Difference between revisions of "A Practical Guide to Evil (French)/DeckBuilding/Règles Simplifiées"
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|title=Eudokia, La Scribe | |title=Eudokia, La Scribe | ||
|type=Chose - Rôle - Méchant - Fourberie | |type=Chose - Rôle - Méchant - Fourberie | ||
|cornervalue= | |cornervalue=5 | ||
|text=Soutien<br> | |text=Soutien<br> | ||
<b>Estomper(R):</b> Annulez un effet qui cible Eudokia.<br> | <b>Estomper(R):</b> Annulez un effet qui cible Eudokia.<br> | ||
<b>Inscrire(R):</b> En réaction à la destruction d'un Rôle de votre fait, vous pouvez chercher <b>L'Assassin</b> hors du jeu et le mettre en jeu ou dans votre défausse. | <b>Inscrire(R):</b> En réaction à la destruction d'un Rôle de votre fait, vous pouvez chercher <b>L'Assassin</b> hors du jeu et le.la mettre en jeu ou dans votre défausse. Il.Elle ne compte pas comme un membre de votre Bande de Cinq. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
|bgcolor=000000 | |bgcolor=000000 | ||
Line 69: | Line 68: | ||
|title=?????, L'Assassin | |title=?????, L'Assassin | ||
|type=Chose - Rôle - Méchant - Fourberie | |type=Chose - Rôle - Méchant - Fourberie | ||
|text=Quand il est détruit, sortez-la du jeu.<br> | |text=Quand il est détruit, sortez-la du jeu.<br> | ||
<b>Tuer:</b> Si aucun autre de vos Rôles n'a de marqueur sur un de ses Aspects, détruisez un Rôle. Tant que marqué, vous ne pouvez activer aucun Aspect d'aucun de vos Rôles.<br> | <b>Tuer:</b> Si aucun autre de vos Rôles n'a de marqueur sur un de ses Aspects, détruisez un Rôle. Tant que marqué, vous ne pouvez activer aucun Aspect d'aucun de vos Rôles.<br> | ||
Line 93: | Line 91: | ||
|type=Chose - Rôle - Méchant - Combat | |type=Chose - Rôle - Méchant - Combat | ||
|cornervalue=5 | |cornervalue=5 | ||
|text=Quand elle entre en jeu, piochez deux cartes Aspect du paquet secondaire. Elles deviennent ses Aspects. | |text=Quand elle entre en jeu, piochez deux cartes Aspect du paquet secondaire. Elles deviennent ses Aspects. Une fois par tour, si aucun de ses Aspects n'a de marqueur, Catherine peut défausser tous ses Aspects et piocher deux nouvelles cartes Aspect du paquet secondaire. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
|flavortext="Woe on us all, but if the Gods demanded my home be ashes then the Gods would burn." | |flavortext="Woe on us all, but if the Gods demanded my home be ashes then the Gods would burn." | ||
Line 117: | Line 115: | ||
|cornervalue=4 | |cornervalue=4 | ||
|text=<b>Constater(R):</b> Piochez deux cartes. Tant que marqué, vous pouvez acheter les cartes des paquets Fae, Démon et Diable. | |text=<b>Constater(R):</b> Piochez deux cartes. Tant que marqué, vous pouvez acheter les cartes des paquets Fae, Démon et Diable. | ||
|flavortext="Lucky you, that it was [...] not I who accompanied her below,[...] Else I would have cut out your ravenous eyes long ago and made a banner of your butchered remains." | |||
|bgcolor=000000 | |bgcolor=000000 | ||
}} | }} | ||
Line 155: | Line 154: | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=Vous pouvez contrôler un membre supplémentaire dans votre Bande de Cinq.<br> | |text=Vous pouvez contrôler un membre supplémentaire dans votre Bande de Cinq.<br> | ||
Alaya ne peut pas | Alaya ne peut pas avoir d'Aspect tant qu'elle n'est pas Titrée. | ||
|flavortext="I trust people to act according to their nature. Anything more is sentimentality." | |flavortext="I trust people to act according to their nature. Anything more is sentimentality." | ||
|bgcolor=000000 | |||
}} | |||
{{card | |||
|title=Anaxares, Le Hiérarche | |||
|type=Chose - Rôle - Méchant - Fourberie | |||
|cornervalue=5 | |||
|text=<b>Recevoir:</b> Mettez une carte aléatoire non-Histoire non-Or du marché principal dans votre défausse.<br> | |||
<b>Inculper:</b> Chaque joueur sacrifie un Rôle. | |||
|flavortext="If the Heavens seek to impose their will, they will be made to stand before a tribunal of the People." | |||
|bgcolor=000000 | |bgcolor=000000 | ||
}} | }} | ||
Line 189: | Line 198: | ||
|longtitle=true | |longtitle=true | ||
|cornervalue=5 | |cornervalue=5 | ||
|text=<b>Confisquer:</b> Piochez une carte Aspect du paquet secondaire et liez-la à Roland. Elle ne compte pas comme un des trois Aspects de Roland. <i>Roland peut activer | |text=<b>Confisquer:</b> Piochez une carte Aspect du paquet secondaire et liez-la à Roland. Elle ne compte pas comme un des trois Aspects de Roland. <i>Roland peut activer <b>Confisquer</b> en plus d'un autre Aspect chaque tour.</i><br> | ||
<b>Utiliser(R):</b> Activez un Aspect lié à Roland. Quand le marqueur est retiré, sacrifiez-le. Utiliser ne peut être activé en réaction que si l'Aspect lié le peut. | <b>Utiliser(R):</b> Activez un Aspect lié à Roland. Quand le marqueur est retiré, sacrifiez-le. Utiliser ne peut être activé en réaction que si l'Aspect lié le peut. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
Line 236: | Line 245: | ||
|type=Chose - Rôle - Héros - Fourberie | |type=Chose - Rôle - Héros - Fourberie | ||
|cornervalue=5 | |cornervalue=5 | ||
|text=<b>Raconter:</b> Si vous ne contrôlez pas d'autres Rôles, vous pouvez jouer une Histoire si un de vos adversaires remplit la condition. L'adversaire produit l'effet (il ne peut cibler ni vous ni la Barde Errante avec), mais vous contrôlez | |text=<b>Raconter:</b> Si vous ne contrôlez pas d'autres Rôles, vous pouvez jouer une Histoire si un de vos adversaires remplit la condition. L'adversaire produit l'effet (il ne peut cibler ni vous ni la Barde Errante avec), mais vous contrôlez le Chapitre.<br> | ||
<b>Errer(R):</b> Annulez un effet qui cible la Barde Errante OU annulez sa destruction. | <b>Errer(R):</b> Annulez un effet qui cible la Barde Errante OU annulez sa destruction. | ||
|bgcolor=6495ED | |bgcolor=6495ED | ||
Line 287: | Line 296: | ||
<b>Aube:</b> Mettez un marqueur Aube sur Christophe. | <b>Aube:</b> Mettez un marqueur Aube sur Christophe. | ||
|bgcolor=6495ED | |bgcolor=6495ED | ||
}} | }} | ||
Line 322: | Line 317: | ||
|text=<b>Revendiqué par Amadeus, Catherine et Vivienne.</b><br> | |text=<b>Revendiqué par Amadeus, Catherine et Vivienne.</b><br> | ||
Quand une de vos Choses est détruite, mettez un marqueur sur le Royaume de Callow.<br> | Quand une de vos Choses est détruite, mettez un marqueur sur le Royaume de Callow.<br> | ||
<b>Action:</b> Retirez un marqueur du Royaume de Callow, détruisez | <b>Action:</b> Retirez un marqueur du Royaume de Callow, détruisez une Chose qu'un adversaire contrôle. | ||
|flavortext=From small slights, long prices. | |flavortext=From small slights, long prices. | ||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
Line 567: | Line 562: | ||
|type=Chose | |type=Chose | ||
|cornervalue=4 | |cornervalue=4 | ||
|text=Vous | |text=À la fin de votre tour, vous pouvez conserver dans votre main des cartes non-utilisées. Vous piochez tout de même 5 cartes à la fin de votre tour. | ||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
}} | }} | ||
Line 636: | Line 630: | ||
|type=Action - Magie | |type=Action - Magie | ||
|cornervalue=2 | |cornervalue=2 | ||
|text=Détruisez X Rôles de vos adversaires, où X est le nombre de Rôle Magie | |text=Détruisez X Rôles de vos adversaires, où X est le nombre de Rôle Magie que vous contrôlez. | ||
|bgcolor=881408 | |bgcolor=881408 | ||
}} | }} | ||
Line 729: | Line 723: | ||
|type=Action - Fourberie | |type=Action - Fourberie | ||
|cornervalue=2 | |cornervalue=2 | ||
|text=Mettez une Chose non-Lieu d'une défausse en jeu sous votre contrôle. Cette Chose retourne dans la défausse de son propriétaire | |text=Mettez une Chose non-Lieu d'une défausse en jeu sous votre contrôle. Cette Chose retourne dans la défausse de son propriétaire d'origine lors de sa destruction. | ||
|flavortext="34: it is not graverobbing if it was your destiny to have that artefact, just proactive inheritance." Two Hundred Heroic Axioms | |flavortext="34: it is not graverobbing if it was your destiny to have that artefact, just proactive inheritance." Two Hundred Heroic Axioms | ||
|bgcolor=881408 | |bgcolor=881408 | ||
Line 770: | Line 764: | ||
|type=Action | |type=Action | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=Pour chaque Chose non-Rôle en jeu, lancez une pièce. Face, la chose brûle et est détruite <b><i> | |text=Détruisez toutes les Choses non-Rôle d'un adversaire. Pour chaque autre Chose non-Rôle en jeu, lancez une pièce. Face, la chose brûle et est détruite.<br> | ||
<b><i>La destruction par feu gobelin ne peut pas être annulée, et fonctionne même si la cible ne peut pas être détruite</i></b> | |||
|bgcolor=881408 | |bgcolor=881408 | ||
}} | }} | ||
Line 778: | Line 773: | ||
|type=Action | |type=Action | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=Regardez les 2 fois X premières cartes de | |text=Regardez les 2 fois X premières cartes de votre paquet, où X est le nombre de Héros que vous contrôlez, et mettez en X dans votre main. Mettez le reste dans votre défausse. | ||
|bgcolor=881408 | |bgcolor=881408 | ||
}} | }} | ||
Line 1,861: | Line 1,856: | ||
|title=Détruire(R) | |title=Détruire(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Un adversaire vient de jouer une carte Action ou d'activer un Aspect.<br> | |text=<b>Condition:</b> Un adversaire vient de jouer une carte Action ou d'activer un Aspect.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
Line 1,871: | Line 1,867: | ||
|title=Lier | |title=Lier | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Un adversaire contrôle une chose non-Rôle ET un autre adversaire contrôle un Rôle ET les cibles de l'Effet sont ces deux Choses.<br> | |text=<b>Condition:</b> Un adversaire contrôle une chose non-Rôle ET un autre adversaire contrôle un Rôle ET les cibles de l'Effet sont ces deux Choses.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | ||
Line 1,880: | Line 1,877: | ||
|title=Apprendre | |title=Apprendre | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Si la cible est un Rôle non-Transition, ce doit être son troisième Aspect.<br> | |text=<b>Condition:</b> Si la cible est un Rôle non-Transition, ce doit être son troisième Aspect.<br> | ||
<b>Eligible:</b> N'importe quel Rôle<br> | <b>Eligible:</b> N'importe quel Rôle<br> | ||
Line 1,889: | Line 1,887: | ||
|title=Lutter(R) | |title=Lutter(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Le Rôle ciblé est sur le point d'être détruit.<br> | |text=<b>Condition:</b> Le Rôle ciblé est sur le point d'être détruit.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
Line 1,898: | Line 1,897: | ||
|title=Chercher | |title=Chercher | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous venez de détruire un Diable ou un Démon.<br> | |text=<b>Condition:</b> Vous venez de détruire un Diable ou un Démon.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Fourberie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Fourberie<br> | ||
Line 1,907: | Line 1,907: | ||
|title=Briser | |title=Briser | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous venez de détruire une Chose non-Rôle.<br> | |text=<b>Condition:</b> Vous venez de détruire une Chose non-Rôle.<br> | ||
<b>Eligible:</b> N'importe quel Rôle<br> | <b>Eligible:</b> N'importe quel Rôle<br> | ||
Line 1,916: | Line 1,917: | ||
|title=Chuter | |title=Chuter | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous venez de détruire une Fae<br> | |text=<b>Condition:</b> Vous venez de détruire une Fae<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | ||
Line 1,925: | Line 1,927: | ||
|title=Trouver | |title=Trouver | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Ne jouez cette carte que pendant votre tour.<br> | |text=<b>Condition:</b> Ne jouez cette carte que pendant votre tour.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Soutien<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Soutien<br> | ||
Line 1,934: | Line 1,937: | ||
|title=Ravager | |title=Ravager | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Un adversaire contrôle plus de Choses non-Rôle non-Lieu que vous. L'Effet doit cibler une de ces Choses.<br> | |text=<b>Condition:</b> Un adversaire contrôle plus de Choses non-Rôle non-Lieu que vous. L'Effet doit cibler une de ces Choses.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
Line 1,944: | Line 1,948: | ||
|title=Ruiner | |title=Ruiner | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Une de vos Choses vient d'être détruite.<br> | |text=<b>Condition:</b> Une de vos Choses vient d'être détruite.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | ||
Line 1,953: | Line 1,958: | ||
|title=Revendiquer(R) | |title=Revendiquer(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Une carte Action qui cible vous ou une de vos de cartes vient d'être jouée.<br> | |text=<b>Condition:</b> Une carte Action qui cible vous ou une de vos de cartes vient d'être jouée.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | ||
<b>Effet:</b> Quand un adversaire joue une carte Action qui cible vous ou une de vos cartes, annulez cette Action et mettez-la dans votre main. | <b>Effet:</b> Quand un adversaire joue une carte Action qui cible vous ou une de vos cartes, annulez cette Action et mettez-la dans votre main. Elle retournera dans la défausse de son propriétaire d'origine. | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
}} | }} | ||
Line 1,962: | Line 1,968: | ||
|title=Déchirer(R) | |title=Déchirer(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Un adversaire vient de jouer une carte Action ou d'activer un Aspect.<br> | |text=<b>Condition:</b> Un adversaire vient de jouer une carte Action ou d'activer un Aspect.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | ||
Line 1,972: | Line 1,979: | ||
|title=Protéger(R) | |title=Protéger(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Un autre Rôle que vous contrôlez devrait être détruit.<br> | |text=<b>Condition:</b> Un autre Rôle que vous contrôlez devrait être détruit.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
<b>Effet:</b> Quand une Chose que | <b>Effet:</b> Quand une Chose que vous contrôlez autre que ce Rôle devrait être détruite, annulez la destruction. | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
}} | }} | ||
Line 1,981: | Line 1,989: | ||
|title=Contempler | |title=Contempler | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Une de vos Choses vient d'être détruite.<br> | |text=<b>Condition:</b> Une de vos Choses vient d'être détruite.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Héros<br> | <b>Eligible:</b> Héros<br> | ||
Line 1,990: | Line 1,999: | ||
|title=Ecouter(R) | |title=Ecouter(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Il doit y avoir une Chose ou un joueur qui ne peut pas être ciblé.<br> | |text=<b>Condition:</b> Il doit y avoir une Chose ou un joueur qui ne peut pas être ciblé.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
Line 1,999: | Line 2,009: | ||
|title=Chevaucher | |title=Chevaucher | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous ne contrôlez aucun Lieu.<br> | |text=<b>Condition:</b> Vous ne contrôlez aucun Lieu.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
Line 2,008: | Line 2,019: | ||
|title=Guérir | |title=Guérir | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Un de vos Rôles va être détruit ET cet Effet le cible. En conséquence, annulez la destruction.<br> | |text=<b>Condition:</b> Un de vos Rôles va être détruit ET cet Effet le cible. En conséquence, annulez la destruction.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | ||
Line 2,018: | Line 2,030: | ||
|title=Begone | |title=Begone | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Ce doit être le troisième Aspect de ce Rôle.<br> | |text=<b>Condition:</b> Ce doit être le troisième Aspect de ce Rôle.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | ||
Line 2,027: | Line 2,040: | ||
|title=Reconvertir(R) | |title=Reconvertir(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Un adversaire vient de jouer une carte Action qui cible vous ou une de vos cartes.<br> | |text=<b>Condition:</b> Un adversaire vient de jouer une carte Action qui cible vous ou une de vos cartes.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Magie<br> | ||
<b>Effet:</b> Quand un adversaire joue une carte Action qui cible vous ou une de vos cartes, prenez contrôle de cette Action. Vous pouvez choisir de nouvelle(s) cible(s) pour l'Action reconvertie. | <b>Effet:</b> Quand un adversaire joue une carte Action qui cible vous ou une de vos cartes, prenez contrôle de l'effet de cette Action. Vous pouvez choisir de nouvelle(s) cible(s) pour l'Action reconvertie. | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
}} | }} | ||
Line 2,036: | Line 2,050: | ||
|title=Opposer(R) | |title=Opposer(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Ce Rôle devrait être détruit par une Action.<br> | |text=<b>Condition:</b> Ce Rôle devrait être détruit par une Action.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
Line 2,045: | Line 2,060: | ||
|title=Rallier | |title=Rallier | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous avez une Bande de Cinq complète.<br> | |text=<b>Condition:</b> Vous avez une Bande de Cinq complète.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
Line 2,054: | Line 2,070: | ||
|title=Ressusciter(R) | |title=Ressusciter(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Ce Rôle devrait être détruit.<br> | |text=<b>Condition:</b> Ce Rôle devrait être détruit.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
Line 2,063: | Line 2,080: | ||
|title=Triompher(R) | |title=Triompher(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous venez de détruire un Rôle contrôlé par un adversaire.<br> | |text=<b>Condition:</b> Vous venez de détruire un Rôle contrôlé par un adversaire.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
Line 2,072: | Line 2,090: | ||
|title=Détenir | |title=Détenir | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez une Chose d'un adversaire.<br> | |text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez une Chose d'un adversaire.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Fourberie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Fourberie<br> | ||
<b>Effet:</b> Tant que marqué, si vous prenez contrôle d'une Chose d'un adversaire, cette prise de contrôle est | <b>Effet:</b> Tant que marqué, si vous prenez contrôle d'une Chose d'un adversaire, cette prise de contrôle est définitive. | ||
|bgcolor=828282 | |bgcolor=828282 | ||
}} | }} | ||
Line 2,081: | Line 2,100: | ||
|title=Cacher | |title=Cacher | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Aucune.<br> | |text=<b>Condition:</b> Aucune.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Fourberie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Fourberie<br> | ||
Line 2,090: | Line 2,110: | ||
|title=Supporter(R) | |title=Supporter(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Un autre Rôle que vous contrôlez devrait être détruit.<br> | |text=<b>Condition:</b> Un autre Rôle que vous contrôlez devrait être détruit.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Combat<br> | ||
Line 2,099: | Line 2,120: | ||
|title=Réparer(R) | |title=Réparer(R) | ||
|type=Aspect | |type=Aspect | ||
|cornervalue=2 | |||
|text=<b>Condition:</b> Un Lieu que vous contrôlez devrait être détruit.<br> | |text=<b>Condition:</b> Un Lieu que vous contrôlez devrait être détruit.<br> | ||
<b>Eligible:</b> Rôle Fourberie<br> | <b>Eligible:</b> Rôle Fourberie<br> | ||
Line 2,116: | Line 2,138: | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins deux Méchants.<br> | |text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins deux Méchants.<br> | ||
<b>Effet:</b> Le joueur ciblé sépare tous ses Méchants en deux groupes de même taille (ou autant que possible). Vous choisissez un groupe et le joueur ciblé le sacrifie. Il prend contrôle de | <b>Effet:</b> Le joueur ciblé sépare tous ses Méchants en deux groupes de même taille (ou autant que possible). Vous choisissez un groupe et le joueur ciblé le sacrifie. Il prend contrôle de ce Chapitre. | ||
|flavortext=Ah, Praesi backstabbing. The gift that kept on giving. | |flavortext=Ah, Praesi backstabbing. The gift that kept on giving. | ||
|bgcolor=663399 | |bgcolor=663399 | ||
Line 2,126: | Line 2,148: | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins deux Méchants.<br> | |text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins deux Méchants.<br> | ||
<b>Effet:</b> Le joueur ciblé sépare tous ses Méchants en deux groupes de même taille (ou autant que possible). Vous choisissez un groupe et le joueur ciblé le sacrifie. Il prend contrôle de | <b>Effet:</b> Le joueur ciblé sépare tous ses Méchants en deux groupes de même taille (ou autant que possible). Vous choisissez un groupe et le joueur ciblé le sacrifie. Il prend contrôle de ce Chapitre. | ||
|flavortext=Ah, Praesi backstabbing. The gift that kept on giving. | |flavortext=Ah, Praesi backstabbing. The gift that kept on giving. | ||
|bgcolor=663399 | |bgcolor=663399 | ||
Line 2,136: | Line 2,158: | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins deux Méchants.<br> | |text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins deux Méchants.<br> | ||
<b>Effet:</b> Le joueur ciblé sépare tous ses Méchants en deux groupes de même taille (ou autant que possible). Vous choisissez un groupe et le joueur ciblé le sacrifie. Il prend contrôle de | <b>Effet:</b> Le joueur ciblé sépare tous ses Méchants en deux groupes de même taille (ou autant que possible). Vous choisissez un groupe et le joueur ciblé le sacrifie. Il prend contrôle de ce Chapitre. | ||
|flavortext=Ah, Praesi backstabbing. The gift that kept on giving. | |flavortext=Ah, Praesi backstabbing. The gift that kept on giving. | ||
|bgcolor=663399 | |bgcolor=663399 | ||
Line 2,146: | Line 2,168: | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins un Héros et un Méchant.<br> | |text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins un Héros et un Méchant.<br> | ||
<b>Effet:</b> Le joueur ciblé sacrifie un Héros et un Méchant. Il prend contrôle de | <b>Effet:</b> Le joueur ciblé sacrifie un Héros et un Méchant. Il prend contrôle de ce Chapitre. | ||
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|text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins un Héros et un Méchant.<br> | |text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins un Héros et un Méchant.<br> | ||
<b>Effet:</b> Le joueur ciblé sacrifie un Héros et un Méchant. Il prend contrôle de | <b>Effet:</b> Le joueur ciblé sacrifie un Héros et un Méchant. Il prend contrôle de ce Chapitre. | ||
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|text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins un Héros et un Méchant.<br> | |text=<b>Condition:</b> Le joueur ciblé contrôle au moins un Héros et un Méchant.<br> | ||
<b>Effet:</b> Le joueur ciblé sacrifie un Héros et un Méchant. Il prend contrôle de | <b>Effet:</b> Le joueur ciblé sacrifie un Héros et un Méchant. Il prend contrôle de ce Chapitre. | ||
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|text=<b>Condition:</b> Votre Bande n'a que des Héros ET vous en contr& | |text=<b>Condition:</b> Votre Bande n'a que des Héros ET vous en contrôlez au moins un ET votre Bande de Cinq n'est pas complète ET l'adversaire ciblé ne contrôle qu'un Rôle qui est un Méchant.<br> | ||
<b>Effet:</b> Lancez une pièce. Face, le Méchant est maintenant un Héros et vous en prenez contrôle. Pile, le Méchant est sacrifié. | <b>Effet:</b> Lancez une pièce. Face, le Méchant est maintenant un Héros et vous en prenez contrôle <b>définitivement</b>. Pile, le Méchant est sacrifié. | ||
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<b>Effet:</b> Lancez une pièce. Face, le Méchant est maintenant un Héros et vous en prenez contrôle. Pile, le Méchant est sacrifié. | <b>Effet:</b> Lancez une pièce. Face, le Méchant est maintenant un Héros et vous en prenez contrôle <b>définitivement</b>. Pile, le Méchant est sacrifié. | ||
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<b>Effet:</b> Lancez une pièce. Face, le Méchant est maintenant un Héros et vous en prenez contrôle. Pile, le Méchant est sacrifié. | <b>Effet:</b> Lancez une pièce. Face, le Méchant est maintenant un Héros et vous en prenez contrôle <b>définitivement</b>. Pile, le Méchant est sacrifié. | ||
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<b>Effet:</b> Le Héros est maintenant un Méchant et vous en prenez contrôle. | <b>Effet:</b> Le Héros est maintenant un Méchant et vous en prenez contrôle <b>définitivement</b>. | ||
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<b>Effet:</b> Le Héros est maintenant un Méchant et vous en prenez contrôle. | <b>Effet:</b> Le Héros est maintenant un Méchant et vous en prenez contrôle <b>définitivement</b>. | ||
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|text=<b>Condition:</b> Votre Bande n'a que des Méchants ET vous en contrôlez au moins un ET votre Bande de Cinq n'est pas complète ET l'adversaire ciblé ne contrôle qu'un Rôle qui est un Héros.<br> | |text=<b>Condition:</b> Votre Bande n'a que des Méchants ET vous en contrôlez au moins un ET votre Bande de Cinq n'est pas complète ET l'adversaire ciblé ne contrôle qu'un Rôle qui est un Héros.<br> | ||
<b>Effet:</b> Le Héros est maintenant un Méchant et vous en prenez contrôle. | <b>Effet:</b> Le Héros est maintenant un Méchant et vous en prenez contrôle <b>définitivement</b>. | ||
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}} | }} | ||
Line 2,364: | Line 2,380: | ||
|type=Histoire | |type=Histoire | ||
|cornervalue=3 | |cornervalue=3 | ||
|text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez au moins | |text=<b>Condition:</b> Vous contrôlez au moins deux Lieux Créationnels ET aucune Chose non-Lieu non-Créationnelle ET <b>Guerre contre Keter</b> est en jeu.<br> | ||
<b>Effet:</b> Tous les joueurs doivent sacrifier toutes leurs Choses non-Lieux non-Créationnelles. Aucun joueur ne peut avoir de Choses non-Lieux non-Créationelles en jeu. Mélangez l'évènement <b>Fondation de Cardinal</b> dans le paquet Histoire. | <b>Effet:</b> Tous les joueurs doivent sacrifier toutes leurs Choses non-Lieux non-Créationnelles. Aucun joueur ne peut avoir de Choses non-Lieux non-Créationelles en jeu. Mélangez l'évènement <b>Fondation de Cardinal</b> dans le paquet Histoire. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
Line 2,414: | Line 2,430: | ||
|type=Evènement | |type=Evènement | ||
|cornervalue=2 | |cornervalue=2 | ||
|text=<b>Condition:</b> [(Votre Bande | |text=<b>Condition:</b> [(Votre Bande a au moins un Héros et il y a un Méchant dans le marché) ou (votre Bande a au moins un Méchant et il y a un Héros dans le marché)] ET votre Bande de Cinq n'est pas complète.<br> | ||
<b>Effet:</b> Les Bandes de Cinq peuvent être composées de Méchants et de Héros ensemble. Recevez tout de suite un Rôle du marché afin de profiter de cette nouvelle possibilité. | <b>Effet:</b> Les Bandes de Cinq peuvent être composées de Méchants et de Héros ensemble. Recevez tout de suite un Rôle du marché afin de profiter de cette nouvelle possibilité. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
Line 2,423: | Line 2,439: | ||
===Paquet Histoire Proxy=== | ===Paquet Histoire Proxy=== | ||
{{card | |||
|title=Proxy | |||
|type=Histoire - Proxy | |||
|text=Cette carte n'a aucun effet. | |||
|bgcolor=663399 | |||
}} | |||
{{card | {{card | ||
Line 2,724: | Line 2,747: | ||
===Cartes Evènement Automatique=== | ===Cartes Evènement Automatique=== | ||
{{card | {{card | ||
Line 2,806: | Line 2,820: | ||
|text=Cette carte est indestructible. Quand vous jouez une Histoire, sacrifiez-la.<br> | |text=Cette carte est indestructible. Quand vous jouez une Histoire, sacrifiez-la.<br> | ||
Vous pouvez activer l'Action d'une de vos autres Fae de l'Hiver une fois par tour sans dépenser une Action.<br> | Vous pouvez activer l'Action d'une de vos autres Fae de l'Hiver une fois par tour sans dépenser une Action.<br> | ||
<b>Action:</b> Retirez du jeu avec six marqueurs sur lui un Rôle dans une défausse. A la fin de chaque tour de son propriétaire, retirez un marqueur. Si vous retirez le dernier marqueur avant | <b>Action:</b> Retirez du jeu avec six marqueurs sur lui un Rôle dans une défausse. A la fin de chaque tour de son propriétaire, retirez un marqueur. Si vous retirez le dernier marqueur avant qu'il ne joue une Histoire, prenez contrôle du Rôle <b>définitivement</b>. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
Line 2,859: | Line 2,873: | ||
* 3-4 : Sacrifiez une Chose. Vous ne pouvez pas jouer de Chose ce tour.<br> | * 3-4 : Sacrifiez une Chose. Vous ne pouvez pas jouer de Chose ce tour.<br> | ||
* 5 : Vous ne pouvez pas jouer d'Action ou faire d'Achat ce tour.<br> | * 5 : Vous ne pouvez pas jouer d'Action ou faire d'Achat ce tour.<br> | ||
* 6 : Perdez contrôle d' | * 6 : Perdez contrôle d'un Chapitre. Vous ne pouvez pas jouer d'Histoire ou d'Evènement ce tour. | ||
|longtext=true | |longtext=true | ||
|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 | ||
Line 2,889: | Line 2,903: | ||
* 1 : Défaussez une carte. <br> | * 1 : Défaussez une carte. <br> | ||
* 2 : Sacrifiez une Chose. Si vous ne pouvez pas, défaussez deux cartes. <br> | * 2 : Sacrifiez une Chose. Si vous ne pouvez pas, défaussez deux cartes. <br> | ||
* 3+ : Perdez contrôle d' | * 3+ : Perdez contrôle d'un Chapitre. Si vous n'en avez pas, sacrifiez deux Choses. Si vous ne pouvez pas, défaussez deux cartes par Chose que vous ne pouvez pas sacrifier. | ||
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|bgcolor=806B46 | |bgcolor=806B46 |
Latest revision as of 14:13, 27 September 2021
A Practical Guide to Evil (French) / Deck Building / Règles Simplifiées | |
---|---|
Designer | Aerdor |
Date | 26th October 2020 |
Players | 2-4 |
This is an untested deck. Its cards are complete, but it hasn't yet been tested. | |
To play Dvorak: Draw five cards each and leave the rest as a draw pile. On your turn, draw a card from the draw pile and play one Thing and/or one Action. (See the full rules.) | |
Print this deck | |
This deck is locked. Further cards should not be added - leave feedback on the talk page. |
Cette page ne contient que les cartes nécessaires pour les Règles Simplifiées du deck A Practical Guide to Evil (French)/Deck Building.
Pour n'avoir que la liste des cartes à ajouter pour passer de la version Simplifiée à la version Complète, cliquez ici.
Liste des cartes
Paquet Principal
Cartes Chose
Cartes Rôle
Cartes Méchant
Conquérir: Prenez contrôle d'un Lieu d'un adversaire, ou d'un Lieu dans le marché.
"Even victories ordained by the Heavens can be broken by the will of men."
Refléter: Révélez les cartes au sommet de votre pioche jusqu'à révéler un Lieu non-Créationnel. Mettez-le en jeu, dans votre main ou au sommet de votre pioche. Mettez le reste des cartes dans votre défausse.
Estomper(R): Annulez un effet qui cible Eudokia.
Perfectionner: Jouer une carte Action de n'importe quelle défausse comme si elle était dans votre main.
"I am the Ranger. I hunt those worth hunting. Rejoice, for you qualify."
Tuer: Si aucun autre de vos Rôles n'a de marqueur sur un de ses Aspects, détruisez un Rôle. Tant que marqué, vous ne pouvez activer aucun Aspect d'aucun de vos Rôles.
Obéir(R): Obéir peut être activé comme une copie d'un Aspect du Meneur de Sabah. Obéir ne peut être activé en réaction que si l'Aspect copié le peut.
"You're going to need another god. I broke this one."
"Woe on us all, but if the Gods demanded my home be ashes then the Gods would burn."
Endurer(R): Si Hakram devrait être détruit, annulez la destruction. Tant que marqué, Hakram ne peut être détruit. Après avoir retiré un marqueur d'Endurer, vous ne pouvez plus l'activer jusqu'à votre prochain tour.
"Warlord," he rasped.[...]
"Adjutant," I replied, and in that same moment it became the truth.
"Lucky you, that it was [...] not I who accompanied her below,[...] Else I would have cut out your ravenous eyes long ago and made a banner of your butchered remains."
Arpenter: Révélez les cartes au sommet de votre pioche jusqu'à révéler un Lieu. Mettez-le en jeu. Mettez le reste des cartes dans votre défausse.
Attacher: Prenez contrôle des Choses non-Créationnelles d'un adversaire.
"I am the last of a line unbroken since time immemorial. My kind has usurped the mantle of gods, stolen secrets from beyond Creation and turned kingdoms into sea. I am Praesi of the old blood, fae. You should kneel in awe."
Régner: Mettez en jeu une Chose non-Rôle de votre main ou de votre défausse.
"So your grand plan, it's not really a plan, it's a juggler's philosophy. [...] First step always works, so always have a first step going."
Alaya ne peut pas avoir d'Aspect tant qu'elle n'est pas Titrée.
"I trust people to act according to their nature. Anything more is sentimentality."
Inculper: Chaque joueur sacrifie un Rôle.
"If the Heavens seek to impose their will, they will be made to stand before a tribunal of the People."
Cartes Héros
Briller: Tant que marqué, au début du tour de chaque joueur, ce joueur ne peut retirer aucun marqueur parmi tous les Aspects de ses Méchants.
"I dislike unnecessary suffering."
Décréter(R): Tant que marqué, vous pouvez choisir de considérer Laurence comme une Chose - Epée au lieu de son véritable type.
Utiliser(R): Activez un Aspect lié à Roland. Quand le marqueur est retiré, sacrifiez-le. Utiliser ne peut être activé en réaction que si l'Aspect lié le peut.
Ne pas Juger: Ciblez une Chose d'un adversaire et lancez une pièce. Face, détruisez la Chose ciblée. Pile, la Chose ciblée ne peut pas être ciblée jusqu'au prochain tour de son contrôleur.
"I do not judge."
Exalter: Ciblez un Rôle d'un adversaire. Lancez deux pièces. Si deux fois pile, sacrifiez Rafaella. Sinon, détruisez le Rôle ciblé. Si deux fois face, cette destruction ne peut être annulée, même si le Rôle ne peut être détruit.
Errer(R): Annulez un effet qui cible la Barde Errante OU annulez sa destruction.
"Yoink !"
Chasser: Choisissez un à l'activation :
- Tant que marqué, John ne peut pas être ciblé.
- Tant que marqué, vous pouvez cibler tous les Choses et joueurs, même si une autre carte l'interdit.
Aube: Mettez un marqueur Aube sur Christophe.
Cartes Lieu
Si vous contrôlez Hye Su, Indrani et/ou John, ils ne sont pas limités dans le nombre d'Aspects qu'ils activent par tour.
Quand une de vos Choses est détruite, mettez un marqueur sur le Royaume de Callow.
From small slights, long prices.
Si vous contrôlez le Premier Prince, il.elle ne peut pas être ciblé.e.
Action: Mettez ou retirez un marqueur Bouclier sur cette carte.
S'il n'y a pas de marqueur Bouclier : Cette carte ne peut pas être ciblée tant que vous contrôlez un autre Lieu.
Action: Si vous n'avez pas d'autre Lieu en jeu, prenez contrôle d'un Lieu d'un adversaire. Si vous le faites et que vous avez une Bande de Cinq complète, vos Rôles ne peuvent pas être ciblées avant votre prochain tour.
"Pilgrim of grey;
Fleet-foot, dusk-clad, the wanderer,
His stride rebellion and stirring ember
In his grasp the light of a morning star
Action: Piochez X-2 cartes, où X est le nombre de marqueurs sur cette carte.
The City of Bought and Sold.
Chaque tour, au lieu de jouer une Chose et/ou une Action, vous pouvez jouer deux Choses ou deux Actions.
"Ye of Helike, do as you will."
Action: Lancez un dé :
- 1 : (Atalante) Relancez le dé.
- 2 : (Delos) Piochez une carte.
- 3 : (Nicae) +2 Actions.
- 4 : (Penthes) +1 Chose.
- 5 : (Bellerophon) Vos adversaires votent pour décider le résultat du dé.
- 6 : (Stygia) Prenez contrôle d'une Chose non-Rôle non-Lieu.
Action: Recevez une carte Histoire, puis mélangez une de vos cartes Histoire dans le paquet du marché.
Action: Révélez les 10 cartes du sommet de votre pioche. S'il y a un Lieu parmi elles, mettez-le en jeu. Mettez le reste dans votre défausse.
Action: Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez acheter la carte du paquet Fae.
Action: Si vous contrôlez un Méchant Magie, jusqu'à la fin du tour, vous pouvez acheter la carte du paquet Diable.
Autres cartes Chose
Quand vous équipez cette Epée, vous pouvez piocher une nouvelle carte Histoire.
Action: +1 Action. Détruisez le Rôle Combat ciblé que vous contrôlez. Puis, s'il a survécu, équipez-lui cette Epée.
Action: Si cet Arc est équipé, détruisez la Chose non-Créationnelle non-Lieu ciblée.
Quand vous activez les Aspects du Rôle équipé ou quand vous jouez une Action avec ce Rôle comme Lanceur, vous pouvez cibler tous les Choses et joueurs, même si une autre carte l'interdit.
Quand vous activez les Aspects du Rôle équipé ou quand vous jouez une Action avec ce Rôle comme Lanceur, si l'effet devrait détruire une carte, cette destruction ne peut être annulée, même si la carte ne peut être détruite.
- Piochez une carte supplémentaire
- +1 Chose
- +1 Action
One sin - defeat. One grace - victory.
Tant qu'un Rôle est lié à une Histoire, il n'est pas limité dans le nombre d'Aspects qu'il active par tour.
Le Rôle équipé de ce Bâton appartient à toutes les trois Catégories : Combat, Magie et Fourberie.
Cartes Action
Cartes Action Combat
Sinon, lancez une pièce. Face, détruisez le Rôle ciblé d'un adversaire.
So we shot him, right through the throat.
So much for that armour and all the gloat,
So learn the lesson from that sad day -
Fuck with the Fifteenth and you'll pay!
...or as a hero would say : Foraging
Carte Action Magie
Sinon : Annulez la prochaine destruction du Rôle non-Lanceur ciblé si elle a lieu avant votre prochain tour.
Cartes Action Fourberie
"37: theft in the service of Above is not a sin. It is, however, still a crime. Be discreet." Two Hundred Heroic Axioms
"34: it is not graverobbing if it was your destiny to have that artefact, just proactive inheritance." Two Hundred Heroic Axioms
Autres cartes Action
Kairos: I'm going to betray you, you know.
Black Knight: You will try. They always do.
"67: putting an arrow in a villain during their monologue is a perfectly acceptable method of victory. Heroes believing otherwise do not get to retire." Two Hundred Heroic Axioms
La destruction par feu gobelin ne peut pas être annulée, et fonctionne même si la cible ne peut pas être détruite
Paquets Secondaires
Cartes Trésor
Cartes Cuivre
Cartes Argent
Cartes Or
Cartes Aspect
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Magie
Eligible: N'importe quel Rôle
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Fourberie
Eligible: N'importe quel Rôle
Eligible: Rôle Magie
Eligible: Rôle Soutien
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Magie
Eligible: Rôle Magie
Eligible: Rôle Magie
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Héros
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Magie
Eligible: Rôle Magie
Eligible: Rôle Magie
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Fourberie
Eligible: Rôle Fourberie
Eligible: Rôle Combat
Eligible: Rôle Fourberie
Paquet Histoire et Evènements
Cartes Histoire
Effet: Le joueur ciblé sépare tous ses Méchants en deux groupes de même taille (ou autant que possible). Vous choisissez un groupe et le joueur ciblé le sacrifie. Il prend contrôle de ce Chapitre.
Ah, Praesi backstabbing. The gift that kept on giving.
Effet: Le joueur ciblé sépare tous ses Méchants en deux groupes de même taille (ou autant que possible). Vous choisissez un groupe et le joueur ciblé le sacrifie. Il prend contrôle de ce Chapitre.
Ah, Praesi backstabbing. The gift that kept on giving.
Effet: Le joueur ciblé sépare tous ses Méchants en deux groupes de même taille (ou autant que possible). Vous choisissez un groupe et le joueur ciblé le sacrifie. Il prend contrôle de ce Chapitre.
Ah, Praesi backstabbing. The gift that kept on giving.
Effet: Le joueur ciblé sacrifie un Héros et un Méchant. Il prend contrôle de ce Chapitre.
Effet: Le joueur ciblé sacrifie un Héros et un Méchant. Il prend contrôle de ce Chapitre.
Effet: Le joueur ciblé sacrifie un Héros et un Méchant. Il prend contrôle de ce Chapitre.
Effet: Prenez le contrôle de l'Epée et équipez-la au Revendicateur si c'est un Rôle.
"It's a sword in a stone. [...] It's a symbol, now, in a story about Callow."
Effet: Prenez le contrôle de l'Epée et équipez-la au Revendicateur si c'est un Rôle.
"It's a sword in a stone. [...] It's a symbol, now, in a story about Callow."
Effet: Prenez le contrôle de l'Epée et équipez-la au Revendicateur si c'est un Rôle.
"It's a sword in a stone. [...] It's a symbol, now, in a story about Callow."
Effet: Détruisez le Rôle ciblé que cet adversaire contrôle.
"What are you?" Akua Sahelian gasped.
"The monster," I said. "The one you should have bound tighter."
Effet: Détruisez le Rôle ciblé que cet adversaire contrôle.
"What are you?" Akua Sahelian gasped.
"The monster," I said. "The one you should have bound tighter."
Effet: Détruisez le Rôle ciblé que cet adversaire contrôle.
"What are you?" Akua Sahelian gasped.
"The monster," I said. "The one you should have bound tighter."
Effet: Lancez une pièce. Face, le Méchant est maintenant un Héros et vous en prenez contrôle définitivement. Pile, le Méchant est sacrifié.
Effet: Lancez une pièce. Face, le Méchant est maintenant un Héros et vous en prenez contrôle définitivement. Pile, le Méchant est sacrifié.
Effet: Lancez une pièce. Face, le Méchant est maintenant un Héros et vous en prenez contrôle définitivement. Pile, le Méchant est sacrifié.
Effet: Le Héros est maintenant un Méchant et vous en prenez contrôle définitivement.
Effet: Le Héros est maintenant un Méchant et vous en prenez contrôle définitivement.
Effet: Le Héros est maintenant un Méchant et vous en prenez contrôle définitivement.
Effet: Aucun.
Effet: Aucun.
"Hahahahaha. Ha. You can't beat me now, this is the first part of my plan!"
Effet: L'adversaire ciblé sacrifie un Méchant.
"169: any companion volunteering to stay behind and hold off a superior enemy will be guaranteed success, twice over if having already taken a mortal wound." Two Hundred Heroic Axioms
Effet: L'adversaire ciblé sacrifie un Méchant.
"169: any companion volunteering to stay behind and hold off a superior enemy will be guaranteed success, twice over if having already taken a mortal wound." Two Hundred Heroic Axioms
Effet: L'adversaire ciblé sacrifie un Méchant.
"169: any companion volunteering to stay behind and hold off a superior enemy will be guaranteed success, twice over if having already taken a mortal wound." Two Hundred Heroic Axioms
Effet: Ciblez deux Lieux Créationnels que vous contrôlez. Tant que cette Histoire est le dernier Chapitre que vous avez écrit, les Lieux ciblés ne peuvent pas être ciblés. Mélangez l'évènement Croisade dans le paquet Histoire.
Effet: Tous les joueurs doivent sacrifier toutes leurs Choses non-Lieux non-Créationnelles. Aucun joueur ne peut avoir de Choses non-Lieux non-Créationelles en jeu. Mélangez l'évènement Fondation de Cardinal dans le paquet Histoire.
Effet: Sacrifiez un Rôle, un Lieu et une Chose non-Rôle non-Lieu.
Effet: Sacrifiez un Rôle, un Lieu et une Chose non-Rôle non-Lieu.
Effet: Sacrifiez un Rôle, un Lieu et une Chose non-Rôle non-Lieu.
Effet: Aucun.
Cartes Evènement
Effet: Les Bandes de Cinq peuvent être composées de Méchants et de Héros ensemble. Recevez tout de suite un Rôle du marché afin de profiter de cette nouvelle possibilité.
Paquet Histoire Proxy
Cartes Evènement à ajouter durant la partie
Effet: Le contrôleur de cet évènement et le contrôleur de Les Accords de Liesse peuvent utiliser [Action: Mettez en jeu un Rôle de votre main].
Effet: Le joueur qui contrôle le plus de Lieux Créationnels sacrifie tous ses Lieux Créationnels. Mélangez l'évènement Anti-Croisade dans le paquet Histoire.
Effet: Chaque adversaire doit vous donner un Lieu Créationnel qu'il contrôle.
Cartes Evènement Automatique
Aucun joueur ne peut contrôler plusieurs exemplaires de cet évènement.
Aucun joueur ne peut contrôler plusieurs exemplaires de cet évènement.
Aucun joueur ne peut contrôler plusieurs exemplaires de cet évènement.
Paquet Fae
Vous pouvez activer l'Action d'une de vos autres Fae de l'Eté une fois par tour sans dépenser une Action.
Vous pouvez activer l'Action d'une de vos autres Fae de l'Hiver une fois par tour sans dépenser une Action.
Ce Rôle ne peut pas activer ou apprendre des Aspects. Ce Rôle ne peut être détruit que par une Histoire. Quand un joueur joue une Histoire, sacrifiez cette carte.
Paquet Démon
- 1-2 : Défaussez une carte. Vous ne pouvez pas piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
- 3-4 : Sacrifiez une Chose. Vous ne pouvez pas jouer de Chose ce tour.
- 5 : Vous ne pouvez pas jouer d'Action ou faire d'Achat ce tour.
- 6 : Perdez contrôle d'un Chapitre. Vous ne pouvez pas jouer d'Histoire ou d'Evènement ce tour.
Au début du tour de chaque joueur, ce joueur met dans sa défausse autant de cartes Histoire Proxy que le nombre de marqueurs sur le Démon de Corruption.
Au début du tour de chaque joueur, ce joueur fait en fonction du nombre de marqueurs sur le Démon de Terreur :
- 1 : Défaussez une carte.
- 2 : Sacrifiez une Chose. Si vous ne pouvez pas, défaussez deux cartes.
- 3+ : Perdez contrôle d'un Chapitre. Si vous n'en avez pas, sacrifiez deux Choses. Si vous ne pouvez pas, défaussez deux cartes par Chose que vous ne pouvez pas sacrifier.
Paquet Diable
The Lord of Despair from Twenty-Seventh Hell.
The Gatekeeper of Second Liesse.