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Le couvent du chateau d'Anthrax |
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Chose - Lieu |
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Card : Ed |
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Le vieux pont de la foret |
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Chose - Lieu |
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Card : Ed |
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Le pas tout a fait aussi courageux que Sir Lancelot. Action: Le brave Sir Robin peut être rappele plutot que de rester captif. Mais il en perd le droit de piocher une carte lorsque le Lieu est place dans la pile de defausse. |
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Card : Ed |
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Action: Peut sauver un chevalier du Chevalier Noir au Vieux pont de la foret. |
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Card : Ed |
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Action: Peut sauver un chevalier d'Une fessee au Couvent du chateau d'Anthrax. |
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Card : Ed |
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Action: Choisissez une carte de la defausse, et placez la dans votre main. |
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Card : Ed |
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Une dispute, avec du the mais sans biscuits |
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Action |
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Action: Sauvez un chevalier du Chevalier a trois tetes a la Foret noire d'Ewing. |
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Card : Ed |
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Action: Capturez un chevalier au Vieux pont de la foret. |
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Card : Ed |
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Action: Sauvez un chevalier du Lapin tueur a la Grotte de Caerbannog. |
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Card : Ed |
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Action: Capturez un chevalier a la Grotte de Caerbannog. |
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Card : Ed |
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La vitesse de vol d'une hirondelle |
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Action |
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Action: Sauvez un chevalier des Trois questions au Pont de la mort. |
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Card : Ed |
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Action: Capturez un chevalier au Pont de la mort |
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Card : Ed |
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Action: Capturez un chevalier sur la Route de la foret. |
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Card : Ed |
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Action: Sauvez un chevalier des Chevaliers du Ni ! sur la Route de la foret. |
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Card : Ed |
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Action: Capturez un chevalier au Chateau Francais |
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Card : Ed |
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Construisez une nouvelle catapulte |
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Action |
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Action: Sauvez un chevalier du Chevalier francais au Chateau francais. |
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Card : Ed |
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Action: Zout capture un chevalier au Couvent du chateau d'Anthrax. |
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Card : Ed |
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Prince Herbert et la fête de mariage |
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Action |
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Action: Capturez un chevalier au Chateau sur un marais. |
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Card : Ed |
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Action: Sauvez un chevalier de Prince Herbert et la fête de mariage au Chateau sur un marais. |
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Card : Ed |
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Action: Ajoutez n'importe quel chevalier de la pile de defausse sur la table. |
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Card : Ed |
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Sir n'apparait pas dans ce film |
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Action |
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Action: Le joueur de votre choix doit se defausser d'un chevalier de sa main, ou, s'il n'en a pas en main, de sa table. S'il se trouve sur un Lieu, ne piochez pas et n'enlevez pas le Lieu du jeu. |
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Card : Ed |
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Action: Mettez dans la pile de defausse n'importe quel chevalier de la table. S'il se trouve sur un Lieu, ne piochez pas et n'enlevez pas le Lieu du jeu. |
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Card : Ed |
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Action: Melangez cette carte, la pile de defausse et la pioche pour former une nouvelle pioche. |
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Card : Ed |
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Action: Volez le chevalier d'un joueur qui est en jeu, mais ne le capturez pas. Le chevalier reste en place mais devient le votre. |
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Card : Ed |
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Action: Mettez n'importe quel chevalier de la pile de defausse sur votre table. |
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Card : Ed |
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Action: Mettez n'importe quel chevalier de la pile de defausse sur votre table. |
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Card : Ed |
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La sainte grenade d'Antioche |
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Action |
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Action: Sauvez ou volez n'importe quel chevalier d'un Lieu. Piochez une carte et placez le Lieu dans la pile de defausse. |
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Card : Ed and Ady |
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Action: Sauvez ou volez n'importe quel chevalier d'un Lieu. Piochez une carte et placez le Lieu dans la pile de defausse. |
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Card : Ed and Ady |
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Action: Sauvez ou volez n'importe quel chevalier d'un Lieu. Piochez une carte et placez le Lieu dans la pile de defausse. |
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Card : Ed and Ady |
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Action: Vous avez gagne ! Sauf si vous avez tire cette carte pendant la phase de pioche, auquel cas melangez cette carte, la pile de defausse et la pioche pour former une nouvelle pioche. |
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Card : Ed and Ady |
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Aidez-moi ! Aidez-moi ! Je suis oppresse ! |
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Action |
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Action: Placez n'importe quel Lieu de la pile de defausse dans votre main. |
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Card : Ed |
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