Difference between revisions of "Kaamelott deck (French)"
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|title= Perceval | |title= Perceval | ||
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|text= Ne comprend pas les indices qu'il | |text= Ne comprend pas les indices qu'il recoit s'il n'est pas avec Karadoc. | ||
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|text= N'arrive pas | |text= N'arrive pas a combattre les monstres lorsqu'il n'est pas avec Perceval. | ||
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|title= Yvain et Gauvain | |title= Yvain et Gauvain | ||
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|text= Trop peu experimentes, ils sont inaptes | |text= Trop peu experimentes, ils sont inaptes a gagner, mais peuvent accompagner les autres chevaliers. | ||
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|title= Kadoc | |title= Kadoc | ||
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|text= A jouer immediatement<br/>Vous rencontrez Kadoc, mettez 15 piges | |text= A jouer immediatement<br/>Vous rencontrez Kadoc, mettez 15 piges a comprendre ce qu'il dit, et passez le tour suivant pour jouer avec lui. | ||
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|title= Voeu de pauvrete | |title= Voeu de pauvrete | ||
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|text= Vous offrez un de vos tresors | |text= Vous offrez un de vos tresors a un autre joueur. | ||
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|title= Potion de verite | |title= Potion de verite | ||
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|text= Vous obligez un joueur | |text= Vous obligez un joueur a vous donnez un de ses indices, qu'il perd. | ||
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|title= Dame du Lac | |title= Dame du Lac | ||
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|text= La Dame du lac donne un indice | |text= La Dame du lac donne un indice a Arthur. | ||
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|text= Guenievre rapporte | |text= Guenievre rapporte a Lancelot un indice dont le Roi lui a parle. | ||
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|text= Le Roi Loth rend visite | |text= Le Roi Loth rend visite a Lancelot, et en profite pour lui prendre un tresor. | ||
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|text= Angharade repete | |text= Angharade repete a Perceval un indice qu'elle a entendu au château. | ||
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|title= Illettrisme | |title= Illettrisme | ||
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|text= Karadoc se rend compte qu'il n'arrive pas | |text= Karadoc se rend compte qu'il n'arrive pas a lire un indice qu'on lui a ecrit et le brule. | ||
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|title= Vierge de fer | |title= Vierge de fer | ||
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|text= Apres des heures de torture, un prisonnier livre un indice | |text= Apres des heures de torture, un prisonnier livre un indice a Leodagan. | ||
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|title= Cerise sur la tarte | |title= Cerise sur la tarte | ||
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|text= Le Roi autorise Yvain et Gauvain | |text= Le Roi autorise Yvain et Gauvain a tirer une carte. | ||
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|title= Le Graal | |title= Le Graal | ||
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|text= A jouer immediatement<br/>Si la personne qui decouvre le Graal reunit les conditions necessaires | |text= A jouer immediatement<br/>Si la personne qui decouvre le Graal reunit les conditions necessaires a la victoire, il remporte la partie. Sinon, c'etait un faux Graal dont il se defausse. | ||
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Revision as of 14:36, 23 September 2007
Kaamelott | |
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Designer | Terry Laire |
Date | 22/09/2007 |
Players | 2-6 |
This is an untested deck. Its cards are complete, but it hasn't yet been tested. | |
To play Dvorak: Draw five cards each and leave the rest as a draw pile. On your turn, draw a card from the draw pile and play one Thing and/or one Action. (See the full rules.) | |
Print this deck | |
This deck is under construction. Anyone is welcome to contribute - check the talk page to find out more. |
Un deck basé sur la série d'Alexandre Astier Kaamelott.
Règles spéciales
But du jeu
Vous incarnez Dieu (rien que ça), et vous assistez les chevaliers de la Table Ronde dans la quête du Graal. Pour trouver le Graal, les chevaliers doivent découvrir des indices et vaincre des monstres qui leur libèreront l'accès à des trésors. Pour gagner, un joueur doit réunir sur sa table le Graal, un chevalier, ainsi qu'un nombre prédéfini d'indices et de trésors.
Préparation
Avant la partie, les joueurs décident combien d'indices et de trésors sont nécessaires pour gagner. Le deck n'a pas encore été testé, mais il semblerait que 2 indices et 2 trésors soient un bon choix...
Indices et trésors
Les cartes donnant des indices ou des trésors sont des cartes Actions. Il n'y a pas de cartes témoignant de la possession d'un indice ou d'un trésor. Le nombre d'indices et de trésors de chaque joueur doit donc être noté sur une feuille à part.
Le Graal
Le Graal doit être joué dès qu'il est pioché. Si le joueur qui le pioche ne réunit pas les conditions nécessaires à sa victoire, il doit immédiatement se défausser du Graal.
Chevaliers
De nombreuses cartes Actions mentionnent le nom d'un chevalier. ces cartes ne s'appliquent au joueur que s'il possède le chevalier nommé sur sa table. En outre, vous devez obligatoirement posséder un chevalier pour effectuer les missions.
Card List
Vous rencontrez Kadoc, mettez 15 piges a comprendre ce qu'il dit, et passez le tour suivant pour jouer avec lui.
Merlin vous inflige par erreur un sort d'amnesie, vous oubliez un indice.
Un gars de Venec vous choure un tresor.
Un de vos chevaliers perd la foi et ne cherche plus le Graal. Detruisez-le.
Si la personne qui decouvre le Graal reunit les conditions necessaires a la victoire, il remporte la partie. Sinon, c'etait un faux Graal dont il se defausse.