette | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
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|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +1 Pièce. | |||
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}} | |||
{{card | |||
|title=Squelette | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=0 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +1 Pièce. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Âme en peine | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +2 Pièces. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Âme en peine | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +2 Pièces. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Âme en peine | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +2 Pièces. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Âme en peine | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +2 Pièces. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Âme en peine | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +2 Pièces. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Âme en peine | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +2 Pièces. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Âme en peine | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +2 Pièces. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Âme en peine | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +2 Pièces. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Âme en peine | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +2 Pièces. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Âme en peine | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez cette carte pour gagner +2 Pièces. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ghoul Frénétique | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez X exemplaires de cette carte pour gagner +X pièces pour chacune d'elle. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ghoul Frénétique | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez X exemplaires de cette carte pour gagner +X pièces pour chacune d'elle. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ghoul Frénétique | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez X exemplaires de cette carte pour gagner +X pièces pour chacune d'elle. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ghoul Frénétique | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez X exemplaires de cette carte pour gagner +X pièces pour chacune d'elle. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ghoul Frénétique | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez X exemplaires de cette carte pour gagner +X pièces pour chacune d'elle. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ghoul Frénétique | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez X exemplaires de cette carte pour gagner +X pièces pour chacune d'elle. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ghoul Frénétique | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez X exemplaires de cette carte pour gagner +X pièces pour chacune d'elle. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ghoul Frénétique | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez X exemplaires de cette carte pour gagner +X pièces pour chacune d'elle. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ghoul Frénétique | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez X exemplaires de cette carte pour gagner +X pièces pour chacune d'elle. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ghoul Frénétique | |||
|type=Chose - Mort-Vivant | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Vous pouvez défaussez ou sacrifiez X exemplaires de cette carte pour gagner +X pièces pour chacune d'elle. | |||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
}} | }} | ||
{{card | {{card | ||
|title= | |title=Ghoul Métamorphe | ||
|type=Chose - Mort-Vivant | |type=Chose - Mort-Vivant | ||
|text= | |text=<b>Action:</b> Choisissez une autre Chose non-Rôle non-Lieu non-Mort-Vivant en jeu à l'activation. Jusqu'à votre prochain tour, cette carte devient une copie de la Chose ciblée, avec le type Mort-Vivant en plus des types de la Chose ciblée. | ||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
}} | }} | ||
{{card | {{card | ||
|title= | |title=Buzzard | ||
|type=Chose - Mort-Vivant | |type=Chose - Mort-Vivant | ||
|text=??? | |text=??? | ||
Line 553: | Line 1,011: | ||
{{card | {{card | ||
|title= | |title=Vermine | ||
|type=Chose - Mort-Vivant | |type=Chose - Mort-Vivant | ||
|text=??? | |text=??? | ||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
}} | |||
<br clear=all> | |||
==Cartes Action== | |||
{{card | |||
|title=Duel | |||
|type=Action - Combat | |||
|cornervalue=2 | |||
|text=Lancez une pièce. Face, détruisez le Rôle ciblé d'un adversaire. | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Disposer des Larbins | |||
|type=Action - Combat | |||
|cornervalue=2 | |||
|text=Détruisez une Chose non-Rôle non-Lieu. | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Ravager la Campagne | |||
|type=Action - Combat | |||
|cornervalue=2 | |||
|text=Détruisez un Lieu. | |||
|flavortext=...or as a hero would say : Foraging | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Rituel de Masse | |||
|type=Action - Magie | |||
|cornervalue=2 | |||
|text=Détruisez X Choses de vos adversaires, où X est le nombre de Rôle Magie que vous contrôlez. | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Nécromancie | |||
|type=Action - Magie | |||
|cornervalue=2 | |||
|text=Mettez un Mort-Vivant non-Construct de votre défausse en jeu. | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Vision | |||
|type=Action - Magie | |||
|cornervalue=2 | |||
|text=Regardez les trois cartes au sommet de votre pioche. Vous pouvez en mettre autant que voulu dans votre défausse. Mettez le reste au sommet de la pioche. Puis, piochez trois cartes. | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Embuscade | |||
|type=Action - Fourberie | |||
|cornervalue=2 | |||
|text=Lancez une pièce. Face, détruisez un Rôle ciblé d'un adversaire. | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Assassinat | |||
|type=Action - Fourberie | |||
|cornervalue=2 | |||
|text=Détruisez un Rôle ciblé d'un adversaire si ce Rôle ne peut pas activer un Aspect. | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Espionnage | |||
|type=Action - Fourberie | |||
|cornervalue=2 | |||
|text=L'adversaire ciblé doit vous montrer sa main. | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Nuage de Poison | |||
|type=Action | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=??? | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Pilier de Mort | |||
|type=Action | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=??? | |||
|bgcolor=881408 | |||
}} | }} | ||
{{card | {{card | ||
|title= | |title=Vermine | ||
|type= | |type=Action | ||
|cornervalue=3 | |||
|text=??? | |text=??? | ||
|bgcolor=881408 | |||
}} | |||
<br clear=all> | |||
==Cartes Histoire== | |||
{{card | |||
|title=Construction d'un Crabe | |||
|type=Histoire | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous venez de jouer un Crabe.<br> | |||
<b>Effet:</b> Vous et vos cartes ne pouvez pas être ciblés jusqu'à votre prochain tour. | |||
|bgcolor=663399 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Les Gardiens de Keter | |||
|type=Histoire | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=<b>Condition:</b> Votre deck contient <b>le Dédale</b>, <b>le Sorcelame</b> et <b>la Voleuse d'Etoiles</b>.<br> | |||
<b>Effet:</b> Mettez la carte <b>Keter</b> dans votre défausse. | |||
|bgcolor=663399 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Les Dix Fléaux | |||
|type=Histoire | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=<b>Condition:</b> Votre deck contient au moins 5 Revenants autre que <b>le Dédale</b>, <b>le Sorcelame</b> et <b>la Voleuse d'Etoiles</b>.<br> | |||
<b>Effet:</b> Mettez la carte <b>la Sérénité</b> dans votre défausse. | |||
|bgcolor=663399 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=La Horde des Ténèbres | |||
|type=Histoire | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez au moins 5 Mort-Vivants.<br> | |||
<b>Effet:</b> +1 Achat dans le marché Mort-Vivant. | |||
|bgcolor=663399 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Le Dû de Keter | |||
|type=Histoire | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez au moins un Revenant, un Crabe et un Mort-Vivant non-Rôle non-Lieu.<br> | |||
<b>Effet:</b> Sacrifiez un Revenant, un Crabe et un Mort-Vivant non-Rôle non-Lieu. Mettez en jeu jusqu'à trois Diables ou Démons de votre deck ou de votre défausse. | |||
|bgcolor=663399 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Guerre contre Calernia | |||
|type=Histoire | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=<b>Condition:</b> <b>Guerre contre Keter</b> n'est pas en jeu.<br> | |||
<b>Effet:</b> Les Bandes de Cinq peuvent être composées de Méchants et de Héros ensemble. <b> Guerre contre Keter</b> ne peut plus être jouée, mais <b>Victoire contre Keter</b> n'en a plus besoin pour sa Condition. | |||
|bgcolor=663399 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Victoire contre Calernia | |||
|type=Histoire | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=<b>Condition:</b> <b>Guerre contre Keter</b> ou <b>Guerre contre Calernia</b> est en jeu ET vous contrôlez Neshamah ET le prochain Chapitre est le dernier Chapitre de la partie.<br> | |||
<b>Effet:</b> Aucun. | |||
|bgcolor=663399 | |||
}} | |||
<br clear=all> | |||
==Cartes hors du jeu== | |||
{{card | |||
|title=Keter | |||
|type=Chose - Créationnel - Lieu | |||
|text=<b>Revendiqué par Neshamah.</b><br> | |||
Tous les effets en réaction à la destruction de vos cartes sont doublés. | |||
|bgcolor=806B46 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=la Sérénité | |||
|type=Chose - Non-Créationnel - Lieu | |||
|text=<b>Revendiqué par Neshamah.</b><br> | |||
<b>Action:</b> Si vous contrôlez un Méchant Magie, jusqu'à la fin du tour, vous pouvez acheter la carte du paquet Diable ou Démon. | |||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
}} | }} | ||
<br clear=all> | <br clear=all> |
Latest revision as of 09:52, 23 November 2021
Extension : Trève & Termes
Cartes Rôle à ajouter
Cartes Méchant à ajouter
Importants
Nourrir: Ciblez un Rôle d'un adversaire. Lancez deux pièces. Si deux fois face, détruisez le Rôle ciblé. Pour chaque face, mettez un marqueur Pinon sur Ishaq.
Maîtriser: Liez une de vos Choses non-Lieu non-Rôle à Lysander OU mettez un marqueur Maîtrise sur une Chose non-Lieu non-Rôle d'un adversaire OU prenez le contrôle d'une Chose non-Lieu non-Rôle avec un marqueur Maîtrise dessus et liez-la à Lysander.
Pré-sélection
Appeler(R): Appeler peut être activé comme une copie d'un Aspect d'un Rôle dans votre défausse. Appeler ne peut être activé en réaction que si l'Aspect copié le peut.
Marquer: Mettez un marqueur Tête sur jusqu'à deux Rôles appartenant à vos adversaires.
Vendre: Défaussez une carte de votre main. Mettez une carte Argent au sommet de votre pioche.
Autres
Empoisonner: ???
Servir: Tant que marqué et que vous contrôlez le Meneur de Rhodon ou un Rôle Titré, vous pouvez jouer des cartes Action sans utiliser votre Action du tour.
is capable of affecting souls
Cartes Héros à ajouter
Importants
??? Oser: ???
Pré-sélection
Clignoter(R): En réaction (R), annulez un effet qui cible Antoine OU pas en réaction, lancez une pièce. Face, détruisez le Rôle ciblé qu'un adversaire contrôle.
Percer: Si Sidonia est équipée d'un Bâton, détruisez le Rôle ciblé qu'un adversaire contrôle. Sinon, lancez une pièce. Face, détruisez le Rôle ciblé qu'un adversaire contrôle.
Autres
Smite: ???
Arrêter: ???
Cartes Rôle Transition à ajouter
Inciser: Ciblez un Rôle d'un adversaire. Lancez deux pièces. Pour chaque face, mettez un marqueur Blessure sur le Rôle ciblé. Puis, si ce Rôle a au moins 2 marqueurs Blessure, détruisez-le.
Cartes Rôle Ambigu à ajouter
Avec Aspect(s)
Sans Aspect
Cartes Potion
Cartes Artefact Lumière
Action: Si cette Epée est équipée, détruisez une Chose non-Lieu. et déséquipez cette Epée du Rôle auquel elle est équipée.
Action: Si ce Bâton est équipé, détruisez un Lieu.
Cartes Aspect à ajouter
Eligible: Rôle ???
Eligible: Rôle ???
Eligible: Rôle Combat
Effet: ???
Extension : Drow
Effet: Le Méchant Titré de la Condition devient Premier.ère Sous la Nuit tant que vous contrôlez cette Histoire. Choisissez un Destin pour les Drows. Tant que vous contrôlez le.la Premier.ère Sous la Nuit, vous pouvez achetez la carte au sommet du paquet Drow.
Paquet Sve Noc
Vous pouvez activer l'Action d'un de vos autres Drows une fois par tour sans dépenser une Action.
Chno Sve Noc - All will be Night
Action: Jusqu'à votre prochain tour le.la Premier.ère Sous la Nuit peut activer un Aspect supplémentaire.
Vos Drows ne peuvent être ni ciblés ni détruits.
The worthy take, the worthy rise.
Paquet Loc Ynan
Nourrir: Retirez trois marqueurs Destin de Loc Ynan et prenez le contrôle d'un Chapitre ciblé d'un adversaire.
"And so, at last, the Firstborn have made a god."
Action: Si vous contrôlez Les Tours de l'Apothéose et que vous possédez Moren et Ishabog, retirez du jeu Kurosiv, Les Tours de l'Apothéose, Moren et Ishabog et mettez en jeu Loc Ynan.
Va Ynan Yn - The gift is given
Action: Détruisez un Lieu.
Action: Détruisez une Chose non-Rôle non-Lieu.
Deck de Boss - Roi Mort
Ressusciter: Mettez en jeu un Mort-Vivant non-Construct depuis votre défausse.
Revenir: +1 Achat dans le marché Mort-Vivant. Tant que marqué, à chaque fois que vous détruisez un Rôle adverse pendant votre tour, +1 Achat dans le Marché Mort-Vivant.
Cartes Revenant
Tourner: Echangez le contrôle de deux cartes Lieu appartenant à des joueurs différents.
Taire: ???another like utter stillness
Purifier: Chaque joueur sacrifie une Chose non-Héros.
Activer: Ciblez une Chose sans marqueur Activation appartenant à un adversaire. Faites l'effet d'une Action de cette Chose comme si elle vous appartenait, puis mettez un marqueur Activation dessus.
Coudre: Tant que marqué, à chaque fois que vous détruisez une Chose non-Rôle non-Lieu adverse OU qu'une de vos Chose non-Rôle non-Lieu est détruite, mettez un marqueur Couture sur la Couturière.
essentially a corpse encased in what had to be a few hundred pounds of steel. [...] Worse, that steel was layered with enchantments and whatever devilries the Dead King could muster. [...] Alone he is a slow, lumbering monster [...] Much of his power comes from his legion [...] some of his Bestowal is invested in his soldiers, and that they in turn empower him.
[...] shared the weakness against Light, at least great quantities of it, but was capable of hamstringing practitioners the same way she did me.
Plusieurs âmes (plusieurs Rôles ?)
He’s a bodyguard [...] And one of the better Revenants when it comes at taking a blow. He seems able to see through illusions and able to partly shrug off aspects. [...] He is not immune to spells, but they do seem to weaken when turned on him.
Réincarner(R): Si le Drake devrait être détruit, choisissez :
- annulez la destruction.
- Lancez une pièce. Face, annulez la destruction et détruisez une Chose non-Rôle non-Lieu de l'adversaire qui devrait détruire le Drake.
While he was just as frustratingly hard to scratch for everyone as I’d found him, the Headhunter pointed out that the way he’d always avoided the Myrmidon and the Red Knight in fights meant he must have some weakness to his armour.
Cartes Chose
Tous les Mort-Vivants dans le Beorn n'ont aucun effet et ne peuvent pas être ciblés. Quand le Beorn est détruit, mettez tous les Mort-Vivants qui étaient dans lui en jeu.
Action: Mettez un Mort-Vivant non-Construct dans le Beorn depuis votre main ou depuis le jeu.
???
Tous les Mort-Vivants sur le Vautour ne peuvent pas être ciblés. Quand le Vautour est détruit, mettez tous les Mort-Vivants qui étaient sur lui en jeu.
Le Crabe ne peut pas être ciblé tant que vous contrôlez un autre Mort-Vivant.
Cartes Action
...or as a hero would say : Foraging
Cartes Histoire
Effet: Vous et vos cartes ne pouvez pas être ciblés jusqu'à votre prochain tour.
Effet: Mettez la carte Keter dans votre défausse.
Effet: Mettez la carte la Sérénité dans votre défausse.
Effet: +1 Achat dans le marché Mort-Vivant.
Effet: Sacrifiez un Revenant, un Crabe et un Mort-Vivant non-Rôle non-Lieu. Mettez en jeu jusqu'à trois Diables ou Démons de votre deck ou de votre défausse.
Effet: Les Bandes de Cinq peuvent être composées de Méchants et de Héros ensemble. Guerre contre Keter ne peut plus être jouée, mais Victoire contre Keter n'en a plus besoin pour sa Condition.
Effet: Aucun.
Cartes hors du jeu
Tous les effets en réaction à la destruction de vos cartes sont doublés.
Action: Si vous contrôlez un Méchant Magie, jusqu'à la fin du tour, vous pouvez acheter la carte du paquet Diable ou Démon.