Difference between revisions of "Cold steel"

From Dvorak - A Blank-Card Game
Jump to navigationJump to search
Line 45: Line 45:
Moc: 3</b><br><br><br>
Moc: 3</b><br><br><br>
Jezeli przeciwnik zostal<br>
Jezeli przeciwnik zostal<br>
trafiony to nie moze atakować<br>
trafiony to nie moze atakowac<br>
w nastepnej turze.</center>
w nastepnej turze.</center>
}}
}}

Revision as of 19:41, 5 December 2008

Cold steel
Designer Ruukasu
Date 3/12/2008
Players 2+
This deck has not been categorised.
To play Dvorak: Draw five cards each and leave the rest as a draw pile. On your turn, draw a card from the draw pile and play one Thing and/or one Action. (See the full rules.)
Cards.gif Print this deck

Telnet.gif Generate MUSHcode
Cards.gif Generate Lackey export

Padlock.gif
This deck is locked. Further cards should not be added - leave feedback on the talk page.

Rules and game review under construction... sorry. Cards are in polish. If someone can translate it to english please do it :D


Miecz

Normalny Atak
Atak Mieczem
Szybkosc: 2
Moc: 2
Normalny Atak
Atak Mieczem
Szybkosc: 2
Moc: 2
Szybki Atak
Atak Mieczem
Szybkosc: 3

Moc: 1


Przeciwnik nie zadaje ciosu

jezeli trafiles go pierwszy.
Potezny Atak
Atak Mieczem
Szybkosc: 1

Moc: 3


Jezeli przeciwnik zostal
trafiony to nie moze atakowac

w nastepnej turze.
Pchniecie
Atak Mieczem
Szybkosc: 3

Moc: 3


Po zagraniu tej karty nie mozna

sie bronic przez 2 tury.
Unik
Obrona
Unikasz ciosu.
Dobry Blok
Obrona
-2 do obrazen
Dobry Blok
Obrona
-2 do obrazen
Solidny Blok
Obrona
-3 do obrazen
Przecietny Blok
Obrona
-1 do obrazen
Atak Bractwa
Atak specjalny

Szybkosc: 4
Moc: 2.



Cios nie do zablokowania
czy tez unikniecia.
Po trafieniu do obrazen dolicz
wartosc ataku przeciwnika lub

wartosc obrony przeciwnika.


Topór

Normalny Atak
Atak Toporem
Szybkosc: 1
Moc: 2
Normalny Atak
Atak Toporem
Szybkosc: 1
Moc: 2
Szybki Atak
Atak Toporem
Szybkosc: 2

Moc: 2


Jezeli trafiles pierwszy

do obrazen dolicz +2
Potezny Atak
Atak Toporem
Szybkosc: 1

Moc: 4


Jezeli przeciwnik uniknal
ciosu lub sie obronil to
odzuc 1 karte i nie zagrywaj

zadnej w nastepnej turze.
Zamach
Atak Toporem
Szybkosc: 2

Moc: 3


Nastepny atak zada

+1 do obrazen.
Unik
Obrona
Unikasz ciosu.
Dobry Blok
Obrona
-2 do obrazen
Dobry Blok
Obrona
-2 do obrazen
Solidny Blok
Obrona
-3 do obrazen
Przecietny Blok
Obrona
-1 do obrazen
Niedzwiedzi cios
Atak specjalny

Szybkosc: 2
Moc: 4.



Cios nie do zablokowania
czy tez unikniecia.


Katana

Normalny Atak
Atak Katana
Szybkosc: 3
Moc: 1
Normalny Atak
Atak Katana
Szybkosc: 3
Moc: 1
Szybki Atak
Atak Katana
Szybkosc: 3

Moc: 1


Przeciwnik nie zadaje ciosu

jezeli trafiles go pierwszy.
Celny Atak
Atak Katana
Szybkosc: 1

Moc: 3


Jezeli przeciwnik zostal
trafiony to nie moze sie bronic

w nastepnej turze.
Falszywy Atak
Atak Katana
Szybkosc: 1

Moc: 0


Jezeli przeciwnik bronil sie
lub robil unik do nastepnego

ataku dodaj +4
Unik
Obrona
Unikasz ciosu.
Dobry Blok
Obrona
-2 do obrazen
Dobry Blok
Obrona
-2 do obrazen
Solidny Blok
Obrona
-3 do obrazen
Przecietny Blok
Obrona
-1 do obrazen
Urodzony Zabojca
Atak specjalny

Szybkosc: 4
Moc: 4.



Po trafieniu przeciwnik musi
wyrzucic 1 karte ataku z reki

a w nastepnej turze pasowac.