Difference between revisions of "Galaxian TCG Card Set"
From Dvorak - A Blank-Card Game
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{{Card | {{Card | ||
| title = La Aguja | | title = La Aguja Vanirian | ||
| text = Todas las Unidades que controles obtienen +1 MOV cuando se muevan en | | text = Todas las Unidades que controles obtienen +1 MOV cuando se muevan en direccion a tu Ciudad.<br/>Tu Ciudad obtiene 1 PI extra en cada Fase de Produccion (2 PI extra si tiene unicamente un '''Laboratorio'''). | ||
| type = Edificio - Insignia | | type = Edificio - Insignia | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
| cornervalue = 10 | | cornervalue = 10 | ||
| flavortext = La Aguja, centro de la sabiduría | | flavortext = La Aguja, centro de la sabiduría Vanirian. Meca de tecnicos, sabios, visionarios y locos. | ||
}} | }} | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Gran Cuartel de | | title = Gran Cuartel de Oxidirian | ||
| text = Este Edificio | | text = Este Edificio se considera, además de '''Insignia''', '''Oficina de reclutamiento'''.<br/>Durante cada Fase de Produccion, puedes reclutar en este Edificio 1 Unidad por cada Unidad que trabaje en él (max. 5 Unidades por ronda). | ||
| type = Edificio - Insignia | | type = Edificio - Insignia | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
| cornervalue = 14 | | cornervalue = 14 | ||
| flavortext = ¿Qué edificio | | flavortext = ¿Qué edificio podria representar mejor el espiritu de Oxidirian que una enorme mole de aluminio? | ||
}} | }} | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Esplendoroso Palacio de | | title = Esplendoroso Palacio de Vanirian | ||
| text = Tus Humanos con la Habilidad '''Moral''' obtienen +1 a la | | text = Tus Humanos con la Habilidad '''Moral''' obtienen +1 a la Caracteristica afectada.<br/>Tus Humanos obtienen +1 ATK, +1 DEF y +1 MOV por cada Punto de Lealtad que pierda este Edificio. | ||
| type = Edificio - Insignia | | type = Edificio - Insignia | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
| cornervalue = 6 | | cornervalue = 6 | ||
| flavortext = Grandeza, orgullo y recuerdos del pasado. Es todo lo que la aristocracia humana de | | flavortext = Grandeza, orgullo y recuerdos del pasado. Es todo lo que la aristocracia humana de Vanirian posee en este tiempo de guerra y destruccion. | ||
}} | }} | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = La Gran Antena | | title = La Gran Antena | ||
| text = Durante cada Fase de | | text = Durante cada Fase de Produccion, puede elegir quitar un Punto de Lealtad de este Edificio. Si lo haces, tus Robots obtienen +2 INT, +1 ATK, +1 DEF y +1 MOV durante la ronda siguiente. | ||
| type = Edificio - Insignia | | type = Edificio - Insignia | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
| cornervalue = 8 | | cornervalue = 8 | ||
| flavortext = La Antena permite la | | flavortext = La Antena permite la transmision de mensajes a enorme distancia. Y en el Sistema Vanirian, "mensaje" suele implicar "manipulacion". | ||
}} | }} | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Generador | | title = Generador estandar | ||
| text = Durante cada Fase de | | text = Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Energia a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/><br/>Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PE extra. | ||
| type = Edificio - Generador | | type = Edificio - Generador | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 73: | Line 73: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Generador | | title = Generador estandar | ||
| text = Durante cada Fase de | | text = Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Energia a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/><br/>Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PE extra. | ||
| type = Edificio - Generador | | type = Edificio - Generador | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 83: | Line 83: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Generador de plasma | | title = Generador de plasma | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- Al menos 1 '''Generador | | text = '''Requiere:'''<br/>- Al menos 1 '''Generador estandar'''.<br/>Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Energia a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/>Si la Unidad tiene INT 9+, suma 1 PE extra.<br/>Si la Unidad es un Tecnico, suma 1 PE extra. | ||
| type = Edificio - Generador | | type = Edificio - Generador | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 91: | Line 91: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Generador | | title = Generador randomico | ||
| text = Durante cada Fase de | | text = Durante cada Fase de Produccion, lanza un dado por cada dos Unidades trabajando aqui.<br/>'''1:''' No sumes nada ni lances más el dado.<br/>'''2-4:''' Suma 2 PE a tu reserva.<br/>'''5:''' Suma 3 PE a tu reserva.<br/>'''6:''' Suma 4 PE a tu reserva. | ||
| type = Edificio - Generador | | type = Edificio - Generador | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
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{{Card | {{Card | ||
| title = Laboratorio | | title = Laboratorio estandar | ||
| text = Durante cada Fase de | | text = Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Investigacion al Edificio por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/><br/>Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PI extra. | ||
| type = Edificio - Laboratorio | | type = Edificio - Laboratorio | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
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{{Card | {{Card | ||
| title = Laboratorio | | title = Laboratorio estandar | ||
| text = Durante cada Fase de | | text = Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Investigacion a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/><br/>Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PI extra. | ||
| type = Edificio - Laboratorio | | type = Edificio - Laboratorio | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 119: | Line 119: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Laboratorio avanzado | | title = Laboratorio avanzado | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- Al menos 1 '''Laboratorio | | text = '''Requiere:'''<br/>- Al menos 1 '''Laboratorio estandar'''.<br/><br/>Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Investigacion a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/>Si la Unidad tiene INT 8+, suma 1 PI extra. | ||
| type = Edificio - Laboratorio | | type = Edificio - Laboratorio | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 127: | Line 127: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Laboratorio | | title = Laboratorio Vanirian | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- Al menos 1 '''Laboratorio avanzado'''.<br/>Durante cada Fase de | | text = '''Requiere:'''<br/>- Al menos 1 '''Laboratorio avanzado'''.<br/>Durante cada Fase de Produccion, suma 1 PI a tu reserva por cada Unidad que trabaje en este Edificio.<br/>Si la Unidad tiene INT 7+, suma 1 PI extra.<br/>Tras esto, puedes destruir una Unidad que trabaje aqui (INT 7+) y sumar 3 PI a tu reserva. | ||
| type = Edificio - Laboratorio | | type = Edificio - Laboratorio | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 136: | Line 136: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Lanzarrayos | | title = Lanzarrayos ionico | ||
| text = '''Requiere''':<br/>- Al menos 2 Unidades trabajando.<br/>- Solo pueden trabajar Robots o | | text = '''Requiere''':<br/>- Al menos 2 Unidades trabajando.<br/>- Solo pueden trabajar Robots o Tecnicos.<br/>- Tecnologia: Proyeccion de Iones.<br/>Durante la Fase de Produccion, lanza un ataque de ATK 3 + el nº de Unidades trabajando aqui a la Unidad objetivo a 4 espacios de distancia maximo. | ||
| type = Edificio - Arma | | type = Edificio - Arma | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 146: | Line 146: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Torre de vigilancia | | title = Torre de vigilancia | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- El trabajador debe | | text = '''Requiere:'''<br/>- El trabajador debe tener Elemento Aire.<br/>Cada turno, puedes pagar 1 PE. Si lo haces, la Unidad objetivo dentro de tu Ciudad recibe un ataque de ATK 2. | ||
| type = Edificio - Arma | | type = Edificio - Arma | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
| cornervalue = | | cornervalue = | ||
| flavortext = | | flavortext = Vanirian es famosa por su skyline unico. Ninguna otra Ciudad tiene tantas agujas apuntando a unos cielos tan rojizos. | ||
}} | }} | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Centro de | | title = Centro de Recuperacion Mecanica | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- Los trabajadores deben tener INT 3+.<br/><br/>En la Fase de | | text = '''Requiere:'''<br/>- Los trabajadores deben tener INT 3+.<br/><br/>En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a un Robot o Cyborg desde el Campo de Batalla.<br/> | ||
| type = Edificio | | type = Edificio | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 163: | Line 163: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Centro de | | title = Centro de Recuperacion Biologica | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- Los trabajadores deben tener INT 3+.<br/><br/>En la Fase de | | text = '''Requiere:'''<br/>- Los trabajadores deben tener INT 3+.<br/><br/>En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a un Humano o Alienigena desde el Campo de Batalla. | ||
| type = Edificio | | type = Edificio | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 173: | Line 173: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Centro de Recuperación Total | | title = Centro de Recuperación Total | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- Los trabajadores deben tener INT 6+.<br/><br/>En la Fase de | | text = '''Requiere:'''<br/>- Los trabajadores deben tener INT 6+.<br/><br/>En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a una Unidad desde el Campo de Batalla. | ||
| type = Edificio | | type = Edificio | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 182: | Line 182: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Portal de teletransporte | | title = Portal de teletransporte | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- | | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Teletransporte<br/><br/>En tu Fase de Produccion, por cada dos trabajadores aqui, puedes enviar una Unidad a cualquier espacio en un radio de 4 espacios desde este Edificio. Si envias más de 3 Unidades en una ronda, destruye despues todas las Unidades trabajando aqui. | ||
| type = Edificio | | type = Edificio | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 191: | Line 191: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Oficina de reclutamiento | | title = Oficina de reclutamiento | ||
| text = Durante tu Fase de | | text = Durante tu Fase de Produccion, por cada Unidad trabajando aqui, puedes reclutar 1 Unidad (pagando su coste de PE correspondiente).<br/>Si la Unidad trabajando aqui tiene INT 8+, puedes reclutar una Unidad extra.<br/>Las Unidades reclutadas se pondran en juego sobre este Edificio. | ||
| type = Edificio | | type = Edificio | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 200: | Line 200: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Oficina de reclutamiento | | title = Oficina de reclutamiento | ||
| text = Durante tu Fase de | | text = Durante tu Fase de Produccion, por cada Unidad trabajando aqui, puedes reclutar 1 Unidad (pagando su coste de PE correspondiente).<br/>Si la Unidad trabajando aqui tiene INT 8+, puedes reclutar una Unidad extra.<br/>Las Unidades reclutadas se pondran en juego sobre este Edificio. | ||
| type = Edificio | | type = Edificio | ||
| bgcolor = 44B4D5 | | bgcolor = 44B4D5 | ||
Line 208: | Line 208: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = | | title = Reaccion atomica | ||
| text = '''Elementos:''' Agua -1<br/><br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades. | | text = '''Elementos:''' Agua -1<br/><br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 1I, 4E | | cornervalue = 1I, 4E | ||
| flavortext = <br/>A partir de | | flavortext = <br/>A partir de atomos de agua liquida, la reacción atomica permite a las unidades desplazarse rapidamente hacia sus objetivos. | ||
}} | }} | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = | | title = Reaccion nuclear | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- | | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Reacción atomica<br/><br/>'''Elementos:''' Fuego -1, Aire -1, Tierra +1<br/><br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 2I, 6E | | cornervalue = 2I, 6E | ||
Line 228: | Line 228: | ||
| title = Teletransporte | | title = Teletransporte | ||
| text = '''Elementos:''' Aire -1, Tierra +2<br/><br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades y utilizar el Edificio '''Portal de teletransporte'''. | | text = '''Elementos:''' Aire -1, Tierra +2<br/><br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades y utilizar el Edificio '''Portal de teletransporte'''. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 3I, 3E | | cornervalue = 3I, 3E | ||
Line 235: | Line 235: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = | | title = Volatilizacion controlada | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- | | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Teletransporte<br/>- Tecnologia: Compresion de Iones<br/>'''Elementos:''' Aire -2, Tierra +1<br/><br/>Permite reclutar algunas Unidades. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 5I, 3E | | cornervalue = 5I, 3E | ||
Line 246: | Line 246: | ||
| title = Armamento ultraligero | | title = Armamento ultraligero | ||
| text = '''Elementos:''' Fuego -1<br/><br/>Permite mejorar Unidades. | | text = '''Elementos:''' Fuego -1<br/><br/>Permite mejorar Unidades. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 3I, 2E | | cornervalue = 3I, 2E | ||
| flavortext = <br/>El armamento ultraligero permite que las Unidades de a pie | | flavortext = <br/>El armamento ultraligero permite que las Unidades de a pie esten mejor armadas sin perder movilidad. Ademas, es muy destructivo a corta distancia. | ||
}} | }} | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Micro Armamento | | title = Micro Armamento | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- | | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Armamento ultraligero<br/><br/>'''Elementos:''' Fuego -2, Tierra +1, Agua +1<br/><br/>Permite mejorar y reclutar algunas Unidades. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 6I, 2E | | cornervalue = 6I, 2E | ||
Line 262: | Line 262: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = | | title = Proyeccion de Iones | ||
| text = Permite reclutar y mejorar algunas Unidades y utilizar el Edificio '''Lanzarrayos | | text = Permite reclutar y mejorar algunas Unidades y utilizar el Edificio '''Lanzarrayos ionico'''. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 2I, 3E | | cornervalue = 2I, 3E | ||
| flavortext = <br/>La | | flavortext = <br/>La proyeccion de iones es una tecnología novedosa que permite crear armas de gran potencia y alcance, ademas de ser una energia limpia y renovable. | ||
}} | }} | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = | | title = Compresion de Iones | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- | | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Proyeccion de Iones<br/><br/>Permite reclutar algunas Unidades. Mientras esté investigada, el Edificio '''Lanzarrayos ionico''' obtiene ATK +1 en sus ataques. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 3I, 4E | | cornervalue = 3I, 4E | ||
| flavortext = Almacenar | | flavortext = Almacenar energia en latas. Peligroso, pero eficaz. | ||
}} | }} | ||
Line 282: | Line 282: | ||
| title = Nuevas Aleaciones | | title = Nuevas Aleaciones | ||
| text = '''Elementos:''' Fuego -2, Aire +1, Tierra -1, Agua +2.<br/><br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades. | | text = '''Elementos:''' Fuego -2, Aire +1, Tierra -1, Agua +2.<br/><br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 3I, 3E | | cornervalue = 3I, 3E | ||
| flavortext = Las nuevas aleaciones son metales ultraligeros y resistentes. Necesitan una | | flavortext = Las nuevas aleaciones son metales ultraligeros y resistentes. Necesitan una fundicion especial, pero son inigualables en las armaduras ligeras. | ||
}} | }} | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Metales alterados | | title = Metales alterados | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- | | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Nuevas Aleaciones<br/>'''Elementos:''' Fuego -2, Aire +1, Tierra -1, Agua +2.<br/><br/>Permite mejorar algunas Unidades. Mientras este investigada, tus Robots obtienen +1 DEF si estan fuera de tu Ciudad. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 4I, 5E | | cornervalue = 4I, 5E | ||
Line 299: | Line 299: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Mejora de Componentes | | title = Mejora de Componentes | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- Solo puede ser investigada por Robots.<br/><br/>'''Elementos:''' Fuego -1, Agua +1<br/><br/>Mientras | | text = '''Requiere:'''<br/>- Solo puede ser investigada por Robots.<br/><br/>'''Elementos:''' Fuego -1, Agua +1<br/><br/>Mientras este investigada, cada vez que utilices una carta de Componentes para reclutar un Robot, suma un punto de Componentes extra. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 6I, 5E | | cornervalue = 6I, 5E | ||
Line 308: | Line 308: | ||
{{Card | {{Card | ||
| title = Aumento de Moral | | title = Aumento de Moral | ||
| text = '''Requiere:'''<br/>- Solo puede ser investigada por Humanos.<br/><br/>Mientras | | text = '''Requiere:'''<br/>- Solo puede ser investigada por Humanos.<br/><br/>Mientras este investigada, puedes redondear los efectos de Moral hacia arriba. | ||
| type = | | type = Tecnologia | ||
| bgcolor = CC0000 | | bgcolor = CC0000 | ||
| cornervalue = 5I, 7E | | cornervalue = 5I, 7E | ||
| flavortext = | | flavortext = Tecnicas para aumentar la moral de las tropas. Mucho mas eficaces de lo que parecian en principio. | ||
}} | }} | ||
Line 318: | Line 318: | ||
| title = | | title = | ||
| text = | | text = | ||
| type = | | type = Localizacion | ||
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| cornervalue = | | cornervalue = | ||
Line 327: | Line 327: | ||
| title = | | title = | ||
| text = | | text = | ||
| type = | | type = Localizacion | ||
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Line 336: | Line 336: | ||
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Line 345: | Line 345: | ||
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Line 363: | Line 363: | ||
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Revision as of 10:33, 1 March 2012
Galaxian TCG | |
---|---|
Designer | Moondraco |
Date | 29-02-2012 |
Players | 2 or 4 |
This is a CCG set, a set of cards which can be used to construct personalised decks, in the style of a collectable card game. | |
To play Dvorak: Draw five cards each and leave the rest as a draw pile. On your turn, draw a card from the draw pile and play one Thing and/or one Action. (See the full rules.) | |
Print this deck Generate MUSHcode | |
This deck is locked. Further cards should not be added - leave feedback on the talk page. |
This Card Set is in Spanish.
If you want or need it in any other language, or if you want to translate it, please contact the designer.
Reglas / Rules
Las reglas de Galaxian TCG serán desarrolladas aquí más adelante, tras finalizar el diseño de los sets de inicio.
Galaxian TCG rules will be developed here after the initial sets' design is complete.
Set de cartas
Set de inicio: Sistema Vanírian
El set de inicio Sistema Vanírian está orientado hacia Humanos y Robots. Contiene X cartas, distribuidas de la siguiente manera:
- 20 Edificios (para un juego normal se necesitan 9).
- 12 Tecnologías (para un juego normal se necesitan 10).
- 18 Localizaciones (para un juego normal se necesitan 15).
- Y Unidades (para un juego normal se necesitan Z). No contiene ninguna Unidad Cyborg o Alienígena.
Lista de cartas
10
La Aguja VanirianEdificio - Insignia
Todas las Unidades que controles obtienen +1 MOV cuando se muevan en direccion a tu Ciudad.
Tu Ciudad obtiene 1 PI extra en cada Fase de Produccion (2 PI extra si tiene unicamente un Laboratorio).
La Aguja, centro de la sabiduría Vanirian. Meca de tecnicos, sabios, visionarios y locos.
Tu Ciudad obtiene 1 PI extra en cada Fase de Produccion (2 PI extra si tiene unicamente un Laboratorio).
La Aguja, centro de la sabiduría Vanirian. Meca de tecnicos, sabios, visionarios y locos.
14
Gran Cuartel de OxidirianEdificio - Insignia
Este Edificio se considera, además de Insignia, Oficina de reclutamiento.
Durante cada Fase de Produccion, puedes reclutar en este Edificio 1 Unidad por cada Unidad que trabaje en él (max. 5 Unidades por ronda).
¿Qué edificio podria representar mejor el espiritu de Oxidirian que una enorme mole de aluminio?
Durante cada Fase de Produccion, puedes reclutar en este Edificio 1 Unidad por cada Unidad que trabaje en él (max. 5 Unidades por ronda).
¿Qué edificio podria representar mejor el espiritu de Oxidirian que una enorme mole de aluminio?
6
Esplendoroso Palacio de VanirianEdificio - Insignia
Tus Humanos con la Habilidad Moral obtienen +1 a la Caracteristica afectada.
Tus Humanos obtienen +1 ATK, +1 DEF y +1 MOV por cada Punto de Lealtad que pierda este Edificio.
Grandeza, orgullo y recuerdos del pasado. Es todo lo que la aristocracia humana de Vanirian posee en este tiempo de guerra y destruccion.
Tus Humanos obtienen +1 ATK, +1 DEF y +1 MOV por cada Punto de Lealtad que pierda este Edificio.
Grandeza, orgullo y recuerdos del pasado. Es todo lo que la aristocracia humana de Vanirian posee en este tiempo de guerra y destruccion.
8
La Gran AntenaEdificio - Insignia
Durante cada Fase de Produccion, puede elegir quitar un Punto de Lealtad de este Edificio. Si lo haces, tus Robots obtienen +2 INT, +1 ATK, +1 DEF y +1 MOV durante la ronda siguiente.
La Antena permite la transmision de mensajes a enorme distancia. Y en el Sistema Vanirian, "mensaje" suele implicar "manipulacion".
La Antena permite la transmision de mensajes a enorme distancia. Y en el Sistema Vanirian, "mensaje" suele implicar "manipulacion".
Generador estandar
Edificio - Generador
Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Energia a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.
Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PE extra.
Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PE extra.
Generador estandar
Edificio - Generador
Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Energia a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.
Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PE extra.
Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PE extra.
Generador de plasma
Edificio - Generador
Requiere:
- Al menos 1 Generador estandar.
Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Energia a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.
Si la Unidad tiene INT 9+, suma 1 PE extra.
Si la Unidad es un Tecnico, suma 1 PE extra.
- Al menos 1 Generador estandar.
Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Energia a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.
Si la Unidad tiene INT 9+, suma 1 PE extra.
Si la Unidad es un Tecnico, suma 1 PE extra.
Generador randomico
Edificio - Generador
Durante cada Fase de Produccion, lanza un dado por cada dos Unidades trabajando aqui.
1: No sumes nada ni lances más el dado.
2-4: Suma 2 PE a tu reserva.
5: Suma 3 PE a tu reserva.
6: Suma 4 PE a tu reserva.
La energía del azar y el flujo cósmico. Nadie sabe qué es, ni como usarla demasiado bien.
1: No sumes nada ni lances más el dado.
2-4: Suma 2 PE a tu reserva.
5: Suma 3 PE a tu reserva.
6: Suma 4 PE a tu reserva.
La energía del azar y el flujo cósmico. Nadie sabe qué es, ni como usarla demasiado bien.
Laboratorio estandar
Edificio - Laboratorio
Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Investigacion al Edificio por cada Unidad trabajando en este Edificio.
Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PI extra.
Los motores del progreso.
Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PI extra.
Los motores del progreso.
Laboratorio estandar
Edificio - Laboratorio
Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Investigacion a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.
Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PI extra.
Los motores del progreso.
Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PI extra.
Los motores del progreso.
Laboratorio avanzado
Edificio - Laboratorio
Requiere:
- Al menos 1 Laboratorio estandar.
Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Investigacion a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.
Si la Unidad tiene INT 8+, suma 1 PI extra.
- Al menos 1 Laboratorio estandar.
Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Investigacion a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.
Si la Unidad tiene INT 8+, suma 1 PI extra.
Laboratorio Vanirian
Edificio - Laboratorio
Requiere:
- Al menos 1 Laboratorio avanzado.
Durante cada Fase de Produccion, suma 1 PI a tu reserva por cada Unidad que trabaje en este Edificio.
Si la Unidad tiene INT 7+, suma 1 PI extra.
Tras esto, puedes destruir una Unidad que trabaje aqui (INT 7+) y sumar 3 PI a tu reserva.
- Al menos 1 Laboratorio avanzado.
Durante cada Fase de Produccion, suma 1 PI a tu reserva por cada Unidad que trabaje en este Edificio.
Si la Unidad tiene INT 7+, suma 1 PI extra.
Tras esto, puedes destruir una Unidad que trabaje aqui (INT 7+) y sumar 3 PI a tu reserva.
Lanzarrayos ionico
Edificio - Arma
Requiere:
- Al menos 2 Unidades trabajando.
- Solo pueden trabajar Robots o Tecnicos.
- Tecnologia: Proyeccion de Iones.
Durante la Fase de Produccion, lanza un ataque de ATK 3 + el nº de Unidades trabajando aqui a la Unidad objetivo a 4 espacios de distancia maximo.
- Al menos 2 Unidades trabajando.
- Solo pueden trabajar Robots o Tecnicos.
- Tecnologia: Proyeccion de Iones.
Durante la Fase de Produccion, lanza un ataque de ATK 3 + el nº de Unidades trabajando aqui a la Unidad objetivo a 4 espacios de distancia maximo.
Torre de vigilancia
Edificio - Arma
Requiere:
- El trabajador debe tener Elemento Aire.
Cada turno, puedes pagar 1 PE. Si lo haces, la Unidad objetivo dentro de tu Ciudad recibe un ataque de ATK 2.
Vanirian es famosa por su skyline unico. Ninguna otra Ciudad tiene tantas agujas apuntando a unos cielos tan rojizos.
- El trabajador debe tener Elemento Aire.
Cada turno, puedes pagar 1 PE. Si lo haces, la Unidad objetivo dentro de tu Ciudad recibe un ataque de ATK 2.
Vanirian es famosa por su skyline unico. Ninguna otra Ciudad tiene tantas agujas apuntando a unos cielos tan rojizos.
Centro de Recuperacion Mecanica
Edificio
Requiere:
- Los trabajadores deben tener INT 3+.
En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a un Robot o Cyborg desde el Campo de Batalla.
- Los trabajadores deben tener INT 3+.
En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a un Robot o Cyborg desde el Campo de Batalla.
Centro de Recuperacion Biologica
Edificio
Requiere:
- Los trabajadores deben tener INT 3+.
En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a un Humano o Alienigena desde el Campo de Batalla.
- Los trabajadores deben tener INT 3+.
En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a un Humano o Alienigena desde el Campo de Batalla.
Centro de Recuperación Total
Edificio
Requiere:
- Los trabajadores deben tener INT 6+.
En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a una Unidad desde el Campo de Batalla.
- Los trabajadores deben tener INT 6+.
En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a una Unidad desde el Campo de Batalla.
Portal de teletransporte
Edificio
Requiere:
- Tecnologia: Teletransporte
En tu Fase de Produccion, por cada dos trabajadores aqui, puedes enviar una Unidad a cualquier espacio en un radio de 4 espacios desde este Edificio. Si envias más de 3 Unidades en una ronda, destruye despues todas las Unidades trabajando aqui.
- Tecnologia: Teletransporte
En tu Fase de Produccion, por cada dos trabajadores aqui, puedes enviar una Unidad a cualquier espacio en un radio de 4 espacios desde este Edificio. Si envias más de 3 Unidades en una ronda, destruye despues todas las Unidades trabajando aqui.
Oficina de reclutamiento
Edificio
Durante tu Fase de Produccion, por cada Unidad trabajando aqui, puedes reclutar 1 Unidad (pagando su coste de PE correspondiente).
Si la Unidad trabajando aqui tiene INT 8+, puedes reclutar una Unidad extra.
Las Unidades reclutadas se pondran en juego sobre este Edificio.
Si la Unidad trabajando aqui tiene INT 8+, puedes reclutar una Unidad extra.
Las Unidades reclutadas se pondran en juego sobre este Edificio.
Oficina de reclutamiento
Edificio
Durante tu Fase de Produccion, por cada Unidad trabajando aqui, puedes reclutar 1 Unidad (pagando su coste de PE correspondiente).
Si la Unidad trabajando aqui tiene INT 8+, puedes reclutar una Unidad extra.
Las Unidades reclutadas se pondran en juego sobre este Edificio.
Si la Unidad trabajando aqui tiene INT 8+, puedes reclutar una Unidad extra.
Las Unidades reclutadas se pondran en juego sobre este Edificio.
1I, 4E
Reaccion atomicaTecnologia
Elementos: Agua -1
Permite reclutar y mejorar algunas Unidades.
A partir de atomos de agua liquida, la reacción atomica permite a las unidades desplazarse rapidamente hacia sus objetivos.
Permite reclutar y mejorar algunas Unidades.
A partir de atomos de agua liquida, la reacción atomica permite a las unidades desplazarse rapidamente hacia sus objetivos.
2I, 6E
Reaccion nuclearTecnologia
Requiere:
- Tecnologia: Reacción atomica
Elementos: Fuego -1, Aire -1, Tierra +1
Permite reclutar y mejorar algunas Unidades.
- Tecnologia: Reacción atomica
Elementos: Fuego -1, Aire -1, Tierra +1
Permite reclutar y mejorar algunas Unidades.
3I, 3E
TeletransporteTecnologia
Elementos: Aire -1, Tierra +2
Permite reclutar y mejorar algunas Unidades y utilizar el Edificio Portal de teletransporte.
Permite que tus tropas sean materializadas en el lugar donde son necesarias desde un punto fijo.
Permite reclutar y mejorar algunas Unidades y utilizar el Edificio Portal de teletransporte.
Permite que tus tropas sean materializadas en el lugar donde son necesarias desde un punto fijo.
5I, 3E
Volatilizacion controladaTecnologia
Requiere:
- Tecnologia: Teletransporte
- Tecnologia: Compresion de Iones
Elementos: Aire -2, Tierra +1
Permite reclutar algunas Unidades.
Gracias a un equipo de volatilización, tus tropas podrán esfumarse del combate evitando bajas innecesarias.
- Tecnologia: Teletransporte
- Tecnologia: Compresion de Iones
Elementos: Aire -2, Tierra +1
Permite reclutar algunas Unidades.
Gracias a un equipo de volatilización, tus tropas podrán esfumarse del combate evitando bajas innecesarias.
3I, 2E
Armamento ultraligeroTecnologia
Elementos: Fuego -1
Permite mejorar Unidades.
El armamento ultraligero permite que las Unidades de a pie esten mejor armadas sin perder movilidad. Ademas, es muy destructivo a corta distancia.
Permite mejorar Unidades.
El armamento ultraligero permite que las Unidades de a pie esten mejor armadas sin perder movilidad. Ademas, es muy destructivo a corta distancia.
6I, 2E
Micro ArmamentoTecnologia
Requiere:
- Tecnologia: Armamento ultraligero
Elementos: Fuego -2, Tierra +1, Agua +1
Permite mejorar y reclutar algunas Unidades.
- Tecnologia: Armamento ultraligero
Elementos: Fuego -2, Tierra +1, Agua +1
Permite mejorar y reclutar algunas Unidades.
2I, 3E
Proyeccion de IonesTecnologia
Permite reclutar y mejorar algunas Unidades y utilizar el Edificio Lanzarrayos ionico.
La proyeccion de iones es una tecnología novedosa que permite crear armas de gran potencia y alcance, ademas de ser una energia limpia y renovable.
La proyeccion de iones es una tecnología novedosa que permite crear armas de gran potencia y alcance, ademas de ser una energia limpia y renovable.
3I, 4E
Compresion de IonesTecnologia
Requiere:
- Tecnologia: Proyeccion de Iones
Permite reclutar algunas Unidades. Mientras esté investigada, el Edificio Lanzarrayos ionico obtiene ATK +1 en sus ataques.
Almacenar energia en latas. Peligroso, pero eficaz.
- Tecnologia: Proyeccion de Iones
Permite reclutar algunas Unidades. Mientras esté investigada, el Edificio Lanzarrayos ionico obtiene ATK +1 en sus ataques.
Almacenar energia en latas. Peligroso, pero eficaz.
3I, 3E
Nuevas AleacionesTecnologia
Elementos: Fuego -2, Aire +1, Tierra -1, Agua +2.
Permite reclutar y mejorar algunas Unidades.
Las nuevas aleaciones son metales ultraligeros y resistentes. Necesitan una fundicion especial, pero son inigualables en las armaduras ligeras.
Permite reclutar y mejorar algunas Unidades.
Las nuevas aleaciones son metales ultraligeros y resistentes. Necesitan una fundicion especial, pero son inigualables en las armaduras ligeras.
4I, 5E
Metales alteradosTecnologia
Requiere:
- Tecnologia: Nuevas Aleaciones
Elementos: Fuego -2, Aire +1, Tierra -1, Agua +2.
Permite mejorar algunas Unidades. Mientras este investigada, tus Robots obtienen +1 DEF si estan fuera de tu Ciudad.
- Tecnologia: Nuevas Aleaciones
Elementos: Fuego -2, Aire +1, Tierra -1, Agua +2.
Permite mejorar algunas Unidades. Mientras este investigada, tus Robots obtienen +1 DEF si estan fuera de tu Ciudad.
6I, 5E
Mejora de ComponentesTecnologia
Requiere:
- Solo puede ser investigada por Robots.
Elementos: Fuego -1, Agua +1
Mientras este investigada, cada vez que utilices una carta de Componentes para reclutar un Robot, suma un punto de Componentes extra.
- Solo puede ser investigada por Robots.
Elementos: Fuego -1, Agua +1
Mientras este investigada, cada vez que utilices una carta de Componentes para reclutar un Robot, suma un punto de Componentes extra.
5I, 7E
Aumento de MoralTecnologia
Requiere:
- Solo puede ser investigada por Humanos.
Mientras este investigada, puedes redondear los efectos de Moral hacia arriba.
Tecnicas para aumentar la moral de las tropas. Mucho mas eficaces de lo que parecian en principio.
- Solo puede ser investigada por Humanos.
Mientras este investigada, puedes redondear los efectos de Moral hacia arriba.
Tecnicas para aumentar la moral de las tropas. Mucho mas eficaces de lo que parecian en principio.
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