Difference between revisions of "A Practical Guide to Evil (French)/DeckBuilding/Règles Complètes"
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==Paquet Principal== | ==Paquet Principal== | ||
===Cartes Aspect=== | ===Cartes Aspect=== | ||
Line 142: | Line 24: | ||
|title=Prendre | |title=Prendre | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous venez de jouer une Histore.<br/> | |text=<b>Condition:</b> Vous venez de jouer une Histore.<br/> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br/> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br/> | ||
Line 151: | Line 34: | ||
|title=Arracher | |title=Arracher | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Le Rôle ciblé ne doit pas avoir de cartes Aspect.<br/> | |text=<b>Condition:</b> Le Rôle ciblé ne doit pas avoir de cartes Aspect.<br/> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Magie<br/> | <b>Eligible:</b> Rôle Magie<br/> | ||
Line 160: | Line 44: | ||
|title=Ecouler | |title=Ecouler | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Ce doit être le troisième Aspect de ce Rôle.<br/> | |text=<b>Condition:</b> Ce doit être le troisième Aspect de ce Rôle.<br/> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br/> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br/> | ||
Line 173: | Line 58: | ||
====Cartes Rôle==== | ====Cartes Rôle==== | ||
=====Cartes Méchant===== | |||
{{card | |||
|title=Catherine Foundling, "La Reine Noire" | |||
|type=Chose - Rôle - Méchant - Combat | |||
|cornervalue=3 | |||
|text=Elle est éligible à tous les Aspects. N'importe quand, elle peut défausser tous ses Aspects. | |||
|flavortext="Woe on us all, but if the Gods demanded my home be ashes then the Gods would burn." | |||
|bgcolor=000000 | |||
}} | |||
<br clear=all> | |||
=====Cartes Héros===== | |||
{{card | |||
|title=Roland de Beaumarais, Le Sorcier Renégat | |||
|longtitle=true | |||
|type=Chose - Rôle - Héros - Magie | |||
|cornervalue=5 | |||
|text=<b>Confisquer(R):</b> Prenez contrôle d'une carte Aspect d'un adversaire et liez-la à Roland. Elle ne compte pas comme un des trois Aspects de Roland. <i>Roland peut activer <b>Confisquer</b> en plus d'un autre Aspect chaque tour.</i><br> | |||
<b>Utiliser(R):</b> Activez un Aspect lié à Roland. Quand le marqueur est retiré, sacrifiez-le. Utiliser ne peut être activé en réaction que si l'Aspect lié le peut. | |||
|longtext=true | |||
|bgcolor=6495ED | |||
}} | |||
<br clear=all> | |||
=====Cartes Rôle Transition===== | =====Cartes Rôle Transition===== | ||
Line 308: | Line 221: | ||
==Paquets Secondaires== | ==Paquets Secondaires== | ||
===Cartes Histoire=== | ===Cartes Histoire=== | ||
Line 409: | Line 294: | ||
|type=Histoire | |type=Histoire | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Vous | |text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez un Héros associé à une Bénédiction.<br/> | ||
<b>Effet:</b> Mettez la Bénédiction en jeu liée au Héros. Ajoutez l'évènement <b>Béni par les Anges</b> dans le paquet Histoire. | <b>Effet:</b> Mettez la Bénédiction en jeu liée au Héros. Ajoutez l'évènement <b>Béni par les Anges</b> dans le paquet Histoire. | ||
|bgcolor=663399 | |bgcolor=663399 | ||
Line 418: | Line 303: | ||
|type=Histoire | |type=Histoire | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Vous | |text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez un Méchant associé à une Impératrice de l'Effroi.<br/> | ||
<b>Effet:</b> Mettez l'Impératrice de l'Effroi en jeu liée au Méchant. Ajoutez l'évènement <b>Le fer aiguise le fer</b> dans le paquet Histoire. | <b>Effet:</b> Mettez l'Impératrice de l'Effroi en jeu liée au Méchant. Ajoutez l'évènement <b>Le fer aiguise le fer</b> dans le paquet Histoire. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
Line 460: | Line 345: | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Aucune.<br/> | |text=<b>Condition:</b> Aucune.<br/> | ||
<b>Effet:</b> Vous ne contrôlez pas l'Histoire. Lancez un dé et posez-le dessus. Quand un joueur ajoute un Chapitre, il diminue le dé de 1. Si il retire le dé, il prend contrôle de | <b>Effet:</b> Vous ne contrôlez pas l'Histoire. Lancez un dé et posez-le dessus. Quand un joueur ajoute un Chapitre, il diminue le dé de 1. Si il retire le dé, il prend contrôle de cette Prophétie. | ||
|flavortext="143: do not try to avert prophecy, fulfil prophecy or in any way tinker with prophecy. Swallowing poison will lead to a quicker death and less ironic horror inflicted upon Creation." Two Hundred Heroic Axioms | |flavortext="143: do not try to avert prophecy, fulfil prophecy or in any way tinker with prophecy. Swallowing poison will lead to a quicker death and less ironic horror inflicted upon Creation." Two Hundred Heroic Axioms | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
Line 471: | Line 356: | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Aucune.<br/> | |text=<b>Condition:</b> Aucune.<br/> | ||
<b>Effet:</b> Vous ne contrôlez pas l'Histoire. Lancez un dé et posez-le dessus. Quand un joueur ajoute un Chapitre, il diminue le dé de 1. Si il retire le dé, il prend contrôle de | <b>Effet:</b> Vous ne contrôlez pas l'Histoire. Lancez un dé et posez-le dessus. Quand un joueur ajoute un Chapitre, il diminue le dé de 1. Si il retire le dé, il prend contrôle de cette Prophétie. | ||
|flavortext="143: do not try to avert prophecy, fulfil prophecy or in any way tinker with prophecy. Swallowing poison will lead to a quicker death and less ironic horror inflicted upon Creation." Two Hundred Heroic Axioms | |flavortext="143: do not try to avert prophecy, fulfil prophecy or in any way tinker with prophecy. Swallowing poison will lead to a quicker death and less ironic horror inflicted upon Creation." Two Hundred Heroic Axioms | ||
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Line 482: | Line 367: | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Aucune.<br/> | |text=<b>Condition:</b> Aucune.<br/> | ||
<b>Effet:</b> Vous ne contrôlez pas l'Histoire. Lancez un dé et posez-le dessus. Quand un joueur ajoute un Chapitre, il diminue le dé de 1. Si il retire le dé, il prend contrôle de | <b>Effet:</b> Vous ne contrôlez pas l'Histoire. Lancez un dé et posez-le dessus. Quand un joueur ajoute un Chapitre, il diminue le dé de 1. Si il retire le dé, il prend contrôle de cette Prophétie. | ||
|flavortext="143: do not try to avert prophecy, fulfil prophecy or in any way tinker with prophecy. Swallowing poison will lead to a quicker death and less ironic horror inflicted upon Creation." Two Hundred Heroic Axioms | |flavortext="143: do not try to avert prophecy, fulfil prophecy or in any way tinker with prophecy. Swallowing poison will lead to a quicker death and less ironic horror inflicted upon Creation." Two Hundred Heroic Axioms | ||
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Line 492: | Line 377: | ||
|type=Histoire | |type=Histoire | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Vous | |text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez une Chose associée à un Nouveau Nom.<br/> | ||
<b>Effet:</b> Mettez le Nouveau Nom en jeu lié à la Chose. | <b>Effet:</b> Mettez le Nouveau Nom en jeu lié à la Chose. Si la Chose est un Rôle, ces anciens Aspects sont perdus. | ||
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}} | }} | ||
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|type=Histoire | |type=Histoire | ||
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|text=<b>Condition:</b> Vous | |text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez une Chose associée à un Nouveau Nom.<br/> | ||
<b>Effet:</b> Mettez le Nouveau Nom en jeu lié à la Chose. | <b>Effet:</b> Mettez le Nouveau Nom en jeu lié à la Chose. Si la Chose est un Rôle, ces anciens Aspects sont perdus. | ||
|bgcolor=663399 | |bgcolor=663399 | ||
}} | }} | ||
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|type=Histoire | |type=Histoire | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Vous | |text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez une Chose associée à un Nouveau Nom.<br/> | ||
<b>Effet:</b> Mettez le Nouveau Nom en jeu lié à la Chose. | <b>Effet:</b> Mettez le Nouveau Nom en jeu lié à la Chose. Si la Chose est un Rôle, ces anciens Aspects sont perdus. | ||
|bgcolor=663399 | |bgcolor=663399 | ||
}} | }} | ||
Line 524: | Line 409: | ||
|cornervalue=2 | |cornervalue=2 | ||
|text=<b>Condition:</b> Vous avez une Bénédiction en main ET vous contrôlez un Héros associé ET il n'y a pas de Bénédiction en jeu.<br/> | |text=<b>Condition:</b> Vous avez une Bénédiction en main ET vous contrôlez un Héros associé ET il n'y a pas de Bénédiction en jeu.<br/> | ||
<b>Effet:</b> Mettez la Bénédiction en jeu liée au Héros. Ajoutez l'évènement <b>Béni par l'Eglise</b> dans | <b>Effet:</b> Mettez la Bénédiction en jeu liée au Héros. Ajoutez l'évènement <b>Béni par l'Eglise</b> dans le paquet Histoire. | ||
|bgcolor=8A2BE2 | |bgcolor=8A2BE2 | ||
}} | }} | ||
Line 542: | Line 427: | ||
|cornervalue=2 | |cornervalue=2 | ||
|text=<b>Condition:</b> Vous avez une Impératrice de l'Effroi en main ET vous contrôlez un Méchant associé ET il n'y a pas d'Impératrice de l'Effroi en jeu.<br/> | |text=<b>Condition:</b> Vous avez une Impératrice de l'Effroi en main ET vous contrôlez un Méchant associé ET il n'y a pas d'Impératrice de l'Effroi en jeu.<br/> | ||
<b>Effet:</b> Mettez l'Impératrice de l'Effroi en jeu liée au Méchant. Ajoutez l'évènement <b>Gravir la Tour</b> dans | <b>Effet:</b> Mettez l'Impératrice de l'Effroi en jeu liée au Méchant. Ajoutez l'évènement <b>Gravir la Tour</b> dans le paquet Histoire. | ||
|bgcolor=8A2BE2 | |bgcolor=8A2BE2 | ||
}} | }} | ||
Line 632: | Line 517: | ||
|text=Quand l'Héritier.ère transitionne vers un autre Rôle Fourberie, son propriétaire ajoute cet évènement à la Frise Historique. | |text=Quand l'Héritier.ère transitionne vers un autre Rôle Fourberie, son propriétaire ajoute cet évènement à la Frise Historique. | ||
|bgcolor=8A2BE2 | |bgcolor=8A2BE2 | ||
}} | |||
<br clear=all> | |||
===Paquet Histoire Proxy=== | |||
{{card | |||
|title=Proxy | |||
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|text=Cette carte n'a aucun effet. | |||
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|text=Cette carte n'a aucun effet. | |||
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|title=Proxy | |||
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|text=Cette carte n'a aucun effet. | |||
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}} | }} | ||
Line 641: | Line 726: | ||
|title=Démon d'Absence | |title=Démon d'Absence | ||
|type=Chose - Non-Créationnel - Démon | |type=Chose - Non-Créationnel - Démon | ||
|cornervalue=5 | |||
|text=Au début du tour de chaque joueur, ce joueur tourne face cachée une carte Aspect d'un de ses Rôles. Un Aspect face cachée ne peut plus être activé mais compte toujours comme un des trois Aspects maximum du Rôle qui le possède. | |text=Au début du tour de chaque joueur, ce joueur tourne face cachée une carte Aspect d'un de ses Rôles. Un Aspect face cachée ne peut plus être activé mais compte toujours comme un des trois Aspects maximum du Rôle qui le possède. | ||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
}} | |||
<br clear=all> | |||
===Cartes Titre (Rappels)=== | |||
{{card | |||
|title=Bénédiction | |||
|type=Titre - Bénédiction | |||
|text=<b>Elu de la Pitié - Murmures Guides:</b> Associé avec Tariq.<br/> | |||
<b><i>OU</i></b><br/> | |||
<b>Elu du Jugement - Pièce du Tribunal:</b> Associé avec Hanno.<br/> | |||
<b><i>OU</i></b><br/> | |||
<b>Elu de la Contrition - Lame du Pénitent:</b> Associé avec William. | |||
|bgcolor=AB82FF | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Impératrice de l'Effroi | |||
|type=Titre - Impératrice de l'Effroi | |||
|text=<b>Impératrice de l'Effroi Malicia:</b> Associé avec Alaya.<br/> | |||
<b><i>OU</i></b><br/> | |||
<b>Impératrice de l'Effroi Victorious:</b> Associé avec Catherine.<br/> | |||
<b><i>OU</i></b><br/> | |||
<b>Impératrice de l'Effroi Magnificent:</b> Associé avec Akua. | |||
|bgcolor=AB82FF | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Nouveau Nom | |||
|type=Titre - Nouveau Nom | |||
|text=<b>Seigneur de Guerre:</b> Associé avec Hakram qui devient non-Soutien.<br/> | |||
<b><i>OU</i></b><br/> | |||
<b>Gardienne:</b> Associé avec Catherine.<br/> | |||
<b><i>OU</i></b><br/> | |||
<b>Princesse:</b> Associé avec Vivienne.<br/> | |||
<b><i>OU</i></b><br/> | |||
<b>Chancelier.ère:</b> Associé avec Amadeus et Alaya.<br/> | |||
|longtext=true | |||
|bgcolor=AB82FF | |||
}} | }} | ||
Line 652: | Line 778: | ||
|title=Elu de la Pitié - Murmures Guides | |title=Elu de la Pitié - Murmures Guides | ||
|type=Titre - Bénédiction | |type=Titre - Bénédiction | ||
|text=Associé avec Tariq.<br | |text=Associé avec Tariq. Tariq ne peut pas être ciblé tant que vous contrôlez un autre Héros, sauf par une Histoire.<br> | ||
Tous les Aspects de Tariq peuvent être activés en Réaction, même si ce n'est pas votre tour. | Tous les Aspects de Tariq peuvent être activés en Réaction, même si ce n'est pas votre tour. | ||
|bgcolor=AB82FF | |bgcolor=AB82FF | ||
Line 660: | Line 786: | ||
|title=Elu du Jugement - Pièce du Tribunal | |title=Elu du Jugement - Pièce du Tribunal | ||
|type=Titre - Bénédiction | |type=Titre - Bénédiction | ||
|text=Associé avec Hanno.<br | |text=Associé avec Hanno. Hanno ne peut pas être ciblé tant que vous contrôlez un autre Héros, sauf par une Histoire.<br> | ||
Hanno peut activer son Aspect <b>Ne pas Juger</b> en plus d'un autre Aspect chaque tour. | Hanno peut activer son Aspect <b>Ne pas Juger</b> en plus d'un autre Aspect chaque tour. | ||
|bgcolor=AB82FF | |bgcolor=AB82FF | ||
Line 668: | Line 794: | ||
|title=Elu de la Contrition - Lame du Pénitent | |title=Elu de la Contrition - Lame du Pénitent | ||
|type=Titre - Bénédiction - Epée | |type=Titre - Bénédiction - Epée | ||
|text=Associé avec William.<br | |text=Associé avec William. William ne peut pas être ciblé tant que vous contrôlez un autre Héros, sauf par une Histoire.<br> | ||
Cette Bénédiction arrive en jeu en tant qu'Epée équipée à William. Quand William | Cette Bénédiction arrive en jeu en tant qu'Epée équipée à William. Quand William est détruit, cette carte reste en jeu en tant que Chose - Epée.<br> | ||
<b>Action:</b> Equipez cette Epée à un Rôle Combat que vous contrôlez si elle n'est pas équipée à William.<br | <b>Action:</b> Equipez cette Epée à un Rôle Combat que vous contrôlez si elle n'est pas équipée à William.<br> | ||
Le Rôle équipée de cette Epée ne peut pas être ciblé par une Action contrôlée par un adversaire. | Le Rôle équipée de cette Epée ne peut pas être ciblé par une Action contrôlée par un adversaire. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
Line 679: | Line 805: | ||
|title=Impératrice de l'Effroi Malicia | |title=Impératrice de l'Effroi Malicia | ||
|type=Titre - Impératrice de l'Effroi | |type=Titre - Impératrice de l'Effroi | ||
|text=Associé avec Alaya.<br/> | |text=Associé avec Alaya. Alaya ne peut pas être ciblée tant que vous contrôlez un autre Méchant, sauf par une Histoire.<br/> | ||
Alaya gagne l'Aspect <b>Régner</b>.<br | Alaya gagne l'Aspect <b>Régner</b>.<br> | ||
<b>Régner:</b> Prenez contrôle du Méchant ciblé tant qu'il y a un marqueur sur Régner. Au début de votre tour, vous n'êtes pas obligé de retirer le marqueur de Régner. | <b>Régner:</b> Prenez contrôle du Méchant ciblé tant qu'il y a un marqueur sur Régner. Au début de votre tour, vous n'êtes pas obligé de retirer le marqueur de Régner. | ||
|bgcolor=AB82FF | |bgcolor=AB82FF | ||
Line 688: | Line 814: | ||
|title=Impératrice de l'Effroi Victorious | |title=Impératrice de l'Effroi Victorious | ||
|type=Titre - Impératrice de l'Effroi | |type=Titre - Impératrice de l'Effroi | ||
|text=Associé avec Catherine.<br | |text=Associé avec Catherine. Catherine ne peut pas être ciblée tant que vous contrôlez un autre Méchant, sauf par une Histoire.<br> | ||
Quand une pièce est lancée, vous choisissez le résultat. | Quand une pièce est lancée, vous choisissez le résultat. | ||
|flavortext="You can take up a sword and join my war against Keter, or you can do it as a <b>walking corpse</b>. If treaties and alliances fail, I'll take steel and fire to the Dead King as Dread Empress, Victorious." | |flavortext="You can take up a sword and join my war against Keter, or you can do it as a <b>walking corpse</b>. If treaties and alliances fail, I'll take steel and fire to the Dead King as Dread Empress, Victorious." | ||
Line 698: | Line 824: | ||
|title=Impératrice de l'Effroi Magnificent | |title=Impératrice de l'Effroi Magnificent | ||
|type=Titre - Impératrice de l'Effroi | |type=Titre - Impératrice de l'Effroi | ||
|text=Associé avec Akua.<br | |text=Associé avec Akua. Akua ne peut pas être ciblée tant que vous contrôlez un autre Méchant, sauf par une Histoire.<br> | ||
Aucun de vos Lieux ne peut être ciblé par un adversaire. Une fois par tour, vous pouvez activer l'Action d'un de vos Lieux sans utiliser votre Action du tour. | Aucun de vos Lieux ne peut être ciblé par un adversaire. Une fois par tour, vous pouvez activer l'Action d'un de vos Lieux sans utiliser votre Action du tour. | ||
|flavortext="Kneel," Akua Sahelian ordered, crowned in dread. | |flavortext="Kneel," Akua Sahelian ordered, crowned in dread. | ||
Line 707: | Line 833: | ||
|title=Seigneur de Guerre | |title=Seigneur de Guerre | ||
|type=Titre - Nouveau Nom | |type=Titre - Nouveau Nom | ||
|text=Associé avec Hakram qui devient non-Soutien.<br | |text=Associé avec Hakram qui devient non-Soutien.<br> | ||
Le Seigneur de Guerre ne peut pas être ciblé tant que vous contrôlez un autre Rôle Combat, sauf par une Histoire.<br | Le Seigneur de Guerre ne peut pas être ciblé tant que vous contrôlez un autre Rôle Combat, sauf par une Histoire.<br> | ||
Tous vos Rôles Combat peuvent activer un Aspect de plus chaque tour. | Tous vos Rôles Combat peuvent activer un Aspect de plus chaque tour. | ||
|flavortext="War isn't just what we do, Catherine, it's what we are." | |flavortext="War isn't just what we do, Catherine, it's what we are." | ||
Line 716: | Line 842: | ||
{{card | {{card | ||
|title=Gardienne | |||
|title=Gardienne | |||
|type=Titre - Nouveau Nom | |type=Titre - Nouveau Nom | ||
|text=Associé avec Catherine. Catherine ne peut pas être ciblée tant que vous contrôlez un autre | |text=Associé avec Catherine (Le texte de sa carte reste valide). Catherine ne peut pas être ciblée tant que vous contrôlez un autre Rôle, sauf par une Histoire.<br> | ||
<b>Arbitrer:</b> Ciblez un Rôle. | <b>Arbitrer:</b> Ciblez un Rôle. Lancez une pièce. Face, prenez-en contrôle. Pile, détruisez-le. Quand vous retirez un marqueur de <b>Arbitrer</b>, la Gardienne de l'Est ne peut pas activer d'Aspect avant votre prochain tour. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
|bgcolor=AB82FF | |bgcolor=AB82FF | ||
Line 736: | Line 853: | ||
|title=Princesse | |title=Princesse | ||
|type=Titre - Nouveau Nom | |type=Titre - Nouveau Nom | ||
|text=Associé avec Vivienne.<br | |text=Associé avec Vivienne.<br> | ||
La Princesse ne peut pas être ciblée tant que vous contrôlez un Lieu, sauf par une Histoire.<br | La Princesse ne peut pas être ciblée tant que vous contrôlez un Lieu, sauf par une Histoire.<br> | ||
Si aucun de vos Lieux n'a de marqueur Princesse, vous pouvez mettre un marqueur Princesse sur un de vos | Si aucun de vos Lieux n'a de marqueur Princesse, vous pouvez mettre un marqueur Princesse sur un de vos Lieux. Remplacer toutes les références à d'autres cartes spécifiques dans le texte des Lieux avec un marqueur Princesse par "Princesse". | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
|bgcolor=AB82FF | |bgcolor=AB82FF | ||
Line 744: | Line 861: | ||
{{card | {{card | ||
|title= | |title=Chancelier.ère | ||
|type=Titre - Nouveau Nom | |type=Titre - Nouveau Nom | ||
|text=Associé avec Amadeus et Alaya.<br/> | |text=Associé avec Amadeus et Alaya.<br/> | ||
Le.la Chancelier.ère ne peut pas être ciblé.e.<br> | |||
Ce Titre entre en jeu avec 8 marqueurs dessus. À la fin de votre tour, retirez un de ces marqueur, puis, s'il n'y a plus de marqueur dessus, sacrifiez ce Titre.<br> | |||
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Latest revision as of 12:28, 5 October 2021
A Practical Guide to Evil (French) / Deck Building / Règles Complètes | |
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Designer | Aerdor |
Date | 26th October 2020 |
Players | 2-4 |
This is an unfinished deck. It is incomplete, and is not playable. | |
To play Dvorak: Draw five cards each and leave the rest as a draw pile. On your turn, draw a card from the draw pile and play one Thing and/or one Action. (See the full rules.) | |
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This deck is locked. Further cards should not be added - leave feedback on the talk page. |
Cette page ne contient que les cartes nécessaires pour passer de la version Simplifiée à la version Complète du deck A Practical Guide to Evil (French)/DeckBuilding.
Pour passer de la version Simplifiée à la version Complète :
- Ajoutez ces cartes.
- Ajoutez les cartes Aspects dans le paquet principal.
- Retirez les versions Simplifiées (RS) de la Méchante Catherine Foundling, "La Reine Noire" et du Héros Roland de Beaumarais, Le Sorcier Renégat.
Liste des cartes
Paquet Principal
Cartes Aspect
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Magie
Eligible: Rôle Combat
"Sometimes she wondered if that was what it felt like, to be the Lady."
Cartes Chose
Cartes Rôle
Cartes Méchant
"Woe on us all, but if the Gods demanded my home be ashes then the Gods would burn."
Cartes Héros
Utiliser(R): Activez un Aspect lié à Roland. Quand le marqueur est retiré, sacrifiez-le. Utiliser ne peut être activé en réaction que si l'Aspect lié le peut.
Cartes Rôle Transition
Déconstruire(R): Quand un adversaire joue une carte Action qui cible vous ou une de vos cartes, prenez contrôle de l'effet. Vous pouvez choisir de nouvelle(s) cible(s) pour l'Action déconstruite.
Cartes Lieu
Action: Si vous contrôlez une Impératrice de l'Effroi, activez un de ses Aspects (même si un autre de ses Aspects a déjà un marqueur).
No wonder they all go mad. How could you live in that without coming to think of yourself as a god ?
Sve Noc ne peut être ni ciblée ni détruite.
The worthy take, the worthy rise.
Autres cartes Chose
Quand vous détruisez un Rôle, vous pouvez mettre une de ses cartes Aspect dans votre défausse. Ce vol est définitif.
All will be Night.
Cartes Action
Cartes Action Combat
Carte Action Magie
Autres cartes Action
Si vous contrôlez une Impératrice de l'Effroi ou la Tour d'Ater, piochez trois cartes à la place.
Paquets Secondaires
Cartes Histoire
Condition: L'aversaire ciblé sans Règle de Trois avec vous a détruit un de vos Rôles.
Effet: Mettez deux marqueurs dessus.
2 marqueurs: Si destruction d'un Rôle, sacrifiez cette carte. Après un tour complet, retirez un marqueur.
Condition: L'aversaire ciblé sans Règle de Trois avec vous a détruit un de vos Rôles.
Effet: Mettez deux marqueurs dessus.
2 marqueurs: Si destruction d'un Rôle, sacrifiez cette carte. Après un tour complet, retirez un marqueur.
Condition: L'aversaire ciblé sans Règle de Trois avec vous a détruit un de vos Rôles.
Effet: Mettez deux marqueurs dessus.
2 marqueurs: Si destruction d'un Rôle, sacrifiez cette carte. Après un tour complet, retirez un marqueur.
Effet: Sacrifiez le Maître. L'Elève devient le Rôle non-Transition du marché (Mettez ce Rôle en jeu et sacrifiez l'Elève).
Effet: Sacrifiez le Maître. L'Elève devient le Rôle non-Transition du marché (Mettez ce Rôle en jeu et sacrifiez l'Elève).
Effet: Sacrifiez le Maître. L'Elève devient le Rôle non-Transition du marché (Mettez ce Rôle en jeu et sacrifiez l'Elève).
Effet: Mettez la Bénédiction en jeu liée au Héros. Ajoutez l'évènement Béni par les Anges dans le paquet Histoire.
Effet: Mettez l'Impératrice de l'Effroi en jeu liée au Méchant. Ajoutez l'évènement Le fer aiguise le fer dans le paquet Histoire.
"Iron sharpens iron, and when we emerge victorious we will be so sharp a blade as to make the world tremble."
Effet: Marquez les membres de votre Bande de Cinq. Vous pouvez activer un Aspect de plus chaque tour parmi ceux des Rôles marqués.
Effet: Marquez les membres de votre Bande de Cinq. Vous pouvez activer un Aspect de plus chaque tour parmi ceux des Rôles marqués.
Effet: Marquez les membres de votre Bande de Cinq. Vous pouvez activer un Aspect de plus chaque tour parmi ceux des Rôles marqués.
Effet: Vous ne contrôlez pas l'Histoire. Lancez un dé et posez-le dessus. Quand un joueur ajoute un Chapitre, il diminue le dé de 1. Si il retire le dé, il prend contrôle de cette Prophétie.
"143: do not try to avert prophecy, fulfil prophecy or in any way tinker with prophecy. Swallowing poison will lead to a quicker death and less ironic horror inflicted upon Creation." Two Hundred Heroic Axioms
Effet: Vous ne contrôlez pas l'Histoire. Lancez un dé et posez-le dessus. Quand un joueur ajoute un Chapitre, il diminue le dé de 1. Si il retire le dé, il prend contrôle de cette Prophétie.
"143: do not try to avert prophecy, fulfil prophecy or in any way tinker with prophecy. Swallowing poison will lead to a quicker death and less ironic horror inflicted upon Creation." Two Hundred Heroic Axioms
Effet: Vous ne contrôlez pas l'Histoire. Lancez un dé et posez-le dessus. Quand un joueur ajoute un Chapitre, il diminue le dé de 1. Si il retire le dé, il prend contrôle de cette Prophétie.
"143: do not try to avert prophecy, fulfil prophecy or in any way tinker with prophecy. Swallowing poison will lead to a quicker death and less ironic horror inflicted upon Creation." Two Hundred Heroic Axioms
Effet: Mettez le Nouveau Nom en jeu lié à la Chose. Si la Chose est un Rôle, ces anciens Aspects sont perdus.
Effet: Mettez le Nouveau Nom en jeu lié à la Chose. Si la Chose est un Rôle, ces anciens Aspects sont perdus.
Effet: Mettez le Nouveau Nom en jeu lié à la Chose. Si la Chose est un Rôle, ces anciens Aspects sont perdus.
Cartes Evènement à ajouter durant la partie
Effet: Mettez la Bénédiction en jeu liée au Héros. Ajoutez l'évènement Béni par l'Eglise dans le paquet Histoire.
Effet: Mettez la Bénédiction en jeu liée au Héros.
Effet: Mettez l'Impératrice de l'Effroi en jeu liée au Méchant. Ajoutez l'évènement Gravir la Tour dans le paquet Histoire.
Effet: Mettez l'Impératrice de l'Effroi en jeu liée au Méchant.
Cartes Evènement Automatique
Paquet Histoire Proxy
Paquet Démon
Cartes Titre (Rappels)
OU
Elu du Jugement - Pièce du Tribunal: Associé avec Hanno.
OU
OU
Impératrice de l'Effroi Victorious: Associé avec Catherine.
OU
OU
Gardienne: Associé avec Catherine.
OU
Princesse: Associé avec Vivienne.
OU
Cartes Titre Précis
Tous les Aspects de Tariq peuvent être activés en Réaction, même si ce n'est pas votre tour.
Hanno peut activer son Aspect Ne pas Juger en plus d'un autre Aspect chaque tour.
Cette Bénédiction arrive en jeu en tant qu'Epée équipée à William. Quand William est détruit, cette carte reste en jeu en tant que Chose - Epée.
Action: Equipez cette Epée à un Rôle Combat que vous contrôlez si elle n'est pas équipée à William.
Alaya gagne l'Aspect Régner.
Quand une pièce est lancée, vous choisissez le résultat.
"You can take up a sword and join my war against Keter, or you can do it as a walking corpse. If treaties and alliances fail, I'll take steel and fire to the Dead King as Dread Empress, Victorious."
Aucun de vos Lieux ne peut être ciblé par un adversaire. Une fois par tour, vous pouvez activer l'Action d'un de vos Lieux sans utiliser votre Action du tour.
"Kneel," Akua Sahelian ordered, crowned in dread.
Le Seigneur de Guerre ne peut pas être ciblé tant que vous contrôlez un autre Rôle Combat, sauf par une Histoire.
"War isn't just what we do, Catherine, it's what we are."
Arbitrer: Ciblez un Rôle. Lancez une pièce. Face, prenez-en contrôle. Pile, détruisez-le. Quand vous retirez un marqueur de Arbitrer, la Gardienne de l'Est ne peut pas activer d'Aspect avant votre prochain tour.
La Princesse ne peut pas être ciblée tant que vous contrôlez un Lieu, sauf par une Histoire.
Le.la Chancelier.ère ne peut pas être ciblé.e.
Ce Titre entre en jeu avec 8 marqueurs dessus. À la fin de votre tour, retirez un de ces marqueur, puis, s'il n'y a plus de marqueur dessus, sacrifiez ce Titre.