Quantique deck (French)

From Dvorak - A Blank-Card Game
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Quantique deck (French)
Designer A. N. Other
Date 23/09/2007
Joueurs 2-6
Ceci est un deck non testé. Ses cartes sont complètes, mais il n'a pas encore été testé.
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Ce deck est en construction libre. Tout le monde est invité à y contribuer - se référer à la page de discussion pour en savoir plus.
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Un deck basé sur la mécanique quantique et ses clichés.

Règles spéciales

But du Jeu

Chaque joueur est une particule, décrite par plusieurs Etats représentés par les cartes Etat. Pour gagner la partie, un joueur doit voir sa carte Etat fondamental retournée par une carte Mesure d'Etat.

Etats

Les cartes Etat doivent être jouées dès qu'elles sont piochées. Celles-ci sont posées face cachées sur la table, et leurs effets ne s'appliquent pas. Une fois posée, une carte Etat ne peut être retournée que par l'effet d'une carte (Mesure d'Etat, Réduction du paquet d'onde ou Désir de certitude). Lorsqu'une carte Etat est retournée définitivement, son effet s'applique. La carte Etat est ensuite défaussée.

Mesure d'Etat

Les cartes Mesure d'Etat permettent à un joueur de retourner une carte Etat d'un adversaire et de bénéficier de son effet, sauf dans le cas de l'Etat Fondamental. La carte Etat est alors defaussée.

Reduction du paquet d'onde

Les cartes Réduction du paquet d'onde permettent de retourner une carte Etat d'un adversaire, sans que son effet ne s'applique. La carte Etat est alors defaussée.

Etat fondamental

Lorsque l'Etat fondamental est retourné, le joueur contrôlant cet Etat gagne la partie.


Card List

Mesure d'Etat
Action
Choisissez une carte Etat d'un adversaire, retournez la. Son effet s'applique alors a vous.
"Pourtant, j'etais sur qu'il etait metastable !"
Mesure d'Etat
Action
Choisissez une carte Etat d'un adversaire, retournez la. Son effet s'applique alors a vous.
"Pourtant, j'etais sur qu'il etait metastable !"
Mesure d'Etat
Action
Choisissez une carte Etat d'un adversaire, retournez la. Son effet s'applique alors a vous.
"Pourtant, j'etais sur qu'il etait metastable !"
Mesure d'Etat
Action
Choisissez une carte Etat d'un adversaire, retournez la. Son effet s'applique alors a vous.
"Pourtant, j'etais sur qu'il etait metastable !"
Mesure d'Etat
Action
Choisissez une carte Etat d'un adversaire, retournez la. Son effet s'applique alors a vous.
"Pourtant, j'etais sur qu'il etait metastable !"
Reduction du paquet d'onde
Action
Choisissez une carte Etat d'un adversaire, retournez la et detruisez la sans appliquer son effet.
"Y'en a un peu plus, j'vous l'met ?"
Reduction du paquet d'onde
Action
Choisissez une carte Etat d'un adversaire, retournez la et detruisez la sans appliquer son effet.
"Y'en a un peu plus, j'vous l'met ?"
Reduction du paquet d'onde
Action
Choisissez une carte Etat d'un adversaire, retournez la et detruisez la sans appliquer son effet.
"Y'en a un peu plus, j'vous l'met ?"
Principe d'incertitude
Action
Jouez a pile ou face avec un adversaire. Si vous gagnez, detruisez une de ses cartes Etat. Si vous perdez, l'adversaire detruit une de vos cartes Etat.
Principe d'incertitude
Action
Jouez a pile ou face avec un adversaire. Si vous gagnez, detruisez une de ses cartes Etat. Si vous perdez, l'adversaire detruit une de vos cartes Etat.
Intrication quantique
Action
Echangez une de vos cartes Etat avec celle d'un adversaire.
"Bon, et maintenant, qui est qui ?"
Intrication quantique
Action
Echangez une de vos cartes Etat avec celle d'un adversaire.
"Bon, et maintenant, qui est qui ?"
Intrication quantique
Action
Echangez une de vos cartes Etat avec celle d'un adversaire.
"Bon, et maintenant, qui est qui ?"
Intrication quantique
Action
Echangez une de vos cartes Etat avec celle d'un adversaire.
"Bon, et maintenant, qui est qui ?"
Perturbation du systeme
Action
Melangez toutes les cartes Etat, puis alignez-les faces cachees. Chacun son tour, les joueur choisissent une carte Etat, en commençant par vous, et en tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, jusqu'a ce qu'il n'y ait plus de carte Etat.
Perturbation du systeme
Action
Melangez toutes les cartes Etat, puis alignez-les faces cachees. Chacun son tour, les joueur choisissent une carte Etat, en commençant par vous, et en tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, jusqu'a ce qu'il n'y ait plus de carte Etat.
Desir de certitude
Action
Retournez une de vos cartes Etat face visible, puis replacez-la face cachee.
"Bon dieu, mais il est ou cet Etat fondamental ?!"
Desir de certitude
Action
Retournez une de vos cartes Etat face visible, puis replacez-la face cachee.
"Bon dieu, mais il est ou cet Etat fondamental ?!"
Desir de certitude
Action
Retournez une de vos cartes Etat face visible, puis replacez-la face cachee.
"Bon dieu, mais il est ou cet Etat fondamental ?!"
Desir de certitude
Action
Retournez une de vos cartes Etat face visible, puis replacez-la face cachee.
"Bon dieu, mais il est ou cet Etat fondamental ?!"
Chat de Schroedinger
Objet - Chat
Lorsque le Chat de Schroedinger arrive dans votre main, jouez le comme une carte Etat. Lorsque le Chat de Schroedinger est retourne par une carte Mesure d'Etat, celui-ci n'a aucun effet.
"Les chat, c'est rien que des branleurs" - Alain Chabat
Chat de Schroedinger
Objet - Chat
Lorsque le Chat de Schroedinger arrive dans votre main, jouez le comme une carte Etat. Lorsque le Chat de Schroedinger est retourne par une carte Mesure d'Etat, celui-ci n'a aucun effet.
"Les chat, c'est rien que des branleurs" - Alain Chabat
Chat de Schroedinger
Objet - Chat
Lorsque le Chat de Schroedinger arrive dans votre main, jouez le comme une carte Etat. Lorsque le Chat de Schroedinger est retourne par une carte Mesure d'Etat, celui-ci n'a aucun effet.
"Les chat, c'est rien que des branleurs" - Alain Chabat
Etat de diffusion
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat pioche 1 carte.
Etat de diffusion
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat pioche 1 carte.
Etat d'emission
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat peut jouer 1 carte supplementaire ce tour-ci.
Etat d'emission
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat peut jouer 1 carte supplementaire ce tour-ci.
Etat excite
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat peut choisir entre jouer 1 carte supplementaire ce tour-ci ou piocher 1 carte.
"Ce soir j'attaque le papier peint, et demain je nous refait le toit ! En attendant viens m'aider a deplacer l'armoire !"
Etat excite
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat peut choisir entre jouer 1 carte supplementaire ce tour-ci ou piocher 1 carte.
"Ce soir j'attaque le papier peint, et demain je nous refait le toit ! En attendant viens m'aider a deplacer l'armoire !"
Etat metastable
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat choisit un adversaire. Celui-ci se defausse d'une carte.
Etat metastable
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat choisit un adversaire. Celui-ci se defausse d'une carte.
Etat instable
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat peut retourner une carte Etat d'un adversaire comme si il avait joue une carte Mesure d'Etat
Etat instable
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retourne, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat peut retourner une carte Etat d'un joueur comme si il avait joue une carte Mesure d'Etat
Etat incertain
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat peut jouer a pile ou face. S'il gagne, il peut prendre le controle d'une carte Etat d'un adversaire. Si il perd, il detruit une de ses carte Etat au hasard.
"Alea jacta est" - Jules Cesar
Etat incertain
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur l'ayant mesure a l'aide d'une carte Mesure d'Etat peut jouer a pile ou face. S'il gagne, il peut prendre le controle d'une carte Etat d'un adversaire. Si il perd, il detruit une de ses carte Etat au hasard.
"Alea jacta est" - Jules Cesar
Etat fondamental
Etat
A jouer des que pioche.
Lorsque cette carte Etat est retournee, le joueur la controlant gagne la partie.