Dvorak Export: Monty Python and the Holy Grail deck (French)


To import this deck into the Dvorak MUSH Engine, just cut and paste the quoted commands below straight into your telnet window. (Any card whose type is neither "Thing" nor "Action" will default to "Thing"; if it was somehow meant to be played like an Action, just destroy it after playing it.)

(You can also get an output formatted for the Dvorax Engine.)

Regenerate this output, minus the cards created by a comma-separated list of users:
cleardeck
skipcard La grotte de Caerbannog/T/
skipcard Un chateau francais/T/
skipcard Le couvent du chateau d'Anthrax/T/
skipcard Le pont de la mort/T/
skipcard Un chateau sur un marais/T/
skipcard La foret noire d'Ewing/T/
skipcard Le vieux pont de la foret/T/
skipcard La route de la foret/T/
skipcard Sir Bedevere/T/
skipcard Sir Robin/T/Le pas tout a fait aussi courageux que Sir Lancelot. Action: Le brave Sir Robin peut être rappele plutot que de rester captif. Mais il en perd le droit de piocher une carte lorsque le Lieu est place dans la pile de defausse.
skipcard Le Roi Arthur/T/Action: Peut sauver un chevalier du Chevalier Noir au Vieux pont de la foret.
skipcard Sir Lancelot/T/Action: Peut sauver un chevalier d'Une fessee au Couvent du chateau d'Anthrax.
skipcard Sir Galahad/T/
skipcard Tim l'Enchanteur/A/Action: Choisissez une carte de la defausse, et placez la dans votre main.
skipcard Une dispute, avec du the mais sans biscuits/A/Action: Sauvez un chevalier du Chevalier a trois tetes a la Foret noire d'Ewing.
skipcard Le Chevalier noir/A/Action: Capturez un chevalier au Vieux pont de la foret.
skipcard Moines/A/Action: Sauvez un chevalier du Lapin tueur a la Grotte de Caerbannog.
skipcard Le lapin tueur/A/Action: Capturez un chevalier a la Grotte de Caerbannog.
skipcard La vitesse de vol d'une hirondelle/A/Action: Sauvez un chevalier des Trois questions au Pont de la mort.
skipcard Les trois questions/A/Action: Capturez un chevalier au Pont de la mort
skipcard Les chevaliers du Ni !/A/Action: Capturez un chevalier sur la Route de la foret.
skipcard Un jardinet/A/Action: Sauvez un chevalier des Chevaliers du Ni ! sur la Route de la foret.
skipcard Un chevalier francais/A/Action: Capturez un chevalier au Chateau Francais
skipcard Construisez une nouvelle catapulte/A/Action: Sauvez un chevalier du Chevalier francais au Chateau francais.
skipcard Une fessee/A/Action: Zout capture un chevalier au Couvent du chateau d'Anthrax.
skipcard Prince Herbert et la fête de mariage/A/Action: Capturez un chevalier au Chateau sur un marais.
skipcard Concorde l'ecuyer/A/Action: Sauvez un chevalier de Prince Herbert et la fête de mariage au Chateau sur un marais.
skipcard Une sorciere !/A/Action: Ajoutez n'importe quel chevalier de la pile de defausse sur la table.
skipcard Sir n'apparait pas dans ce film/A/Action: Le joueur de votre choix doit se defausser d'un chevalier de sa main, ou, s'il n'en a pas en main, de sa table. S'il se trouve sur un Lieu, ne piochez pas et n'enlevez pas le Lieu du jeu.
skipcard La peste/A/Action: Mettez dans la pile de defausse n'importe quel chevalier de la table. S'il se trouve sur un Lieu, ne piochez pas et n'enlevez pas le Lieu du jeu.
skipcard La voix de Dieu/A/Action: Melangez cette carte, la pile de defausse et la pioche pour former une nouvelle pioche.
skipcard Le chevalier vert/A/Action: Volez le chevalier d'un joueur qui est en jeu, mais ne le capturez pas. Le chevalier reste en place mais devient le votre.
skipcard Je ne suis pas mort !/A/Action: Mettez n'importe quel chevalier de la pile de defausse sur votre table.
skipcard Je ne suis pas mort !/A/Action: Mettez n'importe quel chevalier de la pile de defausse sur votre table.
skipcard La sainte grenade d'Antioche/A/Action: Sauvez ou volez n'importe quel chevalier d'un Lieu. Piochez une carte et placez le Lieu dans la pile de defausse.
skipcard Menestrels/A/Action: Sauvez ou volez n'importe quel chevalier d'un Lieu. Piochez une carte et placez le Lieu dans la pile de defausse.
skipcard Noix de coco/A/Action: Sauvez ou volez n'importe quel chevalier d'un Lieu. Piochez une carte et placez le Lieu dans la pile de defausse.
skipcard LE GRAAL/A/Action: Vous avez gagne ! Sauf si vous avez tire cette carte pendant la phase de pioche, auquel cas melangez cette carte, la pile de defausse et la pioche pour former une nouvelle pioche.
skipcard Aidez-moi ! Aidez-moi ! Je suis oppresse !/A/Action: Placez n'importe quel Lieu de la pile de defausse dans votre main.
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