Difference between revisions of "Kaamelott deck (French)"

From Dvorak - A Blank-Card Game
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==Règles spéciales==
==Règles spéciales==
===But du jeu===
===But du jeu===
Vous incarnez Dieu (rien que ça), et vous assistez les chevaliers de la Table Ronde dans la quête du Graal. Pour trouver le Graal, les chevaliers doivent découvrir des Indices et vaincre des monstres qui leur libèreront l'accès à des Trésors.
Vous incarnez Dieu (rien que ça), et vous assistez les chevaliers de la Table Ronde dans la quête du Graal. Pour trouver le Graal, les chevaliers doivent découvrir des Indices et ramener des Trésors.
Pour gagner, un joueur doit réunir sur sa table au moins 1 Chevalier, 1 Indice, 1 Trésor et bien sûr le Graal.
Pour gagner, un joueur doit réunir sur sa table au moins un Chevalier, un Indice, un Trésor et bien sûr le Graal.


===Indices et trésors===
===Indices et trésors===
Les cartes donnant des indices ou des trésors sont des cartes Actions. Il n'y a pas de cartes témoignant de la possession d'un indice ou d'un trésor. Le nombre d'indices et de trésors de chaque joueur doit donc être noté sur une feuille à part.
Les cartes donnant des indices ou des trésors sont des cartes Actions. Il n'y a pas de cartes témoignant de la possession d'un indice ou d'un trésor. Le nombre d'indices et de trésors de chaque joueur doit donc être noté sur une feuille à part.
En outre, vous devez obligatoirement posséder un chevalier pour obtenir des Trésors ou des Indices.


===Le Graal===
===Le Graal===
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===Chevaliers===
===Chevaliers===
De nombreuses cartes Actions mentionnent le nom d'un chevalier. Ces cartes s'appliquent au joueur qui possède ce chevalier sur sa table. En outre, vous devez obligatoirement posséder un chevalier pour obtenir des Trésors ou des Indices.
De nombreuses cartes Actions mentionnent le nom d'un chevalier. Ces cartes s'appliquent au joueur qui possède ce chevalier sur sa table. Lorsqu'un chevalier perd un Trésor ou un Indice, personne ne le récupère.  


==="A jouer immédiatement"===
==="A jouer immédiatement"===
Si au début du jeu, parmi les 5 cartes tirées par chaque joueur, certaines portent la mention "A jouer immédiatement", échangez-les contre autant de cartes de la pioche.
Si au début du jeu, parmi les 5 cartes tirées par chaque joueur, certaines portent la mention "A jouer immédiatement", échangez-les contre autant de cartes de la pioche.
<br clear=all>
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==Card List==
==Card List==
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|title= Arthur
|title= Arthur
|type= Chose
|type= Chose
|text= Ne peut pas effectuer les missions nocturnes.
|text= Ayant peur du noir, il ne peut pas effectuer les missions nocturnes.
}}
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Line 43: Line 43:
|title= Perceval
|title= Perceval
|type= Chose
|type= Chose
|text= Ne comprend pas les indices qu'il recoit s'il n'est pas avec Karadoc.
|text= Ne sait pas lire, les parchemins notamment...
}}
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|title= Karadoc
|title= Karadoc
|type= Chose
|type= Chose
|text= N'arrive pas a combattre les monstres lorsqu'il n'est pas avec Perceval.
|text= Ne s'aventure absolument jamais dans la salle de bains.
}}
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|title= Leodagan
|title= Leodagan
|type= Chose
|type= Chose
|text= Sa mal amabilite l'empeche d'obtenir les indices si il n'est pas avec un autre chevalier.
|text= Les Vieux ont peur de lui et ne lui donnent jamais d'Indice.
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|title= Bohort
|title= Bohort
|type= Chose
|type= Chose
|text= N'a pas la force de vaincre les monstres s'il n'est pas accompagne d'un autre chevalier.
|text= Par peur des faisans et des lapins -entre autres-, Bohort ne s'aventure pour rien au monde en foret.
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|title= Calogrenant
|type= Chose
|text= Calogrenant n'est pas chretien, il ne va pas aux messes.
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|title= Yvain et Gauvain
|title= Yvain et Gauvain
|type= Chose
|type= Chose
|text= Trop peu experimentes, ils sont inaptes a gagner, mais peuvent accompagner les autres chevaliers.
|text= Yvain peut porter un Tresor, Gauvain se rappeler d'un Indice, pas plus. A eux deux, ils ne peuvent pas posseder plus d'un Indice et un Tresor.
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|title= Mission simple
|title= Mission en foret
|type= Action
|type= Action
|text= Vous menez une quete sans monstre et trouvez un tresor.
|text= Vous effectuez une mission en foret, abattez un monstre et ramenez un Tresor.
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|title= Mission
|title= Mission nocturne
|type= Action
|type= Action
|text= Vous abattez un monstre lors d'une quete et trouvez un tresor.
|text= Vous abattez un monstre dans le noir complet et trouvez un Tresor.
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|title= Mission nocturne
|title= La cassette
|type= Action
|type= Action
|text= Vous abattez un monstre dans le noir complet et trouvez un tresor.
|text= Dans un buffet de la salle de bains, vous trouvez une cassette contenant un Tresor.
}}
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{{card
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|title= Venec
|title= Vieux
|type= Action
|type= Action
|text= Venec vous offre un tresor si vous lui donnez une des cartes de votre table.
|text= Un vieux tout moisi vous donne un Indice.
}}
}}
{{card
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|title= Le tavernier
|title= Parchemin
|type= Action
|type= Action
|text= Le tavernier a entendu un indice, il vous le donnera si vous lui donnez une des cartes de votre table.
|text= Vous trouvez un parchemin sur lequel est ecrit un Indice.
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|title= Sort perdu
|title= Messe
|type= Action
|type= Action
|text= '''A jouer immediatement'''<br/>Merlin vous inflige par erreur un sort d'amnesie, vous oubliez un indice.
|text= Lors d'une messe, vous avez une illumination et decouvrez un Indice.
}}
}}
{{card
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|title= Voleur
|title= Venec
|type= Action
|type= Action
|text= '''A jouer immediatement'''<br/>Un gars de Venec vous choure un tresor.
|text= Venec vous echange un Tresor contre l'une des cartes de votre main ou de votre table.
}}
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|title= Meleagant
|title= Le Tavernier
|type= Action
|type= Action
|text= '''A jouer immediatement'''<br/>Un de vos chevaliers perd la foi et ne cherche plus le Graal. Detruisez-le.
|text= Le tavernier a entendu un Indice, il vous l'echange contre une carte de votre main ou de votre table.
}}
}}
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|title= Urgan, pirate et assassin
|title= Sort perdu
|type= Action
|type= Action
|text= Urgan assassine un chevalier de votre choix.
|text= '''A jouer immediatement'''<br/>Merlin vous inflige par erreur un sort d'amnesie, vous oubliez un Indice.
}}
}}
{{card
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|title= Voeu de pauvrete
|title= Voleur
|type= Action
|type= Action
|text= '''A jouer immediatement'''<br/>Vous offrez un de vos tresors a un autre joueur.
|text= '''A jouer immediatement'''<br/>Un gars de Venec vous choure un Tresor.
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{{card
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|title= Potion de verite
|title= Voeu de pauvrete
|type= Action
|type= Action
|text= Vous obligez un joueur a vous donner un de ses indices, qu'il perd.
|text= Le joueur de votre choix fait voeu de pauvrete et vous offre un Tresor.
}}
}}
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|title= Buffet de la cuisine
|title= Potion de verite
|type= Action
|type= Action
|text= Dans une cassette, vous trouvez un tresor.
|text= Vous obligez un joueur a vous donner un de ses Indices, qu'il perd.
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|title= Vieux
|title= Urgan, pirate et assassin
|type= Action
|type= Action
|text= Un vieux vous donne un indice.
|text= Urgan assassine un chevalier de votre choix.
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|title= Dame du Lac
|title= Dame du Lac
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|type= Action
|text= La Dame du lac donne un indice a Arthur.
|text= La Dame du lac envoie Arthur en mission, et il trouve un Tresor.
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|title= Azenor
|title= Azenor
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|type= Action
|text= Trompant la vigilance d'Arthur, Azenor lui derobe un tresor.
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|title= Guenievre
|title= Guenievre
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|text= Guenievre rapporte a Lancelot un indice dont le Roi lui a parle.
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|title= Loth
|title= Loth
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|type= Action
|text= Le Roi Loth rend visite a Lancelot, et en profite pour lui prendre un tresor.
|text= Le Roi Loth rend visite a Lancelot, et en profite pour lui prendre un Tresor.
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|title= Meleagant
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|text= Meleagant pervertit Lancelot, qui arrete de chercher le Graal. Detruisez-le.
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|title= Angharade
|title= Angharade
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|text= Angharade repete a Perceval un indice qu'elle a entendu au chateau.
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|title= Caerdydd
|title= Caerdydd
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|text= Perceval oublie definitivement un tresor chez lui au Pays de Galles.
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|title= Gastronomie
|title= Buffet de la cuisine
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|text= Karadoc achete un saucisson sculpte dans l'or qui se trouve etre un tresor.
|text= Karadoc trouve un Tresor dans une cassette cachee dans le buffet de la cuisine.
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|title= Illettrisme
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|text= Karadoc se rend compte qu'il n'arrive pas a lire un indice qu'on lui a ecrit et le brule.
|text= Karadoc boit trop a la taverne, et en oublie un Indice.
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|title= Vierge de fer
|title= Vierge de fer
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|text= Apres des heures de torture, un prisonnier livre un indice a Leodagan.
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|title= Seli
|title= Seli
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|text= Seli vole un des tresors de son mari Leodagan.
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|title= Fete du printemps
|title= Fete du printemps
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|text= En cherchant des tentures pour la fete du printemps, Bohort deniche un tresor.
|text= En cherchant des tentures pour la fete du printemps, Bohort deniche un Tresor.
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|title= Lapin adulte
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|title= Route pavee
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|text= '''A jouer immediatement'''<br/>Vous rencontrez Kadoc, mettez 15 piges a comprendre ce qu'il dit, et passez votre tour pour jouer avec lui.
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Line 204: Line 214:
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|text= Le Roi autorise Yvain et Gauvain a tirer une carte.
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|text= Vous ne comprenez pas pourquoi, mais Perceval dit que vous devez tirer 2 cartes.
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|title= Coup de pouce divin
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Revision as of 15:25, 6 October 2007

Kaamelott
Designer Terry Laire
Date 22/09/2007
Joueurs 2-6
Ce deck n'a pas encore été catégorisé.
Hammer and spanner.gif
Ce deck est en construction libre. Tout le monde est invité à y contribuer - se référer à la page de discussion pour en savoir plus.
Cards.gif Imprimer ce deck

Telnet.gif Générer MUSHcode

Cards.gif Générer Lackey


Un deck basé sur la série d'Alexandre Astier Kaamelott.

Règles spéciales

But du jeu

Vous incarnez Dieu (rien que ça), et vous assistez les chevaliers de la Table Ronde dans la quête du Graal. Pour trouver le Graal, les chevaliers doivent découvrir des Indices et ramener des Trésors. Pour gagner, un joueur doit réunir sur sa table au moins un Chevalier, un Indice, un Trésor et bien sûr le Graal.

Indices et trésors

Les cartes donnant des indices ou des trésors sont des cartes Actions. Il n'y a pas de cartes témoignant de la possession d'un indice ou d'un trésor. Le nombre d'indices et de trésors de chaque joueur doit donc être noté sur une feuille à part. En outre, vous devez obligatoirement posséder un chevalier pour obtenir des Trésors ou des Indices.

Le Graal

Le Graal doit être utilisé dès qu'il est pioché. Si le joueur qui le pioche ne réunit pas les conditions nécessaires à sa victoire, il se défausse du Graal sans que cela ne soit compté comme une action de jeu.

Chevaliers

De nombreuses cartes Actions mentionnent le nom d'un chevalier. Ces cartes s'appliquent au joueur qui possède ce chevalier sur sa table. Lorsqu'un chevalier perd un Trésor ou un Indice, personne ne le récupère.

"A jouer immédiatement"

Si au début du jeu, parmi les 5 cartes tirées par chaque joueur, certaines portent la mention "A jouer immédiatement", échangez-les contre autant de cartes de la pioche.

Card List

Arthur
Chose
Ayant peur du noir, il ne peut pas effectuer les missions nocturnes.
Lancelot
Chose
Le chevalier solitaire ne gagne pas s'il a un autre chevalier dans les pattes lorsqu'il trouve le Graal.
Perceval
Chose
Ne sait pas lire, les parchemins notamment...
Karadoc
Chose
Ne s'aventure absolument jamais dans la salle de bains.
Leodagan
Chose
Les Vieux ont peur de lui et ne lui donnent jamais d'Indice.
Bohort
Chose
Par peur des faisans et des lapins -entre autres-, Bohort ne s'aventure pour rien au monde en foret.
Calogrenant
Chose
Calogrenant n'est pas chretien, il ne va pas aux messes.
Yvain et Gauvain
Chose
Yvain peut porter un Tresor, Gauvain se rappeler d'un Indice, pas plus. A eux deux, ils ne peuvent pas posseder plus d'un Indice et un Tresor.
Mission en foret
Action
Vous effectuez une mission en foret, abattez un monstre et ramenez un Tresor.
Mission nocturne
Action
Vous abattez un monstre dans le noir complet et trouvez un Tresor.
La cassette
Action
Dans un buffet de la salle de bains, vous trouvez une cassette contenant un Tresor.
Vieux
Action
Un vieux tout moisi vous donne un Indice.
Parchemin
Action
Vous trouvez un parchemin sur lequel est ecrit un Indice.
Messe
Action
Lors d'une messe, vous avez une illumination et decouvrez un Indice.
Venec
Action
Venec vous echange un Tresor contre l'une des cartes de votre main ou de votre table.
Le Tavernier
Action
Le tavernier a entendu un Indice, il vous l'echange contre une carte de votre main ou de votre table.
Sort perdu
Action
A jouer immediatement
Merlin vous inflige par erreur un sort d'amnesie, vous oubliez un Indice.
Voleur
Action
A jouer immediatement
Un gars de Venec vous choure un Tresor.
Voeu de pauvrete
Action
Le joueur de votre choix fait voeu de pauvrete et vous offre un Tresor.
Potion de verite
Action
Vous obligez un joueur a vous donner un de ses Indices, qu'il perd.
Urgan, pirate et assassin
Action
Urgan assassine un chevalier de votre choix.
Dame du Lac
Action
La Dame du lac envoie Arthur en mission, et il trouve un Tresor.
Azenor
Action
Azenor vole a Arthur un Indice qu'il avait note sur un parchemin.
Guenievre
Action
Guenievre rapporte a Lancelot un Indice dont le Roi lui a parle.
Loth
Action
Le Roi Loth rend visite a Lancelot, et en profite pour lui prendre un Tresor.
Meleagant
Action
Meleagant pervertit Lancelot, qui arrete de chercher le Graal. Detruisez-le.
Angharade
Action
Angharade repete a Perceval un Indice qu'elle a entendu au chateau.
Caerdydd
Action
Perceval oublie definitivement un Tresor chez lui au Pays de Galles.
Buffet de la cuisine
Action
Karadoc trouve un Tresor dans une cassette cachee dans le buffet de la cuisine.
L'ivresse
Action
Karadoc boit trop a la taverne, et en oublie un Indice.
Vierge de fer
Action
Apres des heures de torture, un prisonnier livre un Indice a Leodagan.
Seli
Action
Seli vole un des Tresors de son mari Leodagan.
Fete du printemps
Action
En cherchant des tentures pour la fete du printemps, Bohort deniche un Tresor.
Lapin adulte
Action
Un lapin adulte effraie Bohort qui en oublie definitivement un de ses Indices.
La jupe de Calogrenant
Action
Un marchand caledonien offre un Indice et une jupe a carreaux a Calogrenant en echange de son armure.
Route pavee
Action
Calogrenant et son cheval trebuchent sur une route pavee et perdent un Tresor dans la nature.
Cerise sur la tarte
Action
Le Roi autorise Yvain et Gauvain a tirer une carte.
Mort au roi
Action
Yvain et Gauvain se retrouvent en prison. Detruisez-les.
Kadoc
Action
A jouer immediatement
Vous rencontrez Kadoc, mettez 15 piges a comprendre ce qu'il dit, et passez votre tour pour jouer avec lui.
Grelotine
Action
Vous ne comprenez pas pourquoi, mais Perceval dit que vous devez tirer 2 cartes.
Sirop
Action
Vous ne comprenez pas pourquoi, mais Perceval dit que vous devez tirer 2 cartes.
Pelican
Action
Vous ne comprenez pas pourquoi, mais Perceval dit que vous devez tirer 2 cartes.
Le Graal
Chose
A jouer immediatement
Vous trouvez un vase ! Si vous reunissez les conditions necessaires a la victoire, vous gagnez la partie. Sinon, ce n'est pas le vrai Graal. Jetez-le.
Le Graal
Chose
A jouer immediatement
Vous trouvez un recipient ! Si vous reunissez les conditions necessaires a la victoire, vous gagnez la partie. Sinon, ce n'est pas le vrai Graal. Jetez-le.
Le Graal
Chose
A jouer immediatement
Vous trouvez une pierre incandescente ! Si vous reunissez les conditions necessaires a la victoire, vous gagnez la partie. Sinon, ce n'est pas le vrai Graal. Jetez-le.
Le Graal
Chose
A jouer immediatement
Vous trouvez une corne d'abondance ! Si vous reunissez les conditions necessaires a la victoire, vous gagnez la partie. Sinon, ce n'est pas le vrai Graal. Jetez-le.