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| ==Reglas / Rules== | | ==Reglas== |
| Las reglas de Galaxian TCG serán desarrolladas aquí más adelante, tras finalizar el diseño de los sets de inicio. | | Las reglas completas de Galaxian TCG serán desarrolladas aquí más adelante, tras finalizar el diseño de los sets de inicio. |
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| Galaxian TCG rules will be developed here after the initial sets' design is complete.
| | ==Sets de cartas== |
| <br/><br/>
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| ==Set de cartas== | | ===Sets de Inicio=== |
| ===Set de inicio: Sistema Vanírian===
| | * [[Galaxian TCG: Sistema Vanírian]] |
| El set de inicio '''Sistema Vanírian''' está orientado hacia Humanos y Robots. Contiene X cartas, distribuidas de la siguiente manera:
| | * [[Galaxian TCG: Constelación Akohua]] |
| * 20 Edificios (para un juego normal se necesitan 9).
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| * 12 Tecnologías (para un juego normal se necesitan 10). | |
| * 18 Localizaciones (para un juego normal se necesitan 15).
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| * Y Unidades (para un juego normal se necesitan Z). No contiene ninguna Unidad Cyborg o Alienígena.
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| '''Lista de cartas'''
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| {{Card
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| | title = La Aguja Vanirian
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| | text = Todas las Unidades que controles obtienen +1 MOV cuando se muevan en direccion a tu Ciudad.<br/>Tu Ciudad obtiene 1 PI extra en cada Fase de Produccion (2 PI extra si tiene unicamente un '''Laboratorio''').
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| | type = Edificio - Insignia
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| | bgcolor = 44B4D5
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| | cornervalue = 10
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| | flavortext = La Aguja, centro de la sabiduria Vanirian. Meca de tecnicos, sabios, visionarios y locos.
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| }}
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| {{Card
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| | title = Gran Cuartel de Oxidirian
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| | text = Este Edificio se considera, ademas de '''Insignia''', '''Oficina de reclutamiento'''.<br/>Durante cada Fase de Produccion, puedes reclutar en este Edificio 1 Unidad por cada Unidad que trabaje aqui (max. 5 Unidades por ronda).
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| | type = Edificio - Insignia
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| | bgcolor = 44B4D5
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| | cornervalue = 14
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| | flavortext = Ningun edificio representaria mejor el espiritu de Oxidirian que una enorme e inerte mole de aluminio.
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| }}
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| {{Card
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| | title = Antiguo Palacio de Vladanian
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| | text = Tus Humanos con la Habilidad '''Moral''' obtienen +1 a la Caracteristica afectada.<br/>Tus Humanos obtienen +1 ATK, +1 DEF y +1 MOV por cada Punto de Lealtad que pierda este Edificio.
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| | type = Edificio - Insignia
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| | bgcolor = 44B4D5
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| | cornervalue = 6
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| | flavortext = Grandeza, orgullo y recuerdos del pasado. Es todo lo que la aristocracia humana de Vanirian posee en este tiempo de guerra y destruccion.
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| }}
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| {{Card
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| | title = La Gran Antena
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| | text = Durante cada Fase de Produccion, puede elegir quitar un Punto de Lealtad de este Edificio. Si lo haces, tus Robots obtienen +2 INT, +1 ATK, +1 DEF y +1 MOV durante la ronda siguiente.
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| | type = Edificio - Insignia
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| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue = 8
| |
| | flavortext = La Antena permite la transmision de mensajes a enorme distancia. Y en el Sistema Vanirian, "mensaje" suele implicar "manipulacion".
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| }}
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| {{Card
| |
| | title = Generador estandar
| |
| | text = Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Energia a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/><br/>Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PE extra.
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| | type = Edificio - Generador
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| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Generador estandar
| |
| | text = Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Energia a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/><br/>Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PE extra.
| |
| | type = Edificio - Generador
| |
| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Generador de plasma
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- Al menos 1 '''Generador estandar'''.<br/>Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Energia a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/>Si la Unidad tiene INT 9+, suma 1 PE extra.<br/>Si la Unidad es un Tecnico, suma 1 PE extra.
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| | type = Edificio - Generador
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| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Generador randomico
| |
| | text = Durante cada Fase de Produccion, lanza un dado por cada dos Unidades trabajando aqui.<br/>'''1:''' No sumes nada ni lances mas el dado.<br/>'''2-4:''' Suma 2 PE a tu reserva.<br/>'''5:''' Suma 3 PE a tu reserva.<br/>'''6:''' Suma 4 PE a tu reserva.
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| | type = Edificio - Generador
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| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = La energia del azar y el flujo cosmico. Nadie sabe que es, ni como usarla demasiado bien.
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| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Laboratorio estandar
| |
| | text = Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Investigacion al Edificio por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/><br/>Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PI extra.
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| | type = Edificio - Laboratorio
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| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = Los motores del progreso.
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Laboratorio estandar
| |
| | text = Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Investigacion a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/><br/>Si la Unidad tiene INT 10, suma 1 PI extra.
| |
| | type = Edificio - Laboratorio
| |
| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = Los motores del progreso.
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Laboratorio avanzado
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- Al menos 1 '''Laboratorio estandar'''.<br/><br/>Durante cada Fase de Produccion, suma 1 Punto de Investigacion a tu reserva por cada Unidad trabajando en este Edificio.<br/>Si la Unidad tiene INT 8+, suma 1 PI extra.
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| | type = Edificio - Laboratorio
| |
| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| {{Card
| |
| | title = Laboratorio Vanirian
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- Al menos 1 '''Laboratorio avanzado'''.<br/>Durante cada Fase de Produccion, suma 1 PI a tu reserva por cada Unidad que trabaje en este Edificio.<br/>Si la Unidad tiene INT 7+, suma 1 PI extra.<br/>Tras esto, puedes destruir una Unidad que trabaje aqui (INT 7+) y sumar 3 PI a tu reserva.
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| | type = Edificio - Laboratorio
| |
| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Lanzarrayos ionico
| |
| | text = '''Requiere''':<br/>- Al menos 2 Unidades trabajando.<br/>- Solo pueden trabajar Robots o Tecnicos.<br/>- Tecnologia: Proyeccion de Iones.<br/>Durante la Fase de Produccion, lanza un ataque de ATK 3 + el numero de Unidades trabajando aqui a la Unidad objetivo a 4 espacios de distancia maximo.
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| | type = Edificio - Arma
| |
| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Torre de vigilancia
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- El trabajador debe tener Elemento Aire.<br/>Cada turno, puedes pagar 1 PE. Si lo haces, la Unidad objetivo dentro de tu Ciudad recibe un ataque de ATK 2.
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| | type = Edificio - Arma
| |
| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = Vanirian es famosa por su skyline unico. Ninguna otra Ciudad tiene tantas agujas apuntando a unos cielos tan rojizos.
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| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Centro de Recuperacion Mecanica
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- Los trabajadores deben tener INT 3+.<br/>En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a un Robot o Cyborg desde el Campo de Batalla.<br/>
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| | type = Edificio
| |
| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Centro de Recuperacion Biologica
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- Los trabajadores deben tener INT 3+.<br/>En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a un Humano o Alienigena desde el Campo de Batalla.
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| | type = Edificio
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| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Centro de Recuperacion Total
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- Los trabajadores deben tener INT 6+.<br/>En la Fase de Produccion, por cada trabajador puedes traer aqui a una Unidad desde el Campo de Batalla.
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| | type = Edificio
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| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Portal de teletransporte
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Teletransporte<br/><br/>En tu Fase de Produccion, por cada dos trabajadores aqui, puedes enviar una Unidad a cualquier espacio en un radio de 4 espacios desde este Edificio. Si envias mas de 3 Unidades en una ronda, destruye despues todas las Unidades trabajando aqui.
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| | type = Edificio
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| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Oficina de reclutamiento
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| | text = Durante tu Fase de Produccion, por cada Unidad trabajando aqui, puedes reclutar 1 Unidad (pagando su coste de PE correspondiente).<br/>Si la Unidad trabajando aqui tiene INT 8+, puedes reclutar una Unidad extra (max. 3 por ronda).<br/>Las Unidades reclutadas se pondran en juego sobre este Edificio.
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| | type = Edificio
| |
| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Oficina de reclutamiento
| |
| | text = Durante tu Fase de Produccion, por cada Unidad trabajando aqui, puedes reclutar 1 Unidad (pagando su coste de PE correspondiente).<br/>Si la Unidad trabajando aqui tiene INT 8+, puedes reclutar una Unidad extra (max. 3 por ronda).<br/>Las Unidades reclutadas se pondran en juego sobre este Edificio.
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| | type = Edificio
| |
| | bgcolor = 44B4D5
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Reaccion atomica
| |
| | text = '''Elementos:''' Agua -1<br/><br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades.
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| | type = Tecnologia
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| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 1I 4E
| |
| | flavortext = <br/>A partir de atomos de agua liquida, la reaccion atomica permite a las unidades desplazarse rapidamente hacia sus objetivos.
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| }}
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| {{Card
| |
| | title = Reaccion nuclear
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| | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Reaccion atomica<br/><br/>'''Elementos:''' Fuego -1, Aire -1, Tierra +1<br/><br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades.
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| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 2I 6E
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| {{Card
| |
| | title = Teletransporte
| |
| | text = '''Elementos:''' Aire -1, Tierra +2<br/><br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades y utilizar el Edificio '''Portal de teletransporte'''.
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| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 3I 3E
| |
| | flavortext = Permite que tus tropas sean materializadas en el lugar donde son necesarias desde un punto fijo.
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| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Volatilizacion controlada
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Teletransporte<br/>- Tecnologia: Compresion de Iones<br/>'''Elementos:''' Aire -2, Tierra +1<br/><br/>Permite reclutar algunas Unidades.
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| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 5I 3E
| |
| | flavortext = Gracias a un equipo de volatilizacion, tus tropas podran esfumarse del combate evitando bajas innecesarias.
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| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Armamento ultraligero
| |
| | text = '''Elementos:''' Fuego -1<br/><br/>Permite mejorar Unidades.
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| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 3I 2E
| |
| | flavortext = <br/>El armamento ultraligero permite que las Unidades de a pie esten mejor armadas sin perder movilidad. Ademas, es muy destructivo a corta distancia.
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| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Micro Armamento
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| | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Armamento ultraligero<br/><br/>'''Elementos:''' Fuego -2, Tierra +1, Agua +1<br/><br/>Permite mejorar y reclutar algunas Unidades.
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| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 6I 2E
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| {{Card
| |
| | title = Proyeccion de Iones
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| | text = Permite reclutar y mejorar algunas Unidades y utilizar el Edificio '''Lanzarrayos ionico'''.
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| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 2I 3E
| |
| | flavortext = <br/>La proyeccion de iones es una tecnologia novedosa que permite crear armas de gran potencia y alcance, ademas de ser una energia limpia y renovable.
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| }}
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| {{Card
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| | title = Compresion de Iones
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| | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Proyeccion de Iones<br/><br/>Permite reclutar algunas Unidades. Mientras este investigada, el Edificio '''Lanzarrayos ionico''' obtiene ATK +1 en sus ataques.
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| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 3I 4E
| |
| | flavortext = Almacenar energia en latas. Peligroso, pero eficaz.
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| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Nuevas Aleaciones
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| | text = '''Elementos:''' Fuego -2, Aire +1, Tierra -1, Agua +2.<br/>Permite reclutar y mejorar algunas Unidades.
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| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 3I 3E
| |
| | flavortext = Las nuevas aleaciones son metales ultraligeros y resistentes. Necesitan una fundicion especial, pero son inigualables en las armaduras ligeras.
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| }}
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| {{Card
| |
| | title = Metales alterados
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| | text = '''Requiere:'''<br/>- Tecnologia: Nuevas Aleaciones<br/>'''Elementos:''' Fuego -2, Aire +1, Tierra -1, Agua +2.<br/><br/>Permite mejorar algunas Unidades. Mientras este investigada, tus Robots obtienen +1 DEF si estan fuera de tu Ciudad.
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| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 4I 5E
| |
| | flavortext =
| |
| }}
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| | |
| {{Card
| |
| | title = Mejora de Componentes
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- Solo puede ser investigada por Robots.<br/>'''Elementos:''' Fuego -1, Agua +1<br/><br/>Mientras este investigada, cada vez que utilices una carta de Componentes para reclutar un Robot, suma un punto de Componentes extra.
| |
| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 6I 5E
| |
| | flavortext =
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Aumento de Moral
| |
| | text = '''Requiere:'''<br/>- Solo puede ser investigada por Humanos.<br/>Mientras este investigada, puedes redondear los efectos de '''Moral''' hacia arriba.
| |
| | type = Tecnologia
| |
| | bgcolor = CC0000
| |
| | cornervalue = 5I 7E
| |
| | flavortext = Tecnicas para aumentar la moral de las tropas. Mucho mas eficaces de lo que parecian en principio.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Planicies de Vanirian
| |
| | text = Las Unidades obtienen MOV +1.<br/>Si un Robot obtiene al menos un 6 en una tirada de defensa, no recibe daño en ese ataque.
| |
| | type = Localizacion - S. Vanirian - Vanirian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = <br/>Inmensas llanuras de hierro, cromo y aluminio.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Planicies de Vanirian
| |
| | text = Las Unidades obtienen MOV +1.<br/>Si un Robot obtiene al menos un 6 en una tirada de defensa, no recibe daño en ese ataque.
| |
| | type = Localizacion - S. Vanirian - Vanirian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = <br/>Inmensas llanuras de hierro, cromo y aluminio.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Planicies de Vanirian
| |
| | text = Las Unidades obtienen MOV +1.<br/>Si un Robot obtiene al menos un 6 en una tirada de defensa, no recibe daño en ese ataque.
| |
| | type = Localizacion - S. Vanirian - Vanirian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = <br/>Inmensas llanuras de hierro, cromo y aluminio.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Oxidhan
| |
| | text = Los Robots obtienen DEF -1.<br/>Si un Robot obtiene al menos un 6 en una tirada de defensa, no recibe daño en ese ataque.
| |
| | type = Localizacion - S. Vanirian - Oxidirian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = La capital de Oxidirian: torres de aluminio brillante para los ricos, barracas de hierro oxidado para los pobres.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Oxidhan
| |
| | text = Los Robots obtienen DEF -1.<br/>Si un Robot obtiene al menos un 6 en una tirada de defensa, no recibe daño en ese ataque.
| |
| | type = Localizacion - S. Vanirian - Oxidirian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = La capital de Oxidirian: torres de aluminio brillante para los ricos, barracas de hierro oxidado para los pobres.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Oxidhan
| |
| | text = Los Robots obtienen DEF -1.<br/>Si un Robot obtiene al menos un 6 en una tirada de defensa, no recibe daño en ese ataque.
| |
| | type = Localizacion - S. Vanirian - Oxidirian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = La capital de Oxidirian: torres de aluminio brillante para los ricos, barracas de hierro oxidado para los pobres.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Desiertos de metal de Arinian
| |
| | text = Todas las cartas de Componentes utilizadas mientras esta Localizacion esta activa valen 1 punto de Componentes mas.
| |
| | type = Localizacion - S. Vanirian - Arinian I
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = Infinidad de virutas de diversos metales. Una joya para los robots.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Desiertos de metal de Arinian
| |
| | text = Todas las cartas de Componentes utilizadas mientras esta Localizacion esta activa valen 1 punto de Componentes mas.
| |
| | type = Localizacion - S. Vanirian - Arinian I
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = Infinidad de virutas de diversos metales. Una joya para los robots.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Ruinas de Vladanian
| |
| | text = Los Humanos obtienen ATK +2 y DEF -1. Si tu insignia es '''Antiguo Palacio de Vladanian''', tus Humanos no pierden DEF.<br/>Durante tu Fase de Produccion, puedes quitar un Punto de Lealtad de tu Insignia: tus Humanos obtienen ATK +2 durante la ronda.
| |
| | type = Localizacion - S. Varinian - Varinian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Ruinas de Vladanian
| |
| | text = Los Humanos obtienen ATK +1 y DEF -1. Si tu insignia es '''Antiguo Palacio de Vladanian''', tus Humanos no pierden DEF.<br/>Durante tu Fase de Produccion, puedes quitar un Punto de Lealtad de tu Insignia: tus Humanos obtienen ATK +3 y DEF +1 durante la ronda.
| |
| | type = Localizacion - S. Varinian - Varinian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Ruinas de Vladanian
| |
| | text = Los Humanos obtienen ATK +2 y DEF -1. Si tu insignia es '''Antiguo Palacio de Vladanian''', tus Humanos no pierden DEF.<br/>Durante tu Fase de Produccion, puedes quitar un Punto de Lealtad de tu Insignia: tus Humanos obtienen ATK +2 durante la ronda.
| |
| | type = Localizacion - S. Varinian - Varinian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext =
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Colonias humanas de Methanian
| |
| | text = Los Humanos obtienen MOV +1.<br/>Si un Humano es atacado, el atacante tiene ATK -1 para ese ataque si tiene menos INT que el.
| |
| | type = Localizacion - S. Varinian - Methanian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = Para hacer habitable un planeta de metano, los colonos tuvieron que echarle imaginación.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Colonias humanas de Methanian
| |
| | text = Los Humanos obtienen MOV +1.<br/>Si un Humano es atacado, el atacante tiene ATK -1 para ese ataque si tiene menos INT que el.
| |
| | type = Localizacion - S. Varinian - Methanian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = Para hacer habitable un planeta de metano, los colonos tuvieron que echarle imaginación.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Colonias humanas de Methanian
| |
| | text = Los Humanos obtienen MOV +1.<br/>Si un Humano es atacado, el atacante tiene ATK -1 para ese ataque si tiene menos INT que el.
| |
| | type = Localizacion - S. Varinian - Methanian
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = Para hacer habitable un planeta de metano, los colonos tuvieron que echarle imaginación.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Playas del Mar Rojo de Arinian II-4
| |
| | text = Mientras esta activa, los Humanos redondean hacia arriba para los efectos de '''Moral'''.
| |
| | type = Localizacion - S. Varinian - Arinian II-4
| |
| | bgcolor = 00CC00
| |
| | cornervalue =
| |
| | flavortext = El cuarto satelite de Arinian II es el unico que ha permanecido identico desde el Dominio. Su atractivo turistico lo hizo famoso entre los humanos de todo el Universo, y a la vez lo mantiene al margen del mismo.
| |
| }}
| |
| | |
| {{Card
| |
| | title = Playas del Mar Rojo de Arinian II-4
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| | text = Mientras esta activa, los Humanos redondean hacia arriba para los efectos de '''Moral'''.
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| | type = Localizacion - S. Varinian - Arinian II-4
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| | flavortext = El cuarto satelite de Arinian II es el unico que ha permanecido identico desde el Dominio. Su atractivo turistico lo hizo famoso entre los humanos de todo el Universo, y a la vez lo mantiene al margen del mismo.
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| {{Card
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| | title = Barriadas de Varinian Centro
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| | text = Mientras esta Localizacion este activa, cada Fase de Produccion uno de los Laboratorios de cada jugador (a su eleccion) recibe 1 PI extra.<br/>Puedes destruir una de tus Unidades y sumar 2 PI mas.
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| | type = Localizacion - S. Varinian - Varinian
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| | flavortext = Varinian Centro, la capital del Sistema Varinian. Y uno de los peores sitios del Universo para pasear, probablemente.
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| | title = Barriadas de Varinian Centro
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| | text = Mientras esta Localizacion este activa, cada Fase de Produccion uno de los Laboratorios de cada jugador (a su eleccion) recibe 1 PI extra.<br/>Puedes destruir una de tus Unidades y sumar 2 PI mas.
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