To import this deck into the Dvorak MUSH Engine, just cut and paste the quoted commands below straight into your telnet window. (Any card whose type is neither "Thing" nor "Action" will default to "Thing"; if it was somehow meant to be played like an Action, just destroy it after playing it.)
(You can also get an output formatted for the Dvorax Engine.)
cleardeckskipcard Pešiaci/T/Akcia: Zaplať 5 ZL, aby si zničil niektorú jednotku.skipcard Lukostrelci/T/Akcia: Zaplať 5 ZL a zahoď kartu, aby si zničil niektorú jednotkuskipcard Pevnosť/T/Tvoje jednotky sú imúnne voči nestrieľajúcim jednotkám.skipcard Priekopa/T/Počiatočná cena ZL za útok na tvoje jednotky nestrieľajúcimi jednotkami je dvojnásobná. Priekopa nemôže byť zničená inou jednotkou.skipcard Pešiaci/T/Akcia: Zaplať 5 ZL, aby si zničil niektorú jednotku.skipcard Pešiaci/T/Akcia: Zaplať 5 ZL, aby si zničil niektorú jednotku.skipcard Pešiaci/T/Akcia: Zaplať 5 ZL, aby si zničil niektorú jednotku.skipcard Katapult/T/Akcia: Zaplať 10 ZL a zahoď 2 karty, aby si zničil niektorú jednotku alebo výtvor.skipcard Remeselníci/T/Akcia: Ťahaj kartu a ukáž ju súperom. Ak to nie je výtvor, zahoď ju.skipcard Zlatá baňa/T/Na začiatku každého svojho ťahu získaj ďalšie dve ZL.skipcard Farma/T/Na začiatku každého svojho ťahu získaj ďalšiu ZL. Farma nemôže byť zničená žiadnou jednotkou.skipcard Dar z Arábie/A/Získavaš 15 ZL.skipcard Sabotáž/A/Použi, len ak ovládaš nejakú jednotku. Vybraný protivník stratí 6 ZL, maximálne do 0.skipcard Vyberači daní/T/Akcia: Získavaš 3 ZL.skipcard Výplata/A/Každá jednotka alebo výtvor sú zničené, ak za každú z nich ich vlastník nezaplatí 2 ZL.skipcard Šerif z Nottinghamu/T/Na začiatku svojho ťahu získavaš 1 ďalšiu ZL.skipcard Nezmyselnosť/T/Akcia: Znič náhodnú jednotku protivníka.skipcard Čierna smrť/T/Hráč na konci ťahu, ak vlastní nejaké jednotky, zničí jednu z nich. Ak nie sú v hre žiadne jednotky, čierna smrť je zničená.skipcard Medik/T/Ak je zničená iná tvoja jednotka (nie medik), vráť ju namiesto na kopu do svojej ruky.skipcard Útok na hrad/A/Ak vlastníš aspoň 5 jednotiek a protivník žiadnu, protivník je porazený a v hre končí.skipcard Kráľovstvé víťazstvo/A/Ak máš viac, ako 75 ZL, vyhrávaš.skipcard Vyzvedači/T/Akcia: Protivník ti ukáže karty na ruke.skipcard Špionáž/A/Vezmi protivníkovi náhodnú kartu.skipcard Kasárne/T/Akcia: Ťahaj kartu a ukáž ju hráčom. Ak je to jednotka, vylož ju pod svojím vedením. Inak ju zahoď.skipcard Grécky oheň/A/Protivník zahodí dve karty.skipcard Alchymistická dieľňa/T/Akcia: Ťahaj kartu. Ak to nie je akcia, zahoď ju.skipcard Lukostrelci/T/Akcia: Zaplať 5 ZL a zahoď kartu, aby si zničil niektorú jednotku.skipcard Najaté kanóny/A/Za 5 ZL znič jednotku alebo výtvor.skipcard Mongolská horda/A/Za 10 ZL si najmeš mongolskú hordu, ktorá pre teba obsadí jeden výtvor.skipcard Zemetrasenie/A/Znič všetky výtvory.skipcard Prepad konvoja/A/Od protivníka ukradni 5 ZL, ak toľko má.skipcard Podplácanie/A/Za 10 ZL prevezmi kontrolu nad protivníkovou jednotkou.skipcard Vojnový poradca/T/Akcia: Zahoď kartu, aby si si mohol potiahnuť inú.skipcard Recesia/T/Ak je v hre iná ekonomická karta, keď je vyložená táto, znič pôvodnú. Každý hráč na začiatku svojho ťahu dostane o 1 ZL menej.skipcard Farma/T/Na začiatku každého svojho ťahu získaj ďalšiu ZL. Farma nemôže byť zničená žiadnou jednotkou.skipcard Cesty/T/Cena ZL za použitie schopností jednotiek, ovládaných vlastníkom ciest, je znížená o 2 (minimálne na 0).skipcard Prosperita/T/Ak je v hre iná ekonomická karta, keď je vyložená táto, znič pôvodnú. Každý hráč na začiatku svojho ťahu dostane o 1 ZL viac.skipcard Domobrana/T/Akcia: Zaplať 3 ZL a znič niektorú jednotku spolu so zničením domobrany.skipcard Najatí žoldnieri/T/Na začiatku svojho ťahu získaš o 1 ZL menej. Akcia: Zaplať 2 ZL a znič niektorú jednotku.skipcard Temný černokňažník/T/Akcia: Ak chceš zničiť niektorú jednotku, znič aj jednu svoju jednotku, ktorú ovládaš (inú, ako temného černokňažníka).skipcard Nespoľahlivý radca/T/Hoď si korunou. Ak padne „hlava“, ťahaj kartu.skipcard Búrka/T/Jednotky nemôžu používať akcie. Hoď si korunou na začiatku každého svojho ťahu; ak padne „znak“, znič búrku.skipcard Mladosť dneška/A/Všetci hráči musia zahodiť všetky karty jednotiek zo svojich rúk.skipcard Branná povinnosť/A/Každý hráč môže vyložiť z ruky akýkoľvek počet Jednotiek.skipcard Nekrvavá revolúcia/A/Vráť dve z protivníkovych jednotiek naspäť do jeho ruky.skipcard Vetry chaosu/A/Všetky karty akcií v rukách hráčov musia byť ihneď použité alebo zahodené. Hráč, vynášajúci Vetry chaosu, určí prvého hráča, ktorý použije všetky svoje karty akcií a ďalej sa pokračuje podľa poradia. Žiaden hráč počas účinkovania Vetrov chaosu nemôže vyhrať.skipcard Najatý posol/A/Zaplať 5 ZL. Môžeš ihneď použiť 3 akcie svojich jednotiek (ale nie tú istú viackrát).skipcard Renesancia/T/Na začiatku každého ťahu ťahá hráč dve karty namiesto jednej. Ak musí na konci svojho ťahu zahodiť niektoré karty, pretože ich má príliš veľa, znič Renesanciu.@emit [name(%#)] pastes the Mediaeval Warfare deck (Slovak) into the Dvorak Engine.